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# CanvasRenderingContext2D对象

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
Z
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使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。

Z
zengyawen 已提交
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## 接口

CanvasRenderingContext2D(setting: RenderingContextSetting)

- 参数
H
geshi  
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15 16 17
  | 参数名     | 参数类型                                     | 必填   | 默认值  | 参数描述                                     |
  | ------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
  | setting | [RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings) | 是    | -    | 见[RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings)。 |
Z
zengyawen 已提交
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### RenderingContextSettings

22
RenderingContextSettings(antialias?: boolean)
Z
zengyawen 已提交
23

Y
yaoyuchi 已提交
24
用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿。
Z
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25

Z
zengyawen 已提交
26
- 参数
H
HelloCrease 已提交
27 28
  | 参数名       | 参数类型    | 必填   | 默认值   | 参数描述             |
  | --------- | ------- | ---- | ----- | ---------------- |
29
  | antialias | boolean | 否    | false | 表明canvas是否开启抗锯齿。 |
Z
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30 31 32 33


## 属性

H
geshi  
HelloCrease 已提交
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
| 名称                                       | 类型                                       | 默认值                                      | 描述                                       |
| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| [fillStyle](#fillstyle)                  | &lt;color&gt;&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | -                                        | 指定绘制的填充色。<br/>-&nbsp;类型为&lt;color&gt;时,表示设置填充区域的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineWidth](#linewidth)                  | number                                   | -                                        | 设置绘制线条的宽度。                               |
| [strokeStyle](#strokestyle)              | &lt;color&gt;&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | -                                        | 设置描边的颜色。<br/>-&nbsp;类型为&lt;color&gt;时,表示设置描边使用的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineCap](#linecap)                      | string                                   | 'butt'                                   | 指定线端点的样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'butt':线端点以方形结束。<br/>-&nbsp;'round':线端点以圆形结束。<br/>-&nbsp;'square':线端点以方形结束,该样式下会增加一个长度和线段厚度相同,宽度是线段厚度一半的矩形。 |
| [lineJoin](#linejoin)                    | string                                   | 'miter'                                  | 指定线段间相交的交点样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'round':在线段相连处绘制一个扇形,扇形的圆角半径是线段的宽度。<br/>-&nbsp;'bevel':在线段相连处使用三角形为底填充,&nbsp;每个部分矩形拐角独立。<br/>-&nbsp;'miter':在相连部分的外边缘处进行延伸,使其相交于一点,形成一个菱形区域,该属性可以通过设置miterLimit属性展现效果。 |
| [miterLimit](#miterlimit)                | number                                   | 10                                       | 设置斜接面限制值,该值指定了线条相交处内角和外角的距离。             |
| [font](#font)                            | string                                   | 'normal&nbsp;normal&nbsp;14px&nbsp;sans-serif' | 设置文本绘制中的字体样式。<br/>语法:ctx.font='font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列。<br/>语法:ctx.font='font-style&nbsp;font-weight&nbsp;font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-style(可选),用于指定字体样式,支持如下几种样式:'normal',talic。<br/>-&nbsp;font-weight(可选),用于指定字体的粗细,支持如下几种类型:'normal',&nbsp;'bold',&nbsp;'bolder',&nbsp;'lighter',&nbsp;100,&nbsp;200,&nbsp;300,&nbsp;400,&nbsp;500,&nbsp;600,&nbsp;700,&nbsp;800,&nbsp;900。<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列,支持如下几种类型:'sans-serif',&nbsp;'serif',&nbsp;'monospace'。 |
| [textAlign](#textalign)                  | string                                   | 'left'                                   | 设置文本绘制中的文本对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'left':文本左对齐。<br/>-&nbsp;'right':文本右对齐。<br/>-&nbsp;'center':文本居中对齐。<br/>-&nbsp;'start':文本对齐界线开始的地方。<br/>-&nbsp;'end':文本对齐界线结束的地方。<br/>>&nbsp;![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif)&nbsp;**说明:**<br/>>&nbsp;ltr布局模式下'start'和'left'一致,rtl布局模式下'start'和'right'一致·。 |
| [textBaseline](#textbaseline)            | string                                   | 'alphabetic'                             | 设置文本绘制中的水平对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'alphabetic':文本基线是标准的字母基线。<br/>-&nbsp;'top':文本基线在文本块的顶部。<br/>-&nbsp;'hanging':文本基线是悬挂基线。<br/>-&nbsp;'middle':文本基线在文本块的中间。<br/>-&nbsp;'ideographic':文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。<br/>-&nbsp;'bottom':文本基线在文本块的底部。&nbsp;与ideographic基线的区别在于ideographic基线不需要考虑下行字母。 |
| [globalAlpha](#globalalpha)              | number                                   | -                                        | 设置透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明。                |
| [lineDashOffset](#linedashoffset)        | number                                   | 0.0                                      | 设置画布的虚线偏移量,精度为float。                     |
| [globalCompositeOperation](#globalcompositeoperation) | string                                   | 'source-over'                            | 设置合成操作的方式。类型字段可选值有'source-over','source-atop','source-in','source-out','destination-over','destination-atop','destination-in','destination-out','lighter','copy','xor'。 |
| [shadowBlur](#shadowblur)                | number                                   | 0.0                                      | 设置绘制阴影时的模糊级别,值越大越模糊,精度为float。            |
| [shadowColor](#shadowcolor)              | &lt;color&gt;                            | -                                        | 设置绘制阴影时的阴影颜色。                            |
| [shadowOffsetX](#shadowoffsetx)          | number                                   | -                                        | 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值。                      |
| [shadowOffsetY](#shadowoffsety)          | number                                   | -                                        | 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值。                      |
| [imageSmoothingEnabled](#imagesmoothingenabled) | boolean                                  | true                                     | 用于设置绘制图片时是否进行图像平滑度调整,true为启用,false为不启用。  |
| imageSmoothingQuality                    | string                                   | 'low'                                    | 用于设置图像平滑度,支持如下三种类型:'low',&nbsp;'medium',&nbsp;'high'。 |
Z
zengyawen 已提交
54 55 56 57 58 59

