uts-component.md 16.0 KB
Newer Older
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1 2
# UTS 组件开发

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
3 4 5
本文旨在帮助开发者,使用UTS开发Uni-App平台组件功能。


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
6
## 前置条件
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
7

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
8 9
继续阅读文档前,开发者需要了解以下前置条件:

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
10 11
+ HBuilderX 3.6.15 及之后版本

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
12 13
+ 了解Vue 组件基本概念

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
14 15
+ 目前仅支持nvue

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
16
## UTS组件简介
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
17

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
18
#### 为什么使用组件
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
19

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
20
组件是一种独立,可复用的UI单元,用于单独封装和承担一定的代码逻辑,组件化可以降低项目的工程复杂度,提升可维护性
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
21

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
22
组件与插件的区别在于:前者倾向于以标签的形式 对外提供UI封装,后者倾向于以函数/类 的形式 对外提供功能封装。如果你的需求更倾向于封装能力,请移步 [UTS插件开发](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html)
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
23

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
24
组件一般适用于封装非全屏的场景,如果需要你需要封装的UI始终是全屏,那么可以考虑通过UTS开发原生页面来实现。 [UTS开发原生页面示例](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts/-/tree/master/uni_modules/uts-nativepage)
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
25

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
26

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
27
#### 为什么使用UTS开发组件
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
28

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
29
UTS组件,即:使用UTS语言在uni平台进行组件开发的技术。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
30

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
31

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
32
UTS组件的优势在于,它秉承了UTS的跨平台特性,统一的UTS语法,各终端不同的本地产出物。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
33

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
34
在Android平台会被编译为会被渲染为Android原生View实例,IOS或其他终端平台也是如此。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
35

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
36

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
37

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
38 39 40 41 42 43
|				|uts组件					|uni原生组件				|Vue组件				|
|:------		|:--------				|:-------- 				|:-------			|
|开发语言		|uts					|java/object-c			|js/ts				|
|组件载体		|系统原生View对象		|系统原生View对象		|WebView内部标签		|


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
44
为了降低前端开发者的开发门槛,UTS组件采用了类Vue组件的语法,[关于Vue组件](https://cn.vuejs.org/guide/essentials/component-basics.html),但是具体的函数上会有定制,我们会在下一个章节详细介绍
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
45 46


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
47
## UTS组件结构解析
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
48 49


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
50
#### UTS组件目录结构
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
51 52


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91
<pre v-pre="" data-lang="">
	<code class="lang-" style="padding:0">
┌─common                          // 可跨端公用的uts代码。推荐,不强制
├─static                          // 静态资源
├─utssdk
│	├─app-android                 //Android平台目录
│	│	├─assets                  //Android原生assets资源目录,可选
│	│	├─libs                    //Android原生库目录,可选
│	│	├─res                     //Android原生res资源目录,可选
│	│	├─AndroidManifest.xml     //Android原生应用清单文件,可选
│	│	├─config.json             //Android原生配置文件
│	│	├─index.uts               //Android原生插件能力实现,可选
|	|	└─index.vue               //Android原生组件能力实现,必选
│	├─app-ios                     //iOS平台目录
│	│	├─Frameworks              //iOS原生依赖的第三方 framework 依赖库存放目录,可选
│	│	├─Resources               //iOS原生所依赖的资源文件存放目录,可选
│	│	├─info.plist              //iOS原生所需要添加到主 info.plist 文件中的配置文件,可选
│	│	├─UTS.entitlements        //iOS原生所需要添加到主工程 .entitlements 文件中的配置文件,可选
│	│	├─config.json             //iOS原生配置文件
│	│	├─index.uts               //iOS原生插件能力实现,可选
|	|	└─index.vue               //iOS原生组件能力实现,必选
│	├─web                         //web平台目录
│	│	└─index.uts
│	├─mp-alipay                   // 支付宝小程序平台,可选
│	├─mp-baidu                    // 百度小程序平台,可选
│	├─mp-jd                       // 京东小程序平台(仅限vue2),可选
│	├─mp-kuaishou                 // 快手小程序平台,可选
│	├─mp-lark                     // 飞书小程序平台,可选
│	├─mp-qq                       // QQ小程序平台,可选
│	├─mp-toutiao                  // 字节跳动小程序平台,可选
│	├─mp-weixin                   // 微信小程序平台,可选
│	├─mp-xhs                      // 小红书小程序平台(仅限vue2),可选
│	├─index.d.ts                  // 插件能力声明,可选
│	└─index.uts                   // 跨平台插件能力实现,可选
└─package.json                    // 插件清单文件
</code>
</pre>


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
92
如上所示,UTS组件的目录结构与UTS插件基本相同
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
93 94

唯一的差别在于,UTS组件入口文件有两个,一个必选的index.vue 组件入口,和一个可选的index.uts 函数能力入口
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
95

