- 09 4月, 2019 5 次提交
- 08 4月, 2019 17 次提交
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由 Waj 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Add MeshMatcapMaterial
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由 Mr.doob 提交于
Material/MaterialLoader: Added matcap support.
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Add RawShaderMaterial
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由 Mr.doob 提交于
MMDLoader: NearestFilter magFilter and minFilter for gradientMap
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由 Mr.doob 提交于
Fix MMDPhysics _updateBonePosition()
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Add gl_Position as a keyword
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由 Temdog007 提交于
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由 Temdog007 提交于
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由 WestLangley 提交于
Normalization is needed after quaternion multiply
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由 Temdog007 提交于
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由 Temdog007 提交于
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由 Temdog007 提交于
Update
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由 Mugen87 提交于
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- 07 4月, 2019 15 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Revert "Better vr variable handling. Refactor of #14914"
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Add MeshToonMaterial
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Fix material change detection
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由 Michael Herzog 提交于
Docs: Added missing properties to MeshNormalMaterial.
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由 Temdog007 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix GLTFLoader DDSExtension
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader minor clean up
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由 Mr.doob 提交于
TypeScript: Add normalMapType to materials.
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由 Temdog007 提交于
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由 Temdog007 提交于
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由 Temdog007 提交于
Update dev branch
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由 Takahiro 提交于
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- 06 4月, 2019 3 次提交