- 25 11月, 2019 16 次提交
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由 WestLangley 提交于
OBJExporter: normalize after applying normalMatrix
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由 WestLangley 提交于
PLYExporter: normalize after applying normalMatrix
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
SVGRenderer: normalize after applying normalMatrix
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Web*RManager: Do not modify camera when not presenting.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add .type property to shader
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OutlineEffect: Refactor shaders.
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由 Mugen87 提交于
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- 24 11月, 2019 4 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
InstancedMesh: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
InstancedMesh: Add support for raycast().
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- 23 11月, 2019 14 次提交
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由 webglzhang 提交于
remove the raycast method declaration of instancedmesh.d.ts and remove the description in the document
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由 webglzhang 提交于
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由 webglzhang 提交于
2.update raycaster and InstanceMesh Doc 3.update demo
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由 webglzhang 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Update .d.ts for loaders
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLRenderer: Gracefully handle geometries in initial state.
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由 Atsushi 提交于
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由 Atsushi 提交于
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由 Atsushi 提交于
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由 Atsushi 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Revert Adreno double-sided front-facing workaround
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 11月, 2019 6 次提交
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由 webglzhang 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update typedef for WebGLGeometries and others
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由 Yutaka Obuchi 提交于
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由 Yutaka Obuchi 提交于
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由 Yutaka Obuchi 提交于
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