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> &lt;color&gt;类型格式为 'rgb(255, 255, 255)','rgba(255, 255, 255, 1.0)','\#FFFFFF'。


### fillStyle
Z
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60

H
geshi  
HelloCrease 已提交
61 62
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
63 64 65
@Entry
@Component
struct FillStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
66
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = '#0000ff'
          this.context.fillRect(20, 160, 150, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
86
![zh-cn_image_0000001238712411](figures/zh-cn_image_0000001238712411.png)
Z
zengyawen 已提交
87

Z
zengyawen 已提交
88 89

### lineWidth
Z
zengyawen 已提交
90

H
geshi  
HelloCrease 已提交
91 92
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
93 94 95
@Entry
@Component
struct LineWidthExample {
Y
yaoyuchi 已提交
96
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.lineWidth = 5
        this.context.strokeRect(25, 25, 85, 105)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
116 117
![zh-cn_image_0000001194192432](figures/zh-cn_image_0000001194192432.png)

Z
zengyawen 已提交
118

Z
zengyawen 已提交
119
### strokeStyle
Z
zengyawen 已提交
120

H
geshi  
HelloCrease 已提交
121 122
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
123 124 125
@Entry
@Component
struct StrokeStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
126
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 10
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.strokeRect(25, 25, 155, 105)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```


Z
zengyawen 已提交
148 149 150 151
![zh-cn_image_0000001194352432](figures/zh-cn_image_0000001194352432.png)


### lineCap
Z
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152

H
geshi  
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153 154
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
155 156 157
@Entry
@Component
struct LineCapExample {
Y
yaoyuchi 已提交
158
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.beginPath()
          this.context.lineCap = 'round'
          this.context.moveTo(30, 50)
          this.context.lineTo(220, 50)
          this.context.stroke()
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
182 183
![zh-cn_image_0000001238952373](figures/zh-cn_image_0000001238952373.png)

Z
zengyawen 已提交
184

Z
zengyawen 已提交
185
### lineJoin
Z
zengyawen 已提交
186

H
geshi  
HelloCrease 已提交
187 188
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
189 190 191
@Entry
@Component
struct LineJoinExample {
Y
yaoyuchi 已提交
192
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.beginPath()
        this.context.lineWidth = 8
        this.context.lineJoin = 'miter'
        this.context.moveTo(30, 30)
        this.context.lineTo(120, 60)
        this.context.lineTo(30, 110)
        this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
217
![zh-cn_image_0000001194032454](figures/zh-cn_image_0000001194032454.png)
Z
zengyawen 已提交
218

Z
zengyawen 已提交
219 220

### miterLimit
Z
zengyawen 已提交
221

H
geshi  
HelloCrease 已提交
222 223
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
224 225 226
@Entry
@Component
struct MiterLimit {
Y
yaoyuchi 已提交
227
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.lineJoin = 'miter'
          this.context.miterLimit = 3
          this.context.moveTo(30, 30)
          this.context.lineTo(60, 35)
          this.context.lineTo(30, 37)
          this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
252 253
![zh-cn_image_0000001239032409](figures/zh-cn_image_0000001239032409.png)

Z
zengyawen 已提交
254

Z
zengyawen 已提交
255
### font
Z
zengyawen 已提交
256

H
geshi  
HelloCrease 已提交
257 258
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
259 260
@Entry
@Component
G
gmy 已提交
261
struct Fonts {
Y
yaoyuchi 已提交
262
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.font = '30px sans-serif'
          this.context.fillText("Hello World", 20, 60)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
282
![zh-cn_image_0000001193872488](figures/zh-cn_image_0000001193872488.png)
Z
zengyawen 已提交
283

Z
zengyawen 已提交
284 285

### textAlign
Z
zengyawen 已提交
286

H
geshi  
HelloCrease 已提交
287 288
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
289 290
@Entry
@Component
Y
yaoyuchi 已提交
291 292
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.strokeStyle = '#0000ff'
        this.context.moveTo(140, 10)
        this.context.lineTo(140, 160)
        this.context.stroke()

        this.context.font = '18px sans-serif'

        this.context.textAlign = 'start'
        this.context.fillText('textAlign=start', 140, 60)
        this.context.textAlign = 'end'
        this.context.fillText('textAlign=end', 140, 80)
        this.context.textAlign = 'left'
        this.context.fillText('textAlign=left', 140, 100)
        this.context.textAlign = 'center'
        this.context.fillText('textAlign=center',140, 120)
        this.context.textAlign = 'right'
        this.context.fillText('textAlign=right',140, 140)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
327 328
![zh-cn_image_0000001238832385](figures/zh-cn_image_0000001238832385.png)

Z
zengyawen 已提交
329

Z
zengyawen 已提交
330
### textBaseline
Z
zengyawen 已提交
331

H
geshi  
HelloCrease 已提交
332 333
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
334 335 336
@Entry
@Component
struct TextBaseline {
Y
yaoyuchi 已提交
337
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.moveTo(0, 120)
          this.context.lineTo(400, 120)
          this.context.stroke()

          this.context.font = '20px sans-serif'

          this.context.textBaseline = 'top'
          this.context.fillText('Top', 10, 120)
          this.context.textBaseline = 'bottom'
          this.context.fillText('Bottom', 55, 120)
          this.context.textBaseline = 'middle'
          this.context.fillText('Middle', 125, 120)
          this.context.textBaseline = 'alphabetic'
          this.context.fillText('Alphabetic', 195, 120)
          this.context.textBaseline = 'hanging'
          this.context.fillText('Hanging', 295, 120)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
372
![zh-cn_image_0000001238712413](figures/zh-cn_image_0000001238712413.png)
Z
zengyawen 已提交
373

Z
zengyawen 已提交
374 375

### globalAlpha
Z
zengyawen 已提交
376

H
geshi  
HelloCrease 已提交
377 378
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
379 380 381
@Entry
@Component
struct GlobalAlpha {
Y
yaoyuchi 已提交
382
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
        this.context.fillRect(0, 0, 50, 50)
        this.context.globalAlpha = 0.4
        this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
        this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
405 406
![zh-cn_image_0000001194192434](figures/zh-cn_image_0000001194192434.png)

