- 02 10月, 2019 9 次提交
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由 Niklas Hambüchen 提交于
Until now, the response body was saved to the cache, no matter what the HTTP status code was. So a request that returned e.g. HTTP 404 with response body "No such file" and `onError` being called would, if run a second time, be found in the cache with "No such file" as the result, and `onLoad("No such file")` would be called, which is nonsensical. One common failure was that texture loaders would thus interpret plain error strings as textures to decode, and failed.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Improve InstancedMesh page.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Documentation: Added InstancedMesh page.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 01 10月, 2019 28 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
fix double WebGLUniforms upload for ShaderMaterial if uniformsNeedUpdate
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由 Michael Herzog 提交于
SVGRenderer: Fix opacity is not applied to line
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由 Michael Herzog 提交于
TS: Added InstancedMesh.d.ts.
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由 Michael Herzog 提交于
Color: add .setColorName() and Color.NAMES
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Typedefinition add EquirectangularToCubeGenerator variables
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BasisTextureLoader: Fix basisFile.transcodeImage parameters
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 shrekshao 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Fix import/export clash in .d.ts files
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由 Nathan Shively-Sanders 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Material: Clean up usage of .lights property.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Material: Move .lights property to ShaderMaterial.
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由 Mr.doob 提交于
NodeMaterial - Fix DoubleSided and BackSided NormalMap flipped
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 30 9月, 2019 3 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Update WebGLRenderer.d.ts
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由 hazed 提交于
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由 Alec McEachran 提交于
Fixes a typo where the `WebGLRendererParameters` exposes `pixelRation` rather than `pixelRatio`.
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