- 03 10月, 2019 10 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
WebGLProgram: Try to use as much parameters as possible
-
由 Mr.doob 提交于
TS: Add `isWebGL2` for WebGLCapabilities.
-
由 Mr.doob 提交于
WebGLPrograms: Cache isWebGL2, logarithmicDepthBuffer, floatVertexTex…
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 gero3 提交于
-
由 linbingquan 提交于
WebGLPrograms: Cache isWebGL2, logarithmicDepthBuffer, floatVertexTextures, precision, maxVertexUniforms, vertexTextures.
-
由 linbingquan 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Editor: i18n for menubar.
-
由 linbingquan 提交于
-
- 02 10月, 2019 8 次提交
- 01 10月, 2019 22 次提交
-
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
fix double WebGLUniforms upload for ShaderMaterial if uniformsNeedUpdate
-
由 Michael Herzog 提交于
SVGRenderer: Fix opacity is not applied to line
-
由 Michael Herzog 提交于
TS: Added InstancedMesh.d.ts.
-
由 Michael Herzog 提交于
Color: add .setColorName() and Color.NAMES
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Typedefinition add EquirectangularToCubeGenerator variables
-
由 Johannes Deml 提交于
-
由 Johannes Deml 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
BasisTextureLoader: Fix basisFile.transcodeImage parameters
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 shrekshao 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Fix import/export clash in .d.ts files
-
由 Nathan Shively-Sanders 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Material: Clean up usage of .lights property.
-