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
96
用户如果在开发组件的同时,存在一些与组件无关的能力需要对外暴露,可以在index.uts中进行实现
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
97

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
98
大多数情况下,我们只需要开发一个index.vue 即可,如果存在多个组件,可以新建多个 *.vue文件
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
99

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
100
关于index.vue 的源码规范会在下一个章节介绍
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
101 102 103



杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
104
#### UTS组件源码解析
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
105

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
106 107 108

下面是一个组件源码 index.vue 完整示例:

D
DCloud_LXH 已提交
109
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
110

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131
<template>
	<view class="defaultStyles">

	</view>
</template>
<script lang="uts">
	import TextUtils from 'android.text.TextUtils'
	import Button from 'android.widget.Button'
	import LinearLayout from 'android.widget.LinearLayout'
	import Color from 'android.graphics.Color'
	import View from 'android.view.View'

	class ButtonClickListsner extends View.OnClickListener {
		constructor() {}
		override onClick(v ? : View) {
			console.log(v)
		}
	}

	//原生提供以下属性或方法的实现  
	export default {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
132 133 134
		/**
		 * 组件名称,也就是开发者使用的标签
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
135 136 137 138 139
		name: "uts-hello-view",
		/**
		 * 组件涉及的事件声明,只有声明过的事件,才能被正常发送
		 */
		emits: ['buttonClick'],
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
140 141 142
		/**
		 * 属性声明,组件的使用者会传递这些属性值到组件
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
143 144 145 146 147 148 149 150 151
		props: {
			/**
			 * 字符串类型 属性:buttonText  需要设置默认值
			 */
			"buttonText": {
				type: String,
				default: "点击触发"
			}
		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
152 153 154
		/**
		 * 组件内部变量声明
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
155 156 157
		data() {
			return {}
		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
158 159 160
		/**
		 * 属性变化监听器实现
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176
		watch: {
			"buttonText": {
				/**
				 * 这里监听属性变化,并进行组件内部更新
				 */
				handler(newButtonText: string) {
					if (this.$el != null) {
						let button = this.$el!.findViewWithTag("centerButton") as Button
						if (!TextUtils.isEmpty(newButtonText)) {
							button.setText(newButtonText)
						}
					}
				},
				immediate: false //创建时是否通过此方法更新属性,默认值为false  
			},
		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
177 178 179 180
		/**
		 * 规则:如果没有配置expose,则methods中的方法均对外暴露,如果配置了expose,则以expose的配置为准向外暴露
		 * ['publicMethod'] 含义为:只有 `publicMethod` 在实例上可用
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
181 182
		expose: ['doSth'],
		methods: {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
183 184 185
			/**
			 * 对外公开的组件方法
			 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
186 187 188
			doSth(paramA: string) {
				// 这是组件的自定义方法
				console.log("paramA")
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
189
			},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
190 191 192
			/**
			 * 内部使用的组件方法
			 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
193
			privateMethod() {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
194

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
195
			}
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
196 197
		},

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
198 199 200 201 202
		/**
		 * 组件被创建,组件第一个生命周期,
		 * 在内存中被占用的时候被调用,开发者可以在这里执行一些需要提前执行的初始化逻辑
		 * [可选实现]
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
203
		created() {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
204

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
205
		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
206 207 208 209
		/**
		 * 对应平台的view载体即将被创建,对应前端beforeMount  
		 * [可选实现]
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
210 211 212
		NVBeforeLoad() {

		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
213 214 215 216 217
		/**
		 * 创建原生View,必须定义返回值类型
		 * 开发者需要重点实现这个函数,声明原生组件被创建出来的过程,以及最终生成的原生组件类型
		 * (Android需要明确知道View类型,需特殊校验) 
		 * todo 补充IOS平台限制
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
218
	  * [必须实现]
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
219
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230
		NVLoad(): LinearLayout {
			//必须实现  
			let contentLayout = new LinearLayout($androidContext)
			let button = new Button($androidContext)
			button.setText("点击触发");
			button.setTag("centerButton");
			contentLayout.addView(button, LinearLayout.LayoutParams(500, 500));
			button.setOnClickListener(new ButtonClickListsner())
			return contentLayout
		},

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
231 232 233 234
		/**
		 * 原生View已创建 
		 * [可选实现]
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
235 236 237
		NVLoaded() {

		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
238 239 240 241
		/**
		 * 原生View布局完成  
		 * [可选实现]
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
242 243 244
		NVLayouted() {

		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
245 246 247 248
		/**
		 * 原生View将释放  
		 * [可选实现]
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
249
		NVBeforeUnload() {},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
250 251 252 253
		/**
		 * 原生View已释放,这里可以做释放View之后的操作  
		 * [可选实现]
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
254 255 256
		NVUnloaded() {