Z
zengyawen 已提交
407

Z
zengyawen 已提交
408
### lineDashOffset
Z
zengyawen 已提交
409

H
geshi  
HelloCrease 已提交
410 411
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
412 413 414
@Entry
@Component
struct LineDashOffset {
Y
yaoyuchi 已提交
415
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.context.setLineDash([10,20])
          this.context.stroke();
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
436 437 438 439 440
![zh-cn_image_0000001194352434](figures/zh-cn_image_0000001194352434.png)


### globalCompositeOperation

H
geshi  
HelloCrease 已提交
441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456
| 名称               | 描述                       |
| ---------------- | ------------------------ |
| source-over      | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。   |
| source-atop      | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。        |
| source-in        | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。         |
| source-out       | 在现有绘制内容之外显示新绘制内容。        |
| destination-over | 在新绘制内容上方显示现有绘制内容。        |
| destination-atop | 在新绘制内容顶部显示现有绘制内容。        |
| destination-in   | 在新绘制内容中显示现有绘制内容。         |
| destination-out  | 在新绘制内容外显示现有绘制内容。         |
| lighter          | 显示新绘制内容和现有绘制内容。          |
| copy             | 显示新绘制内容而忽略现有绘制内容。        |
| xor              | 使用异或操作对新绘制内容与现有绘制内容进行融合。 |

```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
457 458 459
@Entry
@Component
struct GlobalCompositeOperation {
Y
yaoyuchi 已提交
460
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'source-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(120, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'destination-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(150, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
488
![zh-cn_image_0000001238952375](figures/zh-cn_image_0000001238952375.png)
Z
zengyawen 已提交
489

Z
zengyawen 已提交
490 491

### shadowBlur
Z
zengyawen 已提交
492

H
geshi  
HelloCrease 已提交
493 494
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
495 496 497
@Entry
@Component
struct ShadowBlur {
Y
yaoyuchi 已提交
498
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
Z
zengyawen 已提交
499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
520 521
![zh-cn_image_0000001194032456](figures/zh-cn_image_0000001194032456.png)

Z
zengyawen 已提交
522

Z
zengyawen 已提交
523
### shadowColor
Z
zengyawen 已提交
524

H
geshi  
HelloCrease 已提交
525 526
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
527 528 529
@Entry
@Component
struct ShadowColor {
Y
yaoyuchi 已提交
530
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
552
![zh-cn_image_0000001239032411](figures/zh-cn_image_0000001239032411.png)
Z
zengyawen 已提交
553

Z
zengyawen 已提交
554 555

### shadowOffsetX
Z
zengyawen 已提交
556

H
geshi  
HelloCrease 已提交
557 558
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
559 560 561
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetX {
Y
yaoyuchi 已提交
562
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetX = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
585 586
![zh-cn_image_0000001193872490](figures/zh-cn_image_0000001193872490.png)

Z
zengyawen 已提交
587

Z
zengyawen 已提交
588
### shadowOffsetY
Z
zengyawen 已提交
589

H
geshi  
HelloCrease 已提交
590 591
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
592 593 594
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetY {
Y
yaoyuchi 已提交
595
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetY = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
617
![zh-cn_image_0000001238832387](figures/zh-cn_image_0000001238832387.png)
Z
zengyawen 已提交
618

Z
zengyawen 已提交
619 620

### imageSmoothingEnabled
Z
zengyawen 已提交
621

H
geshi  
HelloCrease 已提交
622 623
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
624 625 626
@Entry
@Component
struct ImageSmoothingEnabled {
Y
yaoyuchi 已提交
627
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.imageSmoothingEnabled = false
          this.context.drawImage( this.img,0,0,400,200)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
648 649
![zh-cn_image_0000001238712415](figures/zh-cn_image_0000001238712415.png)

Z
zengyawen 已提交
650

Z
zengyawen 已提交
651
## 方法
Z
zengyawen 已提交
652 653


Z
zengyawen 已提交
654 655 656
### fillRect

fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
657 658 659

填充一个矩形。

Z
zengyawen 已提交
660
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
661 662 663 664 665 666
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的y坐标。 |
  | width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
  | height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
667 668

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
669 670
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688
  @Entry
  @Component
  struct FillRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(0,30,100,100)
         })
        }
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
689
    }
Z
zengyawen 已提交
690 691
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
692

Z
zengyawen 已提交
693
  ![zh-cn_image_0000001194192436](figures/zh-cn_image_0000001194192436.png)
Z
zengyawen 已提交
694 695


Z
zengyawen 已提交
696
### strokeRect
Z
zengyawen 已提交
697

Z
zengyawen 已提交
698
strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
699 700 701

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

Z
zengyawen 已提交
702
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
703 704 705 706 707 708
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------ |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标。 |
  | width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。     |
  | height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
709 710

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
711 712
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726
  @Entry
  @Component
  struct StrokeRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(30, 30, 200, 150)
        })
Z
zengyawen 已提交
727
      }
Z
zengyawen 已提交
728 729
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
730
    }
Z
zengyawen 已提交
731 732
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
733

Z
zengyawen 已提交
734
  ![zh-cn_image_0000001194352436](figures/zh-cn_image_0000001194352436.png)
Z
zengyawen 已提交
735 736


Z
zengyawen 已提交
737
### clearRect
Z
zengyawen 已提交
738

Z
zengyawen 已提交
739
clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
740 741 742

删除指定区域内的绘制内容。

Z
zengyawen 已提交
743
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
744 745 746 747 748 749
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角y坐标。 |
  | width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
  | height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
750 751

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
752 753
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769
  @Entry
  @Component
  struct ClearRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0,0,500,500)
            this.context.clearRect(20,20,150,100)
        })
Z
zengyawen 已提交
770
      }
Z
zengyawen 已提交
771 772
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
773
    }
Z
zengyawen 已提交
774 775
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
776

Z
zengyawen 已提交
777
  ![zh-cn_image_0000001238952377](figures/zh-cn_image_0000001238952377.png)
Z
zengyawen 已提交
778 779


Z
zengyawen 已提交
780
### fillText
Z
zengyawen 已提交
781

Z
zengyawen 已提交
782
fillText(text: string, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
783 784 785

绘制填充类文本。

Z
