- 23 7月, 2013 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 22 7月, 2013 3 次提交
- 20 7月, 2013 4 次提交
- 16 7月, 2013 2 次提交
- 15 7月, 2013 2 次提交
- 14 7月, 2013 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 12 7月, 2013 8 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
@antoniovazquezblanco could you check that I didn't broke anything?
-
由 Antonio Vázquez Blanco 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Maybe the event name could be removed_from_scene instead...
-
由 Mr.doob 提交于
Object3D now dispatching added/removed events when object is removed from it's parent. CSS3D can nore auto-remove DOM elements. See #3575.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting.
-
由 Mr.doob 提交于
Pheww... Glad that I figured this out in time.
-
- 08 7月, 2013 5 次提交
- 03 7月, 2013 2 次提交
- 01 7月, 2013 3 次提交
- 29 6月, 2013 6 次提交
- 26 6月, 2013 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 24 6月, 2013 2 次提交