		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
257 258 259 260
		/**
		 * 组件销毁  
		 * [可选实现]
		 */
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
261
		unmounted() {}
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
262 263 264 265 266 267 268 269 270
		/**
		 * 自定组件布局尺寸 
		 * [可选实现]
		 */
		doMeasure(size: UTSSize): UTSSize {
			size.width = 120.0.toFloat()
			size.height = 800.0.toFloat()
			return size
		}
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
271 272 273 274 275 276 277 278 279 280
	}
</script>
<style>
	/* 定义默认样式值, 组件使用者没有配置时使用 */
	.defaultStyles {
		width: 750rpx;
		height: 240rpx;
		background-color: blue;
	}
</style>
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
281 282 283

```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
284

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
285
index.vue可以分为以下几类:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
286

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
287
+ 配置:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
288

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
289 290 291
	name:组件的使用标签,可以省略,若省略则默认为组件名称
	
	emits:组件允许的消息事件名称,如果没有组件消息,不需要配置
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
292

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318
+ 属性:
	
	props:需要由组件的使用者提供,比如一个Image组件,会需要一个path属性作为图像路径来源
	
	watch:属性的监听实现,用来监听属性数据更新。
	
+ 数据:	

	data:组件内部数据定义,用于组件内部逻辑处理,不对外暴露

+ 方法:

	methods:组件方法定义,可以通过与expose组合使用,区分对内方法和对外方法
	
	expose:与methods 字段配合使用,用以区分组件对内方法和对外方法


+ 生命周期:

	组件需要重点处理 内存创建/销毁,View载体创建/销毁 过程中的资源管理,具体参考3.4章节
	
+ 内置对象:
	
	为了方便组件开发者,UTS组件内置了部分变量与函数,具体参考3.5章节


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
319
#### 生命周期 
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
320 321 322

组件开发者需要重点关注生命周期

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334
```mermaid 
graph TD;
		Create-->NVBeforeLoad;
	subgraph View生命周期
		NVBeforeLoad-->NVLoad;
		NVLoad-->NVLoaded;
		NVLoaded-->NVLayouted;
		NVLayouted-->NVBeforeUnload;
	end
		NVBeforeUnload-->unmounted;
	
```
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
335

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
336 337 338 339 340 341 342 343 344
|函数名			|描述				|建议行为		|是否可选	|
|:----			|:---				|:---			|:---		|
|created		|组件在内存中被创建	|开发者可以在这里执行一些需要最早执行的初始化逻辑|可选|
|NVBeforeLoad	|组件对应平台的view载体,即将被创建|开发者可以在这里执行一些需要在View创建前初始化的逻辑|可选|
|NVLoad			|组件view载体正在被创建实现|开发者需要重点实现这个函数,声明原生组件被创建出来的过程,以及最终生成的原生组件类型|必须实现|
|NVLayouted		|组件对应平台的view载体已布局结束	|需要在view布局结束后执行的逻辑	|可选|
|NVBeforeUnload	|view载体即将被卸载				|View卸载前,需要回收资源的逻辑	|可选|
|NVUnloaded		|view载体已经被卸载				|View卸载后,需要回收资源的逻辑	|可选|
|unmounted		|组件在内存被销毁				|资源回收逻辑					|可选|
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
345 346


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
347
除上述生命周期外,还存在下列可选周期函数:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
348

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
349
+ doMeasure:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
350

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
351
doMeasure 用于告诉排版系统,组件自身需要的宽高,具体的调用时机由排版系统决定。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
352

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
353
一般情况下,组件的宽高应该是由终端系统的排版引擎决定,组件开发者不需要实现此函数。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
354

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
355
但是部分场景下,组件开发者需要自己维护宽高,则需要开发者重写此函数
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
356 357 358



杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
359
#### 内置对象和函数
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
360

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
361
为了方便组件开发者使用,UTS 组件内部内置了下列对象:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
362

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
363 364 365 366 367
|变量名			|类型		|简介				|平台限制	|方法&属性	|
|:-------		|:--------	|:--------			|:---		|:---			|
|$el			|对象		|当前View实例对象	|全部平台	|开发者在NVLoad返回的对象类型|
|$androidContext|对象		|当前组件上下文		|仅android	|android平台对应Context对象|
|emit("event")	|函数		|发送已注册的事件	|全部平台	||
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
368 369 370 371




杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
372
## 简单View的示例
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
373

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
374
#### 创建插件
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
375

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
376
在HBuilder X 中选中Uni-App项目下 uni_modules目录  
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
377

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
378
todo  目前还没有创建界面
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
379 380


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
381
这是创建后的目录结构
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
382

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
383
![目录结构](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/component/image1.png)
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
384 385


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
386
#### 编写逻辑
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
387

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
388
打开index.vue,键入下面的组件源码:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
389

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409
```ts
<template>
	<view class="defaultStyles">