zengyawen 已提交
786
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
787 788 789 790 791
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | text | string | 是    | “”   | 需要绘制的文本内容。      |
  | x    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
792 793

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
794 795
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810
  @Entry
  @Component
  struct FillText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '30px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
        })
Z
zengyawen 已提交
811
      }
Z
zengyawen 已提交
812 813
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
814
    }
Z
zengyawen 已提交
815 816
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
817

Z
zengyawen 已提交
818
  ![zh-cn_image_0000001194032458](figures/zh-cn_image_0000001194032458.png)
Z
zengyawen 已提交
819 820


Z
zengyawen 已提交
821
### strokeText
Z
zengyawen 已提交
822

Z
zengyawen 已提交
823
strokeText(text: string, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
824 825 826

绘制描边类文本。

Z
zengyawen 已提交
827
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
828 829 830 831 832
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | text | string | 是    | “”   | 需要绘制的文本内容。      |
  | x    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
833 834

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
835 836
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851
  @Entry
  @Component
  struct StrokeText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '55px sans-serif'
            this.context.strokeText("Hello World!", 20, 60)
        })
Z
zengyawen 已提交
852
      }
Z
zengyawen 已提交
853 854
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
855
    }
Z
zengyawen 已提交
856 857
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
858

Z
zengyawen 已提交
859
  ![zh-cn_image_0000001239032413](figures/zh-cn_image_0000001239032413.png)
Z
zengyawen 已提交
860 861


Z
zengyawen 已提交
862
### measureText
Z
zengyawen 已提交
863

Z
zengyawen 已提交
864
measureText(text: string): TextMetrics
Z
zengyawen 已提交
865 866 867

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

Z
zengyawen 已提交
868
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
869 870 871
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明         |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ---------- |
  | text | string | 是    | ""   | 需要进行测量的文本。 |
Z
zengyawen 已提交
872 873

- 返回值
H
geshi  
HelloCrease 已提交
874 875 876
  | 类型          | 说明      |
  | ----------- | ------- |
  | TextMetrics | 文本的尺寸信息 |
Z
zengyawen 已提交
877 878

- TextMetrics类型描述
H
geshi  
HelloCrease 已提交
879 880 881
  | 属性    | 类型     | 描述      |
  | ----- | ------ | ------- |
  | width | number | 字符串的宽度。 |
Z
zengyawen 已提交
882 883

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
884 885
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901
  @Entry
  @Component
  struct MeasureText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '50px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
            this.context.fillText("width:" + this.context.measureText("Hello World!").width, 20, 200)
        })
Z
zengyawen 已提交
902
      }
Z
zengyawen 已提交
903 904
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
905
    }
Z
zengyawen 已提交
906 907
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
908

Z
zengyawen 已提交
909
  ![zh-cn_image_0000001193872492](figures/zh-cn_image_0000001193872492.png)
Z
zengyawen 已提交
910 911


Z
zengyawen 已提交
912
### stroke
Z
zengyawen 已提交
913

Z
zengyawen 已提交
914
stroke(path?: Path2D): void
Z
zengyawen 已提交
915 916 917

进行边框绘制操作。

Z
zengyawen 已提交
918
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
919 920 921
  | 参数   | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述           |
  | ---- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ------------ |
  | path | [Path2D](ts-components-canvas-path2d.md) | 否    | null | 需要绘制的Path2D。 |
Z
zengyawen 已提交
922 923

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
924 925
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
926 927 928 929 930
  @Entry
  @Component
  struct Stroke {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
931

Z
zengyawen 已提交
932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(25, 25)
            this.context.lineTo(25, 105)
            this.context.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
944
      }
Z
zengyawen 已提交
945 946
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
947
    }
Z
zengyawen 已提交
948 949
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
950

Z
zengyawen 已提交
951
  ![zh-cn_image_0000001238832389](figures/zh-cn_image_0000001238832389.png)
Z
zengyawen 已提交
952 953


Z
zengyawen 已提交
954
### beginPath
Z
zengyawen 已提交
955

Z
zengyawen 已提交
956
beginPath(): void
Z
zengyawen 已提交
957 958 959

创建一个新的绘制路径。

Z
zengyawen 已提交
960
- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
961 962
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
963 964 965 966 967
  @Entry
  @Component
  struct BeginPath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
968

Z
zengyawen 已提交
969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.lineWidth = 6
            this.context.strokeStyle = '#0000ff'
            this.context.moveTo(15, 80)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
983
      }
Z
zengyawen 已提交
984 985
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
986
    }
Z
zengyawen 已提交
987 988
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
989

Z
zengyawen 已提交
990
  ![zh-cn_image_0000001238712417](figures/zh-cn_image_0000001238712417.png)
Z
zengyawen 已提交
991 992


Z
zengyawen 已提交
993
### moveTo
Z
zengyawen 已提交
994

Z
zengyawen 已提交
995
moveTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
996 997 998

路径从当前点移动到指定点。

Z
zengyawen 已提交
999
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1000 1001 1002 1003
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明        |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1004 1005

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1006 1007
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1008 1009 1010 1011 1012
  @Entry
  @Component
  struct MoveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1013

Z
zengyawen 已提交
1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1026
      }
Z
zengyawen 已提交
1027 1028
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1029
    }
Z
zengyawen 已提交
1030 1031
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1032

Z
zengyawen 已提交
1033
  ![zh-cn_image_0000001194192438](figures/zh-cn_image_0000001194192438.png)
Z
zengyawen 已提交
1034 1035


Z
zengyawen 已提交
1036
### lineTo
Z
zengyawen 已提交
1037

Z
zengyawen 已提交
1038
lineTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1039 1040 1041

从当前点到指定点进行路径连接。

Z
zengyawen 已提交
1042
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1043 1044 1045 1046
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述        |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1047 1048

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1049 1050
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1051 1052 1053 1054 1055
  @Entry
  @Component
  struct LineTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1056

Z
zengyawen 已提交
1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1069
      }
Z
zengyawen 已提交
1070 1071
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1072
    }
Z
zengyawen 已提交
1073 1074
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1075

Z
