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4月 25, 2022
作者:
开发游戏的老王
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16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器
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data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/config.json
...odot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/config.json
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data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/learn.json
...Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/learn.json
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data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/learn.md
...1.Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/learn.md
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data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/config.json
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2501e15a
{
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"game-6387d2ddf5a8413a859e30351e3c9290"
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\ No newline at end of file
data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/learn.json
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2501e15a
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\ No newline at end of file
data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/16.[知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器/learn.md
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2501e15a
# [知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器
请先阅读本节讲义⬇
[
《如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器》
](
https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105073585
)
在Godot中想使用自定义字体,需要新建的资源类型是?
## 答案
`DynamicFont`
## 选项
### A
Label
### B
Control
### C
Node2D
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