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Q
qiang 已提交
1
# 类型@data-type
D
DCloud_LXH 已提交
2

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
3 4 5 6
强类型语言的特点,是数据类型要求严格。它带来2个好处:
1. 高性能:明确的类型有更大的优化空间,在iOS和Android等os上可以节省内存、提高运算速度;web端由于仍编译为js,不具有类型性能优化。
2. 安全的代码:强类型代码编写虽然没有弱类型自由,但类型检查、非空检查...各种检查可以提升代码的健壮性。

W
wanganxp 已提交
7 8
如果您是js开发者,那么需要一定的学习过程来掌握 UTS 的类型系统。总体原则是你将牺牲一些代码的灵活性,来换取代码的健壮性和高性能。

W
wanganxp 已提交
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所谓 类型,即 type,用于对有相同特征的变量或值进行归类。

比如 `"abc"``"你好"`,都属于字符串string,所有string类型有相同的方法、属性,比如`.length`属性获取字符串长度。

UTS 的类型有:
W
wanganxp 已提交
14
- 基础类型:boolean、number、string、any、null,都是小写,前3个typeof返回类型名称,null的typeof是object,any的typeof是当时值的类型。
W
wanganxp 已提交
15 16 17 18
- 对象类型:Date、Array、Map、Set、USTJSONObject,首字母大写,typeof返回"object",判断准确类型需使用 instanceof 
- 使用 type 来自定义类型
- 特殊类型:function、class、error。
- 平台专有类型:Int、Float、Double、NSString、kotlin.Array...,typeof返回"object",判断准确类型需使用 instanceof 
W
wanganxp 已提交
19

W
wanganxp 已提交
20 21
除了特殊类型,其他类型都可以在变量后面通过`:`加类型名称来给这个变量声明类型。

Q
qiang 已提交
22
## 布尔值(boolean)
D
DCloud_LXH 已提交
23

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DCloud_Heavensoft 已提交
24
布尔是简单的基础类型,只有2个值:`true``false`
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DCloud_Heavensoft 已提交
25 26

```ts
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DCloud_Heavensoft 已提交
27
let a:boolean = true // 定义类型并赋值字面量
W
wanganxp 已提交
28
let b = false // 未显式声明类型,但根据字面量可自动推导为布尔类型
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DCloud_Heavensoft 已提交
29 30
let c:boolean // 定义类型但定义时未赋值
c = true // 后续为变量赋值字面量
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
31
```
D
DCloud_LXH 已提交
32

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
33 34 35 36
注意:
- 在js里,true == 1、 false == 0。但在其他强类型语言里,`1``0`是数字类型,无法和布尔类型相比较。
- 注意 boolean 不要简写成 bool

Q
qiang 已提交
37
## 数字(number)
D
DCloud_LXH 已提交
38

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
39
在 ts 中,数字不区分整型和浮点,就是一个 number。但在 kotlin 和 swift 中,数字需要是一个确定类型,比如 Int、Float、Double,没有泛数字。
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DCloud_Heavensoft 已提交
40

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
41
UTS 在iOS和Android平台上新增了 number 类型,拉齐了web端的实现,方便开发者写全端兼容代码,也降低web开发者使用 uts 的门槛。
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DCloud_Heavensoft 已提交
42

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
43
number 是一个泛数字类型,包括整数或浮点数,包括正数负数。例如: 正整数 `42` 或者 浮点数 `3.14159` 或者 负数 `-1`
D
DCloud_LXH 已提交
44 45

```ts
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DCloud-yyl 已提交
46 47 48 49
let a:number = 42       //a为number类型
let b:number = 3.14159  //b为number类型
let c = 42              //注意:目前版本推导c为Int类型,新版本将调整c为number类型
let d = 3.14159         //注意:目前版本推导d为float类型,新版本将调整d为number类型
D
DCloud_LXH 已提交
50 51
```

W
wanganxp 已提交
52 53
- 编译到kotlin平台时,number 利用 kotlin的 `Number`抽象类实现
- 编译到swift平台时,number 利用 `NSNumber` 实现
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杜庆泉 已提交
54