zengyawen 已提交
1076
  ![zh-cn_image_0000001194352438](figures/zh-cn_image_0000001194352438.png)
Z
zengyawen 已提交
1077 1078


Z
zengyawen 已提交
1079
### closePath
Z
zengyawen 已提交
1080

Z
zengyawen 已提交
1081
closePath(): void
Z
zengyawen 已提交
1082 1083 1084

结束当前路径形成一个封闭路径。

Z
zengyawen 已提交
1085
- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1086 1087
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1088 1089 1090 1091 1092
  @Entry
  @Component
  struct ClosePath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1093

Z
zengyawen 已提交
1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
              this.context.beginPath()
              this.context.moveTo(30, 30)
              this.context.lineTo(110, 30)
              this.context.lineTo(70, 90)
              this.context.closePath()
              this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1108
      }
Z
zengyawen 已提交
1109 1110
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1111
    }
Z
zengyawen 已提交
1112 1113
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1114

Z
zengyawen 已提交
1115
  ![zh-cn_image_0000001238952379](figures/zh-cn_image_0000001238952379.png)
Z
zengyawen 已提交
1116 1117


Z
zengyawen 已提交
1118
### createPattern
Z
zengyawen 已提交
1119

Z
zengyawen 已提交
1120
createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string): void
Z
zengyawen 已提交
1121 1122 1123

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

Z
zengyawen 已提交
1124
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1125 1126 1127 1128
  | 参数         | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
  | ---------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
  | image      | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。                  |
  | repetition | string                                   | 是    | “”   | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp;'repeat-y'、'no-repeat'。 |
Z
zengyawen 已提交
1129 1130

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1131 1132
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1133 1134 1135 1136 1137 1138
  @Entry
  @Component
  struct CreatePattern {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1139

Z
zengyawen 已提交
1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var pattern = this.context.createPattern(this.img, 'repeat')
            this.context.fillStyle = pattern
            this.context.fillRect(0, 0, 200, 200)
          })
Z
zengyawen 已提交
1151
      }
Z
zengyawen 已提交
1152 1153
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1154
    }
Z
zengyawen 已提交
1155 1156
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1157

Z
zengyawen 已提交
1158
  ![zh-cn_image_0000001194032460](figures/zh-cn_image_0000001194032460.png)
Z
zengyawen 已提交
1159 1160


Z
zengyawen 已提交
1161
### bezierCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1162

Z
zengyawen 已提交
1163
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1164 1165 1166

创建三次贝赛尔曲线的路径。

Z
zengyawen 已提交
1167
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述             |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | -------------- |
  | cp1x | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
  | cp1y | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 |
  | cp2x | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 |
  | cp2y | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。 |
  | x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。    |
  | y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。    |
Z
zengyawen 已提交
1176 1177

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1178 1179
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1180 1181 1182 1183 1184
  @Entry
  @Component
  struct BezierCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1185

Z
zengyawen 已提交
1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1198
      }
Z
zengyawen 已提交
1199 1200
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1201
    }
Z
zengyawen 已提交
1202 1203
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1204

Z
zengyawen 已提交
1205
  ![zh-cn_image_0000001239032415](figures/zh-cn_image_0000001239032415.png)
Z
zengyawen 已提交
1206 1207


Z
zengyawen 已提交
1208
### quadraticCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1209

Z
zengyawen 已提交
1210
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1211 1212 1213

创建二次贝赛尔曲线的路径。

Z
zengyawen 已提交
1214
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1215 1216 1217 1218 1219 1220
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
  | cpx  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
  | cpy  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的y坐标值。 |
  | x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。 |
Z
zengyawen 已提交
1221 1222

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1223 1224
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241
  @Entry
  @Component
  struct QuadraticCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath();
            this.context.moveTo(20, 20);
            this.context.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20);
            this.context.stroke();
        })
Z
zengyawen 已提交
1242
      }
Z
zengyawen 已提交
1243 1244
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1245
    }
Z
zengyawen 已提交
1246 1247
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1248

Z
zengyawen 已提交
1249
  ![zh-cn_image_0000001193872494](figures/zh-cn_image_0000001193872494.png)
Z
zengyawen 已提交
1250 1251


Z
zengyawen 已提交
1252
### arc
Z
zengyawen 已提交
1253

Z
zengyawen 已提交
1254
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1255 1256 1257

绘制弧线路径。

Z
zengyawen 已提交
1258
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266
  | 参数            | 类型      | 必填   | 默认值   | 描述         |
  | ------------- | ------- | ---- | ----- | ---------- |
  | x             | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的x坐标值。 |
  | y             | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的y坐标值。 |
  | radius        | number  | 是    | 0     | 弧线的圆半径。    |
  | startAngle    | number  | 是    | 0     | 弧线的起始弧度。   |
  | endAngle      | number  | 是    | 0     | 弧线的终止弧度。   |
  | anticlockwise | boolean | 否    | false | 是否逆时针绘制圆弧。 |
Z
zengyawen 已提交
1267 1268

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1269 1270
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1271 1272 1273 1274 1275
  @Entry
  @Component
  struct Arc {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1276

Z
zengyawen 已提交
1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1288
      }
Z
zengyawen 已提交
1289 1290
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1291
    }
Z
zengyawen 已提交
1292 1293
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1294

Z
zengyawen 已提交
1295
  ![zh-cn_image_0000001238832391](figures/zh-cn_image_0000001238832391.png)
Z
zengyawen 已提交
1296 1297


Z
zengyawen 已提交
1298
### arcTo
Z
zengyawen 已提交
1299

Z
zengyawen 已提交
1300
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
Z
zengyawen 已提交
1301 1302 1303

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

Z
zengyawen 已提交
1304
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | x1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
  | y1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 |
  | x2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 |
  | y2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。 |
  | radius | number | 是    | 0    | 圆弧的圆半径值。        |
Z
zengyawen 已提交
1312 1313

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1314 1315
