提交 c076ed86 编写于 作者: F feilong

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* 合成过程中,会自动检查每个知识点目录下 `config.json` 里的 `export` 里导出的习题配置,检查是否存在`exercise_id` 字段,如果不存在则生成 * 合成过程中,会自动检查每个知识点目录下 `config.json` 里的 `export` 里导出的习题配置,检查是否存在`exercise_id` 字段,如果不存在则生成
* 在 节 目录下根据需要,可以添加一些子目录用来测试代码,例如在 data/1.游戏开发入门进阶/1.简易游戏/1.HelloGame/ 节目录下,为了测试方便,增加了一个 test/ 子目录,放测试游戏代码 * 在 节 目录下根据需要,可以添加一些子目录用来测试代码,例如在 data/1.游戏开发入门进阶/1.简易游戏/1.HelloGame/ 节目录下,为了测试方便,增加了一个 test/ 子目录,放测试游戏代码
* 开始游戏入门技能树构建之旅,GoodLuck! * 开始游戏入门技能树构建之旅,GoodLuck!
## FAQ
**难度目录是固定的么?**
1. data/xxx 目录下的子目录是固定的初/中/高三个难度等级目录
**如何增加章目录?**
1. 在VSCode里打开项目仓库
2. 在对应的难度等级目录新建章目录,例如在 data/1.xxx初阶/ 下新建章文件夹,data/1.xxx初阶/1.yyy
3. 在项目根目录下执行 python main.py 脚本,会自动生成章的配置文件 data/1.xxx初阶/1.yyy/config.json
**如何增加节目录?**:
1. 直接在VSCode里创建文件夹,例如 "data/1.xxx初阶/1.yyy/2.zzz"
2. 项目根目录下执行 python main.py 会自动为新增节创建配置文件 data/1.xxx初阶/1.yyy/2.zzz/config.json
**如何在节下新增一个习题**:
3. 在"data/1.xxx初阶/1.yyy/2.zzz" 目录下添加一个 markdown 文件编辑,例如 yyy.md,按照习题markdown格式编辑习题。
4. md编辑完后,可以再次执行 python main.py 会自动生成同名的 yyy.json,并将 yyy.json 添加到config.json 的export数组里。
5. yyy.json里的author信息放作者 CSDN ID。
\ No newline at end of file
Markdown is supported
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