Q
qiang 已提交
55
### 平台专有数字类型
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杜庆泉 已提交
56

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
57
除了 number 类型,UTS 在 Android 和 iOS 设备上,也可以使用 kotlin 和 swift 的专有数字类型。
D
DCloud_LXH 已提交
58

W
wanganxp 已提交
59
日常开发使用 number 类型就可以。但是也有需要平台专有数字类型的场景:
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DCloud_Heavensoft 已提交
60 61 62 63

1. 在 kotlin 和 swift 中,调用系统API或三方SDK的入参或返回值的类型,强制约定了平台专有数字类型。比如入参要求传入 Int,那么传入 number 会报错。比如方法返回了一个 Int,使用 number 类型的变量去接收,也会报错。
2. number 作为泛数字,性能还是弱于Int。在普通计算中无法体现出差异,但在千万次运算后,累计会产生毫秒级速度差异。

Q
qiang 已提交
64
#### Kotlin 专有数字类型 @Kotlin
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
65 66 67

|类型名称|长度  |最小值       |最大值          |描述|
|:--     |:---  |:---         |:---           |:-- |
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
68 69 70 71 72 73 74 75
|Byte    |8bit  |-128         |127            |整型|
|UByte   |8bit  |0            |255            |整型|
|Short   |16bit |-32768       |32767          |整型|
|UShort  |16bit |0            |65535          |整型|
|Int     |32bit |-2147483648  |2147483647     |整型|
|UInt    |32bit |0            |4294967295     |整型|
|Long    |64bit |-9223372036854775808 |9223372036854775807     |整型|
|ULong   |64bit |0            |9223372036854775807 * 2 + 1     |整型|
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杜庆泉 已提交
76
|Float   |32bit |1.4E-45F     |3.4028235E38                    |[浮点型](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#floating-point-types)|
W
wanganxp 已提交
77
|Double  |64bit |4.9E-324     |1.7976931348623157E308         |[浮点型](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#floating-point-types)|
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
78

W
wanganxp 已提交
79
基本数据类型会有jvm编译魔法加持,kotlin 会把 Int / Double 等非空类型编译为 基本数据类型,Int? / Double? 等可为空的类型编译为 Integer等包装类型,享受不到编译优化加持。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
80

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
81
如果涉及大量运算,建议开发者不要使用 number、Int? ,要明确使用 Int等类型 [详情](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#numbers-representation-on-the-jvm)
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
82

Q
qiang 已提交
83
#### Swift 专有的数字类型 @Swift
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
84

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111
|类型名称    |长度   |最小值        				|最大值          					|描述|
|:--     	|:---  |:---         				|:---           					|:-- |
|Int8    	|8bit  |-128         				|127            					|整型|
|UInt8   	|8bit  |0            				|255            					|整型|
|Int16   	|16bit |-32768       				|32767          					|整型|
|UInt16  	|16bit |0            				|65535          					|整型|
|Int32      |32bit |-2147483648  				|2147483647     					|整型|
|UInt32     |32bit |0            				|4294967295     					|整型|
|Int64      |64bit |-9223372036854775808 		|9223372036854775807     			|整型|
|UInt64   	|64bit |0                    		|9223372036854775807 * 2 + 1     	|整型|
|Int  		|64bit |-9223372036854775808 		|9223372036854775807     			|整型(64位平台下)|
|UInt   	|64bit |0                 	 		|9223372036854775807 * 2 + 1     	|整型(64位平台下)|
|Int  		|32bit |-2147483648      	 		|2147483647     				  	|整型(32位平台下)|
|UInt   	|32bit |0            	  	 		|4294967295     				  	|整型(32位平台下)|
|Float   	|32bit |1.1754944E-38     	 		|3.4028235E38                    	|单精度浮点型|
|Float16   	|16bit |6.104e-05         	 		|65504.0                    		|半精度浮点型(仅iOS14.0及以上系统支持)|
|Float32   	|32bit |1.1754944E-38     	 		|3.4028235E38                    	|单精度浮点型,等同Float|
|Float64   	|64bit |2.2250738585072014E-308     |1.7976931348623157E308             |双精度浮点型,等同Double|
|Double  	|64bit |2.2250738585072014E-308     |1.7976931348623157E308         	|双精度浮点型|