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1316 1317 1318 1319 1320
  @Entry
  @Component
  struct ArcTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1321

Z
zengyawen 已提交
1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(100, 20);
            this.context.arcTo(150, 20, 150, 70, 50);
            this.context.stroke();
          })
Z
zengyawen 已提交
1333
      }
Z
zengyawen 已提交
1334 1335
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1336
    }
Z
zengyawen 已提交
1337 1338
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1339

Z
zengyawen 已提交
1340
  ![zh-cn_image_0000001238712419](figures/zh-cn_image_0000001238712419.png)
Z
zengyawen 已提交
1341 1342


Z
zengyawen 已提交
1343
### ellipse
Z
zengyawen 已提交
1344

Z
zengyawen 已提交
1345
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1346 1347 1348

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

Z
zengyawen 已提交
1349
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359
  | 参数            | 类型      | 必填   | 默认值   | 说明                |
  | ------------- | ------- | ---- | ----- | ----------------- |
  | x             | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的x轴坐标。        |
  | y             | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的y轴坐标。        |
  | radiusX       | number  | 是    | 0     | 椭圆x轴的半径长度。        |
  | radiusY       | number  | 是    | 0     | 椭圆y轴的半径长度。        |
  | rotation      | number  | 是    | 0     | 椭圆的旋转角度,单位为弧度。    |
  | startAngle    | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。 |
  | endAngle      | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。 |
  | anticlockwise | boolean | 否    | false | 是否以逆时针方向绘制椭圆。     |
Z
zengyawen 已提交
1360 1361 1362

- 示例

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1363 1364
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1365 1366 1367 1368 1369
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1370

Z
zengyawen 已提交
1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
Z
zengyawen 已提交
1379
            this.context.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI)
Z
zengyawen 已提交
1380 1381
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1382
      }
Z
zengyawen 已提交
1383 1384
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1385
    }
Z
zengyawen 已提交
1386 1387
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1388

Z
zengyawen 已提交
1389
  ![zh-cn_image_0000001194192440](figures/zh-cn_image_0000001194192440.png)
Z
zengyawen 已提交
1390 1391


Z
zengyawen 已提交
1392
### rect
Z
zengyawen 已提交
1393

Z
zengyawen 已提交
1394
rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void
Z
zengyawen 已提交
1395 1396 1397

创建矩形路径。

Z
zengyawen 已提交
1398
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1399 1400 1401 1402 1403 1404
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标值。 |
  | width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
  | height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
1405 1406

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1407 1408
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1409 1410 1411 1412 1413
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1414

Z
zengyawen 已提交
1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1425
      }
Z
zengyawen 已提交
1426 1427
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1428
    }
Z
zengyawen 已提交
1429 1430
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1431

Z
zengyawen 已提交
1432
  ![zh-cn_image_0000001194352440](figures/zh-cn_image_0000001194352440.png)
Z
zengyawen 已提交
1433 1434


Z
zengyawen 已提交
1435
### fill
Z
zengyawen 已提交
1436

Z
zengyawen 已提交
1437
fill(): void
Z
zengyawen 已提交
1438 1439 1440

对封闭路径进行填充。

Z
zengyawen 已提交
1441
- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1442 1443
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1444 1445 1446 1447 1448
  @Entry
  @Component
  struct Fill {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1449

Z
zengyawen 已提交
1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.fill()
          })
Z
zengyawen 已提交
1460
      }
Z
zengyawen 已提交
1461 1462
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1463
    }
Z
zengyawen 已提交
1464 1465
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1466

Z
zengyawen 已提交
1467
  ![zh-cn_image_0000001238952381](figures/zh-cn_image_0000001238952381.png)
Z
zengyawen 已提交
1468 1469


Z
zengyawen 已提交
1470
### clip
Z
zengyawen 已提交
1471

Z
zengyawen 已提交
1472
clip(): void
Z
zengyawen 已提交
1473 1474 1475

设置当前路径为剪切路径。

Z
zengyawen 已提交
1476
- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1477 1478
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1479 1480 1481 1482 1483
  @Entry
  @Component
  struct Clip {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1484

Z
zengyawen 已提交
1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(0, 0, 200, 200)
            this.context.stroke()
            this.context.clip()
            this.context.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
            this.context.fillRect(0, 0, 150, 150)
          })
Z
zengyawen 已提交
1498
      }
Z
zengyawen 已提交
1499 1500
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1501
    }
Z
zengyawen 已提交
1502 1503
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1504

Z
zengyawen 已提交
1505
  ![zh-cn_image_0000001194032462](figures/zh-cn_image_0000001194032462.png)
Z
zengyawen 已提交
1506 1507


Z
zengyawen 已提交
1508
### rotate
Z
zengyawen 已提交
1509

Z
zengyawen 已提交
1510
rotate(rotate: number): void
Z
zengyawen 已提交
1511 1512 1513

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

Z
zengyawen 已提交
1514
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1515 1516 1517
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
  | rotate | number | 是    | 0    | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 |
Z
zengyawen 已提交
1518 1519

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1520 1521
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1522 1523 1524 1525 1526
  @Entry
  @Component
  struct Rotate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1527

Z
zengyawen 已提交
1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rotate(45 * Math.PI / 180) // Rotate the rectangle 45 degrees
            this.context.fillRect(70, 20, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1538
      }
Z
zengyawen 已提交
1539 1540
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1541
    }
Z
zengyawen 已提交
1542 1543
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1544

Z
zengyawen 已提交
1545
  ![zh-cn_image_0000001239032417](figures/zh-cn_image_0000001239032417.png)
Z
zengyawen 已提交
1546 1547


Z
zengyawen 已提交
1548
### scale
Z
zengyawen 已提交
1549

Z
zengyawen 已提交
1550
scale(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1551 1552 1553

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

Z
zengyawen 已提交
1554
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1555 1556 1557 1558
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 设置水平方向的缩放值。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 设置垂直方向的缩放值。 |
Z
zengyawen 已提交
1559 1560

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1561 1562
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1563 1564 1565 1566 1567
  @Entry
  @Component
  struct Scale {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1568

Z
zengyawen 已提交
1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
            this.context.scale(2, 2) // Scale to 200%
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
