- 01 10月, 2019 22 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Typedefinition add EquirectangularToCubeGenerator variables
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BasisTextureLoader: Fix basisFile.transcodeImage parameters
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 shrekshao 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Fix import/export clash in .d.ts files
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由 Nathan Shively-Sanders 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Material: Clean up usage of .lights property.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Material: Move .lights property to ShaderMaterial.
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由 Mr.doob 提交于
NodeMaterial - Fix DoubleSided and BackSided NormalMap flipped
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 30 9月, 2019 4 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Update WebGLRenderer.d.ts
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由 Alec McEachran 提交于
Fixes a typo where the `WebGLRendererParameters` exposes `pixelRation` rather than `pixelRatio`.
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由 Mr.doob 提交于
Remove dup paragraph in disposing objects doc
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由 Raphael Rouvinov-Kats 提交于
I deleted a duplicate paragraph from the "How to dispose of objects" page in the docs.
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- 29 9月, 2019 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Fix ShapeUtils typing
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由 Mr.doob 提交于
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由 Florian Stellbrink 提交于
Holes are essentially an array of contours. This means they should be Vec2[][] instead of Vec2[].
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由 Florian Stellbrink 提交于
Function has already been removed from the codebase and is not part of the public API.
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由 Mr.doob 提交于
WebXRManager: Clean up.
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- 28 9月, 2019 9 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
TS: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
VRMLLoader: Make normal computation more robuste.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Vector3: Improve feedback of .angleTo().
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由 Mr.doob 提交于
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