- 注意:
	+ Swift 中 Int 类型是根据平台动态的,在 32 位设备下等同于 Int32, 在64位设备下等同于 Int64。因此建议整型使用 Int, 除非必要,且在保证不会溢出的场景下才使用 Int32、Int64。
	+ 同样,Swift 中的 UInt 类型也是根据平台动态的,在 32 位设备下等同于 UInt32, 在64位设备下等同于 UInt64。建议使用 UInt,非必要不使用 UInt32、UInt64。
	+ Float16 在 iOS14.0 及以上系统上才能使用,使用时注意做系统版本号判断。
	+ Float32 是 Float 的 typealise, 两者等价。
	+ Float64 是 Double 的 typealise, 两者等价。
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杜庆泉 已提交
112

Q
qiang 已提交
113
#### 专有数字类型的定义方式
D
DCloud_LXH 已提交
114

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
115
使用下面的方法,虽然可能会被编辑器报语法错误(后续HBuilderX会修复这类误报),但编译到 kotlin 和 swift 运行是正常的。
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杜庆泉 已提交
116

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
117
- 声明特定的平台数字类型
W
wanganxp 已提交
118
 > 平台专有数字类型,均为首字母大写,注意与 number 首字母小写是不同的
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
119

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
120 121 122 123
```ts
let a:Int = 3 //注意 Int 是首字母大写
let b:Int = 4
let c:Double  = a * 1.0 / b
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
124 125
```

W
wanganxp 已提交
126
* 注意专有数字类型不能在web端和小程序端使用,如工程需兼容非App端,要把这些代码放入条件编译中;
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
127
* iOS和Android都有的类型,比如Int,编译后可跨2个平台;但如果使用了某平台专有的数字类型,比如swift的Int8,则此代码不能编译到Android,工程如需支持Android,则把这些代码写在条件编译中。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
128

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
129 130
```ts
// #ifdef APP-IOS
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
131
let d:Int8 = 1 // Int8是swift平台专有类型
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
132 133
// #endif
```
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
134

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
135
这些专有类型定义后,可以使用kotlin和swift为其提供的各种方法,具体参考kotlin和swift的文档。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
136

Q
qiang 已提交
137
### 字面量类型自动推导@autotypefornumber
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
138

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
139
具体值,比如`42``"abc"`,称之为[字面量](literal.md)
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
140

W
wanganxp 已提交
141
字面量可以直接用于赋值、传参,比如 `let a = 42`,就是把`42`这个数字字面量赋值给了a。
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杜庆泉 已提交
142

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
143
不管是 ts 、kotlin 还是 swift,都具备字面量自动推导类型的能力,为 a 自动推导合适的类型。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
144

W
wanganxp 已提交
145
**在HBuilderX 3.9版之前,在未显式声明类型的情况下使用数字字面量赋值、传参,由平台语言自动推导为相应的类型**
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
146

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
147
但不同平台,推导结果不一样。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
148

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
149 150 151
- ts 中,a 被推导为 number
- kotlin 中,a 被推导为 Int
- swift 中,a 被推导为 Int
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
152

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
153
上述只是一个简单的示例,再看一个复杂的例子,`let a = 1/10`
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
154

W
wanganxp 已提交
155
a 会被自动推导成什么类型?是Int、double、还是number?值是0还是0.1?在不同平台的差异更大。
D
DCloud_LXH 已提交
156

W
wanganxp 已提交
157 158 159
在web端,a 的类型是 number,值是0.1,但在 kotlin 中,类型是 Int,值是0。

**HBuilderX 3.9起 uts 提供了新的字面量类型推导规则:**
D
DCloud_LXH 已提交
160

W
wanganxp 已提交
161
**在定义变量时,且没有显式声明变量类型,通过数字字面量以及数字字面量组成的运算表达式来给变量赋值,此时变量类型默认推导为 number类型。**
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
162

W
wanganxp 已提交
163 164
举例说明:
- HBuilderX3.9前,运行到App,由kotlin和swift编译器推导
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
165
```ts
W
wanganxp 已提交
166 167 168
let a = 1  // 类型为Int
let b = 1/10 // 类型为Int,值为0
```
D
DCloud_LXH 已提交
169