          })
Z
zengyawen 已提交
1580
      }
Z
zengyawen 已提交
1581 1582
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1583
    }
Z
zengyawen 已提交
1584 1585
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1586

Z
zengyawen 已提交
1587
  ![zh-cn_image_0000001193872498](figures/zh-cn_image_0000001193872498.png)
Z
zengyawen 已提交
1588 1589


Z
zengyawen 已提交
1590
### transform
Z
zengyawen 已提交
1591

Z
zengyawen 已提交
1592
transform(scaleX: number, skewX: number, skewY: number, scaleY: number, translateX: number, translateY: number): void
Z
zengyawen 已提交
1593 1594 1595

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

Z
zengyawen 已提交
1596 1597
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x'和y'为变换后坐标):
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1598
>
Z
zengyawen 已提交
1599
> - x' = scaleX \* x + skewY \* y + translateX
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1600
>
Z
zengyawen 已提交
1601 1602 1603
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY

- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611
  | 参数         | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---------- | ------ | ---- | ---- | -------- |
  | scaleX     | number | 是    | 0    | 指定水平缩放值。 |
  | skewX      | number | 是    | 0    | 指定水平倾斜值。 |
  | skewY      | number | 是    | 0    | 指定垂直倾斜值。 |
  | scaleY     | number | 是    | 0    | 指定垂直缩放值。 |
  | translateX | number | 是    | 0    | 指定水平移动值。 |
  | translateY | number | 是    | 0    | 指定垂直移动值。 |
Z
zengyawen 已提交
1612 1613

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1614 1615
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1616 1617 1618 1619
  @Entry
  @Component
  struct Transform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Y
yaoyuchi 已提交
1620
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1621

Z
zengyawen 已提交
1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1638
      }
Z
zengyawen 已提交
1639 1640
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1641
    }
Z
zengyawen 已提交
1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001238832395](figures/zh-cn_image_0000001238832395.png)


### setTransform

setTransform(scaleX: number, skewX: number, skewY: number, scale: number, translateX: number, translateY: number): void

setTransfrom方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。

- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662
  | 参数         | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---------- | ------ | ---- | ---- | -------- |
  | scaleX     | number | 是    | 0    | 指定水平缩放值。 |
  | skewX      | number | 是    | 0    | 指定水平倾斜值。 |
  | skewY      | number | 是    | 0    | 指定垂直倾斜值。 |
  | scaleY     | number | 是    | 0    | 指定垂直缩放值。 |
  | translateX | number | 是    | 0    | 指定水平移动值。 |
  | translateY | number | 是    | 0    | 指定垂直移动值。 |
Z
zengyawen 已提交
1663 1664

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1665 1666
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1667 1668 1669 1670 1671
  @Entry
  @Component
  struct SetTransform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1672

Z
zengyawen 已提交
1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1686
      }
Z
zengyawen 已提交
1687 1688
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1689
    }
Z
zengyawen 已提交
1690 1691
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1692

Z
zengyawen 已提交
1693
  ![zh-cn_image_0000001238712421](figures/zh-cn_image_0000001238712421.png)
Z
zengyawen 已提交
1694 1695


Z
zengyawen 已提交
1696
### translate
Z
zengyawen 已提交
1697

Z
zengyawen 已提交
1698
translate(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1699 1700 1701

移动当前坐标系的原点。

Z
zengyawen 已提交
1702
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1703 1704 1705 1706
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 设置水平平移量。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 设置竖直平移量。 |
Z
zengyawen 已提交
1707 1708

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1709 1710
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1711 1712 1713 1714 1715
  @Entry
  @Component
  struct Translate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1716

Z
zengyawen 已提交
1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
            this.context.translate(70, 70)
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1728
      }
Z
zengyawen 已提交
1729 1730
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1731
    }
Z
zengyawen 已提交
1732 1733
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1734

Z
zengyawen 已提交
1735
  ![zh-cn_image_0000001194192446](figures/zh-cn_image_0000001194192446.png)
Z
zengyawen 已提交
1736 1737


Z
zengyawen 已提交
1738
### drawImage
Z
zengyawen 已提交
1739

Y
yaoyuchi 已提交
1740
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number): void
Z
zengyawen 已提交
1741

Y
yaoyuchi 已提交
1742
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number): void
Z
zengyawen 已提交
1743

Y
yaoyuchi 已提交
1744
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sWidth: number, sHeight: number, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number):void
Z
zengyawen 已提交
1745 1746 1747

进行图像绘制。

Z
zengyawen 已提交
1748
- 参数
H
HelloCrease 已提交
1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759
  | 参数      | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
  | ------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
  | image   | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md)[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 是    | null | 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。            |
  | sx      | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。                     |
  | sy      | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。                     |
  | sWidth  | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的宽度。                           |
  | sHeight | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的高度。                           |
  | dx      | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在x轴的位置。                           |
  | dy      | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在y&nbsp;轴的位置。                     |
  | dWidth  | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的宽度。当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为绘制区域的宽度。 |
  | dHeight | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的高度。当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为绘制区域的高度。 |
Z
zengyawen 已提交
1760 1761 1762


- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1763 1764
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1765 1766 1767 1768 1769 1770 1771 1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779
  @Entry
  @Component
  struct ImageExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg");
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200);
        })
Z
zengyawen 已提交
1780
      }
Z
zengyawen 已提交
1781 1782
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1783
    }
Z
zengyawen 已提交
1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001194352442](figures/zh-cn_image_0000001194352442.png)


### createImageData

createImageData(width: number, height: number): Object

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1797 1798 1799 1800
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认   | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | width  | number | 是    | 0    | ImageData的宽度。 |
  | height | number | 是    | 0    | ImageData的高度。 |
Z
zengyawen 已提交
1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809


