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车家大少爷
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165eea34
编写于
7月 01, 2013
作者:
M
Mr.doob
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Removed useQuaternion calls from examples.
上级
e3dab8ef
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并排
Showing
2 changed file
with
2 addition
and
4 deletion
+2
-4
examples/js/controls/OculusControls.js
examples/js/controls/OculusControls.js
+1
-2
examples/misc_controls_oculusrift.html
examples/misc_controls_oculusrift.html
+1
-2
未找到文件。
examples/js/controls/OculusControls.js
浏览文件 @
165eea34
...
...
@@ -7,14 +7,13 @@
*/
THREE
.
OculusControls
=
function
(
object
)
{
this
.
object
=
object
;
this
.
target
=
new
THREE
.
Vector3
(
0
,
0
,
0
);
this
.
headquat
=
new
THREE
.
Quaternion
();
this
.
freeze
=
false
;
this
.
object
.
useQuaternion
=
true
;
this
.
loadAjaxJSON
=
function
(
url
,
callback
)
{
var
xhr
=
new
XMLHttpRequest
();
xhr
.
onreadystatechange
=
function
()
{
...
...
examples/misc_controls_oculusrift.html
浏览文件 @
165eea34
...
...
@@ -68,14 +68,13 @@
perlin
=
new
ImprovedNoise
();
camera
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
(
90
,
window
.
innerWidth
/
window
.
innerHeight
,
1
,
5000
);
camera
.
useQuaternion
=
true
;
camera
.
position
.
x
=
200
;
camera
.
position
.
y
=
250
;
camera
.
position
.
z
=
-
200
;
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
effect
=
new
THREE
.
OculusRiftEffect
(
renderer
,
{
worldScale
:
1
}
);
effect
=
new
THREE
.
OculusRiftEffect
(
renderer
,
{
worldScale
:
1
}
);
effect
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
controls
=
new
THREE
.
FirstPersonControls
(
camera
);
...
...
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