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Update uts-component.md

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组件与插件的区别在于:前者倾向于以标签的形式 对外提供UI封装,后者倾向于以函数/类 的形式 对外提供功能封装。如果你的需求更倾向于封装能力,请移步 [UTS插件开发](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html)
组件一般适用于组件非全屏的场景,如果需要封装的UI始终是全屏,那么可以考虑通过UTS开发原生页面实现。 [UTS开发原生页面示例](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts/-/tree/master/uni_modules/uts-nativepage)
组件一般适用于封装非全屏的场景,如果需要你需要封装的UI始终是全屏,那么可以考虑通过UTS开发原生页面来实现。 [UTS开发原生页面示例](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts/-/tree/master/uni_modules/uts-nativepage)
#### 为什么使用UTS开发组件
......@@ -34,13 +34,14 @@ UTS组件的优势在于,它秉承了UTS的跨平台特性,统一的UTS语
在Android平台会被编译为会被渲染为Android原生View实例,IOS或其他终端平台也是如此。
| |uts组件 |uni原生组件 |Vue组件 |
|:------ |:-------- |:-------- |:------- |
|开发语言 |uts |java/object-c |js/ts |
|组件载体 |系统原生View对象 |系统原生View对象 |WebView内部标签 |
为了降低前端开发者的开发门槛,UTS组件结构采用了类Vue组件的语法,[关于Vue组件](https://cn.vuejs.org/guide/essentials/component-basics.html),但是具体的函数上会有定制,我们会在下一个章节详细介绍
为了降低前端开发者的开发门槛,UTS组件采用了类Vue组件的语法,[关于Vue组件](https://cn.vuejs.org/guide/essentials/component-basics.html),但是具体的函数上会有定制,我们会在下一个章节详细介绍
## 如何开发UTS组件
......@@ -54,6 +55,9 @@ HBuilderX 3.6.16 版本之后,支持一键创建
TODO
至此,我们已经得到了一个最基本的UTS插件目录,下个章节我们介绍其中各文件的作用
#### UTS组件目录结构
......@@ -100,15 +104,15 @@ TODO
</pre>
UTS组件的目录结构与UTS插件基本相同。
如上所示,UTS组件的目录结构与UTS插件基本相同。
唯一的差别在于,UTS组件入口文件有两个,一个必选的index.vue 组件入口,和一个可选的index.uts 函数能力入口
用户如果在开发组件的同时,存在一些与组件无关的能力需要对外暴露,则可以同时开发两个入口。
用户如果在开发组件的同时,存在一些与组件无关的能力需要对外暴露,则可以同时封装
大多数情况下,只需要开发一个index.vue,具体规范会在下一个章节介绍
大多数情况下,组件其实我们只需要开发一个index.vue 即可,关于index.vue 的具体规范会在下一个章节介绍
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