### createImageData

createImageData(imageData: Object): Object

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1810 1811 1812
  | 参数        | 类型     | 必填   | 默认   | 描述                |
  | --------- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
  | imagedata | Object | 是    | null | 复制现有的ImageData对象。 |
Z
zengyawen 已提交
1813

Y
yaoyuchi 已提交
1814 1815 1816 1817 1818 1819
### getPixelMap

getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap

以当前canvas指定区域内的像素创建[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)对象。
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1820 1821 1822 1823 1824 1825
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
  | sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
  | sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
  | sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832

### getImageData

getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): Object

以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)对象。
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1833 1834 1835 1836 1837 1838
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
  | sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
  | sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
  | sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847


### putImageData

putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number, dirtyX?: number, dirtyY?: number, dirtyWidth?: number, dirtyHeight?: number): void

使用[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)数据填充新的矩形区域。

- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856
  | 参数          | 类型     | 必填   | 默认值          | 描述                            |
  | ----------- | ------ | ---- | ------------ | ----------------------------- |
  | imagedata   | Object | 是    | null         | 包含像素值的ImageData对象。            |
  | dx          | number | 是    | 0            | 填充区域在x轴方向的偏移量。                |
  | dy          | number | 是    | 0            | 填充区域在y轴方向的偏移量。                |
  | dirtyX      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的x轴偏移量。 |
  | dirtyY      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的y轴偏移量。 |
  | dirtyWidth  | number | 否    | imagedata的宽度 | 源图像数据矩形裁切范围的宽度。               |
  | dirtyHeight | number | 否    | imagedata的高度 | 源图像数据矩形裁切范围的高度。               |
Z
zengyawen 已提交
1857 1858

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1859 1860
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1861 1862 1863 1864 1865
  @Entry
  @Component
  struct PutImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1866

Z
zengyawen 已提交
1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.context.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.context.putImageData(imageData, 10, 10)
          })
Z
zengyawen 已提交
1883
      }
Z
zengyawen 已提交
1884 1885
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1886
    }
Z
zengyawen 已提交
1887 1888
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1889

Z
zengyawen 已提交
1890
  ![zh-cn_image_0000001238952387](figures/zh-cn_image_0000001238952387.png)
Z
zengyawen 已提交
1891 1892


Z
zengyawen 已提交
1893
### restore
Z
zengyawen 已提交
1894

Z
zengyawen 已提交
1895
restore(): void
Z
zengyawen 已提交
1896 1897 1898

对保存的绘图上下文进行恢复。

Z
zengyawen 已提交
1899
- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1900 1901
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1902 1903 1904 1905 1906
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1907

Z
zengyawen 已提交
1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.restore()
          })
Z
zengyawen 已提交
1917
      }
Z
zengyawen 已提交
1918 1919
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1920
    }
Z
zengyawen 已提交
1921 1922
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1923 1924


Z
zengyawen 已提交
1925
### save
Z
zengyawen 已提交
1926

Z
zengyawen 已提交
1927
save(): void
Z
zengyawen 已提交
1928

H
HelloCrease 已提交
1929
将当前状态放入栈中,保存canvas的全部状态,通常在需要保存绘制状态时调用。
Z
zengyawen 已提交
1930

Z
zengyawen 已提交
1931
- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1932 1933
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1934 1935 1936 1937 1938
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1939

Z
zengyawen 已提交
1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.save()
        })
Z
zengyawen 已提交
1949
      }
Z
zengyawen 已提交
1950 1951
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1952
    }
Z
zengyawen 已提交
1953 1954
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1955 1956


Z
zengyawen 已提交
1957
### createLinearGradient
Z
zengyawen 已提交
1958

Z
zengyawen 已提交
1959
createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
Z
zengyawen 已提交
1960 1961 1962

创建一个线性渐变色。

Z
zengyawen 已提交
1963
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1964 1965 1966 1967 1968 1969
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
  | x0   | number | 是    | 0    | 起点的x轴坐标。 |
  | y0   | number | 是    | 0    | 起点的y轴坐标。 |
  | x1   | number | 是    | 0    | 终点的x轴坐标。 |
  | y1   | number | 是    | 0    | 终点的y轴坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1970 1971

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1972 1973
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1974 1975 1976 1977 1978
  @Entry
  @Component
  struct CreateLinearGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
1979
    
Z
zengyawen 已提交
1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
Y
yaoyuchi 已提交
1988 1989 1990
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
1991 1992 1993
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
1994
      }
Z
zengyawen 已提交
1995 1996
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1997
    }
Z
zengyawen 已提交
1998 1999
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2000

Z
zengyawen 已提交
2001
  ![zh-cn_image_0000001194032466](figures/zh-cn_image_0000001194032466.png)
Z
zengyawen 已提交
2002 2003


Z
zengyawen 已提交
2004
### createRadialGradient
Z
zengyawen 已提交
2005

Z
zengyawen 已提交
2006
createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2007 2008 2009

创建一个径向渐变色。

Z
zengyawen 已提交
2010
- 参数
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
  | x0   | number | 是    | 0    | 起始圆的x轴坐标。         |
  | y0   | number | 是    | 0    | 起始圆的y轴坐标。         |
  | r0   | number | 是    | 0    | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 |
  | x1   | number | 是    | 0    | 终点圆的x轴坐标。         |
  | y1   | number | 是    | 0    | 终点圆的y轴坐标。         |
  | r1   | number | 是    | 0    | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 |
Z
zengyawen 已提交
2019 2020

- 示例
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2021 2022
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2023 2024 2025 2026 2027
  @Entry
  @Component
  struct CreateRadialGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
2028
    
Z
zengyawen 已提交
2029 2030 2031 2032 2033 2034 2035 2036
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
Y
yaoyuchi 已提交
2037 2038 2039
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
2040 2041 2042
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
2043
      }
Z
zengyawen 已提交
2044 2045
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2046
    }
Z
zengyawen 已提交
2047 2048
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2049

Z
zengyawen 已提交
2050
  ![zh-cn_image_0000001239032419](figures/zh-cn_image_0000001239032419.png)
Z
zengyawen 已提交
2051 2052


Z
zengyawen 已提交
2053
## CanvasPattern
Z
zengyawen 已提交
2054

Z
zengyawen 已提交
2055
一个Object对象, 通过[createPattern](#createpattern)方法创建。