W
wanganxp 已提交
170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188
- HBuilderX3.9起,运行到App,未显式声明类型的变量,需根据数字字面量推导变量类型,此时由 uts 编译器推导,变量类型默认为 number
```ts
let a = 1  // 类型为number
let b = 1/10 // 类型为number,值为0.1
```

如您已经显式声明变量类型,无需自动推导,则不受上述规则变化影响。不管HBuilderX 3.9之前还是之后,以下代码都是一样的
```ts
let a:Int = 1  // 类型为Int
let b:Int = 1/10 // 类型为Int,值为0
```

`let a = 1`,a从Int变成number,这是一个**无法向下兼容的更新**,请开发者注意调整。

如果您希望写出同时适配 HBuilder 3.9之前之后版本的代码,只需要显式声明数字的类型。

除了变量类型自动推导,在函数入参的场景,由于参数已经有明确类型,其实无需自动推导类型,入参的数字字面量类型不会变。

```ts
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
189 190 191
function test(score: Int): boolean {
	return (score>=60) 
}
W
wanganxp 已提交
192 193
test(60) // 这个60可以正常传入
test(60.0) // 要求是Int,传入了非Int数字字面量,报错
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
194
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
195

W
wanganxp 已提交
196
<!-- TODO 字面量除法 -->
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
197

Q
qiang 已提交
198
### 各种数字类型之间的转换
D
DCloud_LXH 已提交
199

Q
qiang 已提交
200
#### kotlin下转换数字类型
D
DCloud_LXH 已提交
201

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
202
所有的 number 都支持下列方法进行转换(部分类库API使用java编写,其要求的java类型与下列kotlin类型完全一致,可以直接使用
D
DCloud_LXH 已提交
203

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
204 205 206 207 208 209
- toByte(): Byte
- toShort(): Short
- toInt(): Int
- toLong(): Long
- toFloat(): Float
- toDouble(): Double
D
DCloud_LXH 已提交
210

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
211
另外 number还具备下列函数进行整型的无符号转换,这部分API 在jvm上没有对应的原始数据类型,主要的使用场景是 色值处理等专业计算场景的`多平台拉齐`
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
212

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
213 214 215 216
- toUByte(): UByte
- toUShort(): UShort
- toUInt(): UInt
- toULong(): ULong
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
217

D
DCloud_LXH 已提交
218 219 220 221 222 223
```ts
let a:Int = 3
a.toFloat() // 转换为 Float 类型,后续也将支持 new Float(a) 方式转换
a.toDouble() // 转换为 Double 类型,后续也将支持 new Double(a) 方式转换
```

Q
qiang 已提交
224
#### swift下转换数字类型
D
DCloud_LXH 已提交
225
```ts
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
226 227 228 229 230 231
// number转成特定类型
let num = 2
num.toInt() //将number 变量 num 转换为 Int 类型
num.toFloat() //将number 变量 num 转换为 float 类型
num.toInt64() // 将number 变量 num 转换为 Int64 类型

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
232 233 234
// 特定类型转成number
let f: Float = 5.0
let n = Number(f)
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
235 236
let i = Number.from(3.14)
let j = Number.from(f)
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
237

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
238
// 特定类型转成其他的特定类型
D
DCloud_LXH 已提交
239 240 241
let a:Int = 3
let b = new Double(a) // 将整型变量 a 转换为 Double 类型
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
242

Q
qiang 已提交
243
### Number.from
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265
为了将 kottlin 或者 Swift 平台专有的数字类型便捷的转成Number,我们提供了 Number.from() 的静态方法。该方法适用于上一章节中所列出的所有的专有数字类型。

```ts
let a: Int = 1
let a1 = Number.from(a)

let b: Float = 3.14
let b1 = Number.from(b)

let c: Double = 3.1414926
let c1 = Number.from(c)

// Swift 专有
let d: Int64 = 12306    
let d1 = Number.from(d)

// Kottlin 专有
let e: Long = 2147483649
let e1 = Number.from(e)

