- 12 3月, 2018 1 次提交
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由 tanghai 提交于
2.actor消息因为无法继承,所以做了一些实现上的改动
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- 10 3月, 2018 1 次提交
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由 tanghai 提交于
消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc
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- 05 3月, 2018 2 次提交
- 24 2月, 2018 1 次提交
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由 tanghai 提交于
2.tcp socket在读写前判断canread canwrite,这样可以避免不必要的异常
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- 12 2月, 2018 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 10 2月, 2018 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 23 1月, 2018 1 次提交
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由 tanghai 提交于
2.ObjectEventAttribute.cs改成ObjectSystemAttribute 3.ErrorCode应该客户端服务端共享一个文件
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- 18 1月, 2018 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 25 9月, 2017 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 23 9月, 2017 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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