- 23 8月, 2018 13 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Added enabled property to TransformControls.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Added support for zipped fbx.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fixed line precision raycasting outside the bounding sphere of Line
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由 Mr.doob 提交于
TransformControls: fix duplicate material
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由 Mr.doob 提交于
Example: Removed webgl_geometry_colors_json
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由 Mr.doob 提交于
Clean up
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 22 8月, 2018 13 次提交
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由 Aki Rodic 提交于
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由 Michael Turkeev 提交于
Same material was defined twice in the same scope.
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由 Mr.doob 提交于
DOCS: add note that equirectangular envmap is not supported by Standard material
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由 Mr.doob 提交于
Ray: Slightly optimize .intersectsSphere()
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Make distance fog calculation overflow less in mediump
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Replace JSONLoader animated examples using THREE.Geometry.
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Added localisation support to manual pages.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 21 8月, 2018 14 次提交
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由 Lewy Blue 提交于
As per @WestLangley's comment: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/14709#issuecomment-412926600
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Terrain raycast example: cleanup
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry: disregard groups in computeVertexNormals()
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OBJLoader example: load all assets before adding object to the scene
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由 Mr.doob 提交于
TransformControls: Added hideX, hideY and hideZ for axis hiding
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