```

Q
qiang 已提交
266
### number的边界说明
D
DCloud_LXH 已提交
267 268

- 在不同平台上,数值的范围限制不同,超出限制会导致相应的错误或异常
Y
yurj26 已提交
269 270 271
  * 编译至 JavaScript 平台时,数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会返回 `Infinity``-Infinity`
  * 编译至 Kotlin 平台时,整型的数值范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807,超出范围会报错:`The value is out of range‌`。浮点型的数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会返回 `Infinity``-Infinity`。平台专有数字类型范围 [详见](#Kotlin)
  * 编译至 Swift 平台时,整型的数值范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807,浮点型的数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会报错:`integer literal overflows when stored into 'NSNumber'`。平台专有数字类型范围 [详见](#Swift)
D
DCloud_LXH 已提交
272

Q
qiang 已提交
273
### 运算和比较
W
wanganxp 已提交
274 275 276 277 278 279 280

既然数字类型有很多,就涉及跨类型的数字之间的运算和比较的问题。

跨类型数字的运算,比如加减乘除取余,是什么样的?Int+number可以吗?详见 [算数运算符](operator.md#arithmeticdifftype)

跨类型数字的比较,大于小于等于不等于的规则是什么样的?详见 [比较运算符](operator.md#comparisondifftype)

Q
qiang 已提交
281
### 更多API
W
wanganxp 已提交
282 283

Number内置对象还有很多API,[详见](buildin-object-api/number.md)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
284

Q
qiang 已提交
285
## 字符串(string) @string
D
DCloud_LXH 已提交
286 287 288

字符串是一串表示文本值的字符序列,例如:`"hello world"`

W
wanganxp 已提交
289 290 291 292 293 294 295 296 297
string在多平台均可良好兼容。

```ts
let s1:string = "abc"  //显式声明string类型并赋值
let s2 = "abc" // 根据字符串字面量"abc",自动推导为string类型
let s3:string
s3 = "abc"
```

Q
qiang 已提交
298
### 平台专有字符串类型
W
wanganxp 已提交
299 300

- iOS 的 NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
301

W
wanganxp 已提交
302
app-ios平台上原生有 NSString ,某些系统API或者三方库API可能使用NSString类型的字符串参数或者返回值。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
303

W
wanganxp 已提交
304
定义NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
305
```ts
W
wanganxp 已提交
306 307 308 309 310 311 312 313
let nstr = NSString(string="123") // 类型为NSString
```

可按照下面的方法在 string 和 NSString 之间转换:

- string 转 NSString
```ts
let str = "abcd" // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
314
// 方式一:
W
wanganxp 已提交
315
let nstr1 = NSString(string=str)  // 类型为NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
316
// 方式二:
W
wanganxp 已提交
317 318
let nstr2 = str as NSString  // 类型为NSString
```
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
319

W
wanganxp 已提交
320 321 322
- NSString 转 string
```ts
let nstr3 = NSString(string="123") // 类型为NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
323
// 方式一:
W
wanganxp 已提交
324
let str4 = String(nstr3)  // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
325
// 方式二:
W
wanganxp 已提交
326
let str5 = nstr3 as string  // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
327 328
```

D
DCloud_LXH 已提交
329 330 331 332 333 334 335
边界情况说明:

- 在不同平台上,字符串的长度限制不同,超出限制会导致相应的错误或异常
  * 编译至 JavaScript 平台时,最大长度取决于 JavaScript 引擎,例如在 V8 中,最大长度为 2^30 - 25,超出限制会报错:`Invalid string length`;在 JSCore 中,最大长度为 2^31 - 1,超出限制会报错:`Out of memory __ERROR`
  * 编译至 Kotlin 平台时,最大长度受系统内存的限制,超出限制会报错:`java.lang.OutOfMemoryError: char[] of length xxx would overflow`
  * 编译至 Swift 平台时,最大长度也受系统内存的限制,超出限制目前没有返回信息。

W
wanganxp 已提交
336

Q
qiang 已提交
337
## any类型 @any
W
wanganxp 已提交
338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357

有时会遇到在编程阶段还不清楚类型的变量。这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。
这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。那么我们可以使用 `any` 类型来标记这些变量:

```ts
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
```

