- 25 9月, 2016 1 次提交
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由 Jaume Sanchez 提交于
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- 24 9月, 2016 3 次提交
- 23 9月, 2016 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Brian Chirls 提交于
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- 22 9月, 2016 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Brian Chirls 提交于
The spec has been updated so that `requestPresent` can accept empty arrays for `leftBounds` and `rightBounds`. Though Chromium returns `null` for these properties by default, Firefox returns empty arrays, and there is a proposal to make those non-nullable. This patch should fix rendering for Firefox, which is currently broken. For reference: https://github.com/w3c/webvr/issues/95 https://github.com/w3c/webvr/issues/89
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- 21 9月, 2016 1 次提交
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由 Brandon Jones 提交于
They didn't produce correct eye translations in all cases (specifically standing scenes.) This reverted version may not be 100% accurate on future hardware (if the eyes have a rotation component, for example) but it's correct on all current WebVR implementations. That's better than blatantly wrong in some cases. Use of the WebVR-provided projection matricies has been left in, since that was working correctly.
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- 16 9月, 2016 9 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 michaldybizbanski 提交于
Replaced calls to recently removed methods (.GetSrcObjectCount and .GetSrcObject, previously deprecated) with existing variants. See http://help.autodesk.com/view/FBX/2017/ENU/?guid=__files_GUID_2A50CD0F_062D_4F80_88C7_BBA0483FBE0F_htm for details
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由 Ian Kerr 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 9月, 2016 21 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 aardgoose 提交于
* remove repeated calculation from renderer * remove now redundant getter
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Nick Powers 提交于
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- 14 9月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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