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# [知识点]两行代码实现观察者模式(Observer Pattern),就问你服不服?

请先阅读本节讲义⬇

[《两行代码实现观察者模式(Observer Pattern),就问你服不服?》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105120001)



在Godot引擎中最直接且最快速实现观察者模式的机制是什么?


## 答案

Godot的组(Group)机制

## 选项

### A

Godot的AutoLoad机制

### B

Godot的信号(Signal)机制

### C

Godot节点树