当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:

```ts
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;
```

- 注意:在 TS 中可以将 null 赋值给 any 类型的变量,但是在 Swift 和 Kottlin 中,any 类型属于非空类型,也就是不能将 null 赋值给 any 类型的变量。因此 在 UTS 中 也不能将 null 赋值给 any 类型,以免编译失败。

	
Q
qiang 已提交
358
## null类型 @null
W
wanganxp 已提交
359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398

一个表明 null 值的特殊关键字。

uts 的类型系统可以消除来自代码空引用的危险。

许多编程语言中最常见的陷阱之一,就是访问空引用的成员会导致空引用异常。在 Java 中,这等同于 NullPointerException 或简称 NPE。

在 uts 中,类型系统能够区分一个引用可以容纳 null (可空引用)还是不能容纳(非空引用)。 例如,string 类型的常规变量不能容纳 null:

```ts
let a: string = "abc" // 默认情况下,常规初始化意味着非空
a = null // 编译错误
```

如果要允许为空,可以声明一个变量为可空字符串(写作 string | null)

```ts
let b: string | null = "abc" // 可以设置为空
b = null // ok
```

但这不代表 uts 在App端支持广泛的联合类型,实际上仅有可为空才能这么写。即 `let b : string | number` 仅能在编译为js时使用,因为kotlin和swift都不支持联合类型。

现在,如果你调用 a 的方法或者访问它的属性,它保证不会导致 NPE,这样你就可以放心地使用:

```ts
const l = a.length //返回3
```

但是如果你想访问 b 的同一个属性,那是不安全的,并且编译器会报告一个错误:

```ts
const l = b.length // 错误:变量“b”可能为空
```

我们要庆幸编译器的报错,因为如果编译器放过后,在线上运行时万一真的为空,那会导致崩溃。

如何正确访问可能为null的对象的属性和方法?有几种方式可以做到。


Q
qiang 已提交
399
### 代码中判空后再使用
W
wanganxp 已提交
400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410

如果你的代码已经判空,则编译器不会再告警。你可以显式检测 b 是否为 null,在不为 null 的情况下调用 b 的属性和方法。

```ts
if (b != null) {
  console.log(b.length) //返回3
}
```

编译器会跟踪所执行检测的信息,并允许你在 if 内部调用 length。

Q
qiang 已提交
411
### 不判空,使用`?.`进行安全调用
W
wanganxp 已提交
412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431

访问可空变量的属性的第二种选择是使用安全调用操作符 `?.`

```ts
const a = "uts"
const b: string | null = null
console.log(a.length) // a是明确的string类型,它的属性可以直接调用,无需安全调用
console.log(b?.length) // b可能为null,null没有length属性,在没有判空时,.操作符前面必须加?标记
```

如果 b 非空,就返回 b.length,否则返回 null,`b?.length`这个表达式的类型是 number | null。

安全调用在链式调用中很有用。例如,一个员工 Bob 可能会(或者不会)分配给一个部门。 可能有另外一个员工是该部门的负责人。获取 Bob 所在部门负责人(如果有的话)的名字,写作:

```ts
bob?.department?.head?.name
```

如果任意一个属性(环节)为 null,这个链式调用就会返回 null。

Q
qiang 已提交
432
### 空值合并
W
wanganxp 已提交
433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445

空值合并运算符(??)是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

```ts
const foo = null ?? 'default string';
console.log(foo);
// Expected output: "default string"

const baz = 0 ?? 42;
console.log(baz);
// Expected output: 0
```

Q
qiang 已提交
446
### 非空断言
W
wanganxp 已提交
447 448 449 450 451 452

非空断言运算符(!)将任何值转换为非空类型。可以写 b! ,这会返回一个非空的 b 值(例如:在我们示例中的 string)或者如果 b 为 null,就会抛出一个异常。

```ts
const l = b!.length
```
W
更新x  
wanganxp 已提交
453
<!-- 
Q
qiang 已提交
454
### vue data中null的用法
W
更新x  
wanganxp 已提交
455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483