	</view>
</template>
<script lang="uts">

	import TextUtils from 'android.text.TextUtils'
	import Button from 'android.widget.Button'
	import LinearLayout from 'android.widget.LinearLayout'
	import Color from 'android.graphics.Color'
	import View from 'android.view.View'

	class ButtonClickListsner extends View.OnClickListener {
		constructor() {}
		override onClick(v ? : View) {
			console.log(v)
		}
	}
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
410

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463
	//原生提供以下属性或方法的实现  
	export default {
		/**
		 * 组件名称,也就是开发者使用的标签
		 */
		name: "uts-hello-view",
		/**
		 * 组件涉及的事件声明,只有声明过的事件,才能被正常发送
		 */
		emits: ['buttonClick'],
		/**
		 * 属性声明,组件的使用者会传递这些属性值到组件
		 */
		props: {
			/**
			 * 字符串类型 属性:buttonText  需要设置默认值
			 */
			"buttonText": {
				type: String,
				default: "点击触发"
			}
		},
		
		/**
		 * 属性变化监听器实现
		 */
		watch: {
			"buttonText": {
				/**
				 * 这里监听属性变化,并进行组件内部更新
				 */
				handler(newButtonText: string) {
					if (this.$el != null) {
						let button = this.$el!.findViewWithTag("centerButton") as Button
						if (!TextUtils.isEmpty(newButtonText)) {
							button.setText(newButtonText)
						}
					}
				}
			},
		},
		
		
		NVLoad(): LinearLayout {
			//必须实现  
			let contentLayout = new LinearLayout($androidContext)
			let button = new Button($androidContext)
			button.setText("点击触发");
			button.setTag("centerButton");
			contentLayout.addView(button, LinearLayout.LayoutParams(500, 500));
			button.setOnClickListener(new ButtonClickListsner())
			return contentLayout
		},
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
464

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476
		
		
	}
</script>
<style>
	/* 定义默认样式值, 组件使用者没有配置时使用 */
	.defaultStyles {
		width: 750rpx;
		height: 240rpx;
		background-color: blue;
	}
</style>
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
477

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488
```

#### 使用组件

打开任意 componet.nvue文件
```js
<uts-hello-view buttonText="点击按钮内容" style="width:375px;height: 375px;background-color: aqua;"></uts-hello-view>
```


## 包含第三方SDK的示例
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
489

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
490
#### 创建插件
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
491

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
492
在HBuilder X 中选中Uni-App项目下 uni_modules目录  
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
493

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511
todo  目前还没有创建界面

这是创建后的目录结构

![目录结构](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/component/image1.png)


#### 引入依赖

打开 ~/uni_modules/uts-animation-view/utssdk/app-android/config.json

键入如下代码:

```
"dependencies": [
	"com.airbnb.android:lottie:3.4.0"
]
```
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
512

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
513
UTS组件建议使用远程依赖的方式集成,如果需要以AAR的形式添加SDK,可以添加到
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
514

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
515
~/uni_modules/uts-animation-view/utssdk/app-android/libs目录
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
516

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
517
#### 编写逻辑
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
518 519 520



杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
521
#### 使用组件
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
522

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
523
#### 使用组件的注意事项
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
524 525 526 527 528 529 530 531

1. 需要自定义基座方能使用

2 不需要引用,直接使用自定义标签

```js
 <xxx-view  :propA="自定义属性值" ref="当前组件标签">
 </xxx-view>
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
532 533
```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
534
#### 使用组件属性
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
535 536


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556

组件的开发者,声明属性
```
props: {
	/**
	 * 属性A:propA  需要声明属性类型和默认值
	 */
	"propA": {
		type: String,
		default: ""
	},
},
```

组件使用者,使用属性
```js
 <xxx-view  :propA="自定义属性值" >
 </xxx-view>
```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
557
#### 使用组件方法
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
558 559


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574
组件的开发者,定义公开方法

```
methods: {
	publicMethod() {
		doSth(paramA: string) {
			// 这是组件的自定义方法
		}
	}
}
```
组件使用者,使用方法

```js
 // 布局代码
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
575
 <xxx-view  ref="customTag" >
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
576 577
 </xxx-view>
 // 调用代码
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
578
 this.$refs["customTag"].doSth('参数')
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
579 580 581
```


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
582
## 快速体验
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
583 584


杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
585
开发者可以使用[Hello UTS](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts) 快速体验UTS 组件开发
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
586

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
587
使用HX 3.6.16 版本 - 选择 Hello UTS - 自定义基座包。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
588

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
589
查看:三方SDK-Lottie动画示例,对应的源码实现:~/uni_modules/uts-animation-view
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
590 591 592 593



## 常见问题