- 31 8月, 2017 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 29 8月, 2017 1 次提交
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- 28 8月, 2017 1 次提交
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- 26 8月, 2017 3 次提交
- 24 8月, 2017 1 次提交
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- 04 8月, 2017 15 次提交
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2.网络消息在mono层解析,然后用crosscomponent抛到hotfix层,由hotfix层的MessageDispatchComponent进行分发
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2.更新ilruntime修复了as操作的bug 3.增加Log.Debug重定向,能够显示正确的堆栈
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- 08 6月, 2017 1 次提交
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- 18 5月, 2017 2 次提交
- 17 4月, 2017 1 次提交
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- 30 3月, 2017 1 次提交
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- 13 3月, 2017 1 次提交
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- 21 2月, 2017 2 次提交
- 20 2月, 2017 1 次提交
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- 18 2月, 2017 1 次提交
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- 17 2月, 2017 1 次提交
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- 10 2月, 2017 1 次提交
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- 09 2月, 2017 2 次提交
- 07 2月, 2017 1 次提交
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- 09 12月, 2016 1 次提交
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2.优化消息分发处理,多次消息订阅,只需要解析一次消息 3.修复: EntityEventManager Update事件中可能再次增加删除 Entity Component,导致HashSet foreach错误
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- 30 11月, 2016 1 次提交
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2.ComonentEvent改成EntityEvent,只有Entity和Component支持Awake Load Update
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- 28 11月, 2016 1 次提交
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