很多时候,data的数据需要通过script获取,而 uts 不支持 undefined,初始化时就只能赋null。

```html
<script lang=uts>
	type PersonType = {
		id: number,
	    name: string,
		age: number
	}
	export default {
		data() {
			return {
				person: null as PersonType | null,
			}
		},
		onLoad() {
			this.person = JSON.parse(`{
				id: 1, 
				name: "zhangsan", 
				age: 18,
				address: {city: "beijing",street: "dazhongsi road"}
			}`) as PersonType
			console.log(this.person?.address?.city);
		}
	}
</script>
```
 -->
Q
qiang 已提交
484
## 日期(Date)@date
D
DCloud_LXH 已提交
485

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
486 487
日期对象表示日期,包括年月日时分秒等各种日期。

W
wanganxp 已提交
488 489
它的类型名称是首字母大写`:Date`。但通过new Date()赋值时,可以省略`:Date`

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
490
```ts
W
wanganxp 已提交
491 492
const myDate = new Date() // 通过new Date赋值时,可以省略:Date
const myDate1:Date = new Date() 
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
493
console.log(myDate instanceof Date) // Date用typeof会返回object,需使用instanceof判断
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
494 495 496
const year:number = myDate.getFullYear()
```

W
wanganxp 已提交
497 498 499
在js中,Date其实是内置对象,typeof一个日期,返回的是`object`

Date对象还有很多方法属性,[详见](buildin-object-api/date.md)
D
DCloud_LXH 已提交
500

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
501

Q
qiang 已提交
502
## 数组(Array)@array
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
503 504 505

Array,即数组,支持在单个变量名下存储多个元素,并具有执行常见数组操作的成员。

W
wanganxp 已提交
506
`js``swift`的Array,是可变长的泛型Array。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
507

W
wanganxp 已提交
508
而在`kotlin`中,其自带的Array是不可变长的,即数组的length是固定的。只有ArrayList是可变长的。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
509

W
wanganxp 已提交
510
为了拉齐实现,UTS补充了新的Array,替代kotlin的Array。它继承自kotlin的ArrayList,所以可以变长。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
511

W
wanganxp 已提交
512
如果开发者需要使用原始的kotlin的不可变长的Array,需使用 `kotlin.Array`
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杜庆泉 已提交
513

W
wanganxp 已提交
514 515 516
需要使用平台专有数组类型的场景,也是如下2种情况:
1. 某些系统API或三方原生SDK的入参或返回值强制指定了kotlin的原生数组类型。
2. uts新增的可动态变长的Array,在性能上不如固定length、不可变长的原始kotlin.Array。但也只有在巨大量的运算中才能体现出毫秒级的差异。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
517

Q
qiang 已提交
518
### 定义数组
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
519

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
520
`UTS` 中 Array 有多种创建方式,这些方式是等价的:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
521

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
522
1. 字面量创建
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
523

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
524
```ts
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
525 526
let a1 = [1,2,3];//支持
let a2 = [1,'2',3];//支持
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
527 528

// 需要注意的是,字面量创建的数组,不支持出现空的缺省元素
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
529
let a3 = [1,,2,3];//不支持
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
530 531
```

W
更新x  
wanganxp 已提交
532 533
如果想定义一个空数组,则不能依赖编译器的自动推导,需显式声明空数组的类型。见下

W
wanganxp 已提交
534 535
2. 使用:Array<>定义数组项的类型

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
536
```ts
W
wanganxp 已提交
537
const a1:Array<string> = ["uni-app", "uniCloud", "HBuilder"] //表示数组内容都是string。如不能确定可以写Array<any>
W
更新x  
wanganxp 已提交
538
let a2:Array<number> = []; //定义一个数字类型的空数组
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
539 540
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
541 542
3. 使用[]定义数组项的类型
```ts
W
wanganxp 已提交
543
const a1: string[] = ['a', 'b', 'c']; //表示数组内容都是string
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
544
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
545

