learn.md 563 字节
Newer Older
开发游戏的老王's avatar
开发游戏的老王 已提交
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
# [知识点]用Call Method Track(方法回调轨道)实现动画回调

请先阅读本节讲义⬇

[《用Call Method Track(方法回调轨道)实现动画回调》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105230844)



我们想让某段动画播放到特定帧时自动触发(调用)一个函数,下列那种机制是最佳方案?


## 答案

Call Method Track(方法回调轨道)

## 选项

### A

手动计算时间并使用Timer延时触发

### B

使用Group机制

### C

没有开箱即用的方法,只能纯代码实现