# 大不了从头再来(新局启动) 请先阅读本节讲义⬇ [《大不了从头再来(新局启动)》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105161381) 将一个节点通过其父节点的`remove_child`从场景树中移除后,为什么还要调用其自身的`queue_free`函数? ## 答案 `remove_child`只是将它从场景树上移除,但其内存资源并未释放,所以要调用`queue_free`将其放到待释放队列中,由引擎释放其内存资源 ## 选项 ### A 没有必要调用 ### B 调用其自身的`queue_free`以后就可以重复使用了 ### C 可以给其赋值为null来代替`queue_free`