# [知识点]两行代码实现观察者模式(Observer Pattern),就问你服不服? 请先阅读本节讲义⬇ [《两行代码实现观察者模式(Observer Pattern),就问你服不服?》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105120001) 在Godot引擎中最直接且最快速实现观察者模式的机制是什么? ## 答案 Godot的组(Group)机制 ## 选项 ### A Godot的AutoLoad机制 ### B Godot的信号(Signal)机制 ### C Godot节点树