W
wanganxp 已提交
546
4. 创建数组对象
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
547
```ts
W
wanganxp 已提交
548
let a1 = new Array(1,2,3);//支持
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
549
let a2 = new Array(1,'2',3);//安卓平台支持, iOS 平台不支持,在 iOS 中创建 Any[] 数组请直接使用数组字面量,如 let a2 = [1. '2', 3]
W
wanganxp 已提交
550
let a3 = Array(1,2,3);//支持
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
551
let a4 = Array(1,'2','3');//安卓平台支持, iOS 平台不支持,在 iOS 中创建 Any[] 数组请直接使用数组字面量,如 let a4 = [1,'2','3']
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
552 553
```

W
更新x  
wanganxp 已提交
554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564
5. uvue的data定义数组
```ts
export default {
	data() {
		return {
			listdata: [] as Array<UTSJSONObject>,
		}
	}
}
```

W
wanganxp 已提交
565
字面量创建的数组,在uts的老版本上,kotlin自动推导数组类型时,可能会推导成intArray,而不是uts的array。建议显式声明类型。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
566 567

typeof 一个 array 得到的是 object。需使用 Array.isArray 或 instanceof 来判断数组类型。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
568 569 570 571 572

```ts
let a1 = [1,2,3]
console.log(Array.isArray(a1)) // 返回true
console.log(a1 instanceof Array) // 返回true
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
573 574
```

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
575 576 577 578 579 580 581 582 583
- 注意:uts 不支持以 Array(arrayLength) 指定数组长度的方式创建一个数组。

```ts

// 下面的写法中,a1 将是一个当前 length 为1, 元素是 100 的整型数组。而不是 length 为 100 ,由 100 个空槽组成的数组。
const a1: Array(100); // [100], 当前数组长度为1

```

Q
qiang 已提交
584
### 遍历数组对象
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
585

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
586
使用foreach来实现数组的遍历
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
587

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
588
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
589 590
const array1: string[] = ['a', 'b', 'c'];
array1.forEach((element:string, index:number) => {
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
591 592
	console.log(element)
    console.log(array1[index]) //与上一行代码等价
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
593
});
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
594
// 打印结果是 a a b b c c
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
595 596
```

Q
qiang 已提交
597
### 平台专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
598

Q
qiang 已提交
599
#### kotlin专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
600

W
wanganxp 已提交
601 602 603 604
- 专有数组类型清单
	* kotlin.collections.List
	* kotlin.Array
	* ...
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
605

W
wanganxp 已提交
606 607 608
- 专有数组类型定义方式

```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
609 610 611 612
// kotlin.collections.List
let kotlinList= mutableListOf("hello","world")
// kotlin.Array
let kotlinArray = arrayOf("hello","world")
W
wanganxp 已提交
613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630
```

- 专有数组类型 转 Array


```ts
// kotlin.collections.List 转换 Array
let kotlinList= mutableListOf("hello","world")
let utsArr = Array.fromNative(kotlinList) 
```

```ts
// kotlin.Array 转换 Array
let kotlinArray = arrayOf("hello","world")
let utsArr = Array.fromNative(kotlinArray)
```

举个例子。如下代码向系统查询了有多少应用可以响应 `launcher`行为 ,返回的 resolveInfo 是一个 `List<ResolveInfo>`
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
631

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
632
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
633 634 635
let packageManager = UTSAndroid.getUniActivity()!.getPackageManager();
let intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
636
// 查询当前设备上安装了几个launcher
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
637 638 639
let resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,0);
```

W
wanganxp 已提交
640
可以将其先转换为UTS的Array对象再进行其他处理和操作
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
641

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
642
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
643
let launcherList = Array.fromNative(resolveInfo) 
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
644 645
console.log(clothing.length);
```
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
646

W
wanganxp 已提交
647
- Array 转 专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
648

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
649
```ts
W
wanganxp 已提交
650
let utsArr= ["hello","world"] //类型为Array
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
651

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
652
// Array 转换 kotlin.collections.List
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
653 654
let kotlinList = utsArr.toKotlinList()

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
655
// Array 转换 kotlin.Array
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
656
let kotlinArray = utsArr.toTypedArray()
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
657 658 659

```

Q
qiang 已提交
660
#### iOS 平台专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
661

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
662 663 664
	UTS 中的 Array 对应到 Swift 中就是 Array, 方法是通用的,无需转换。一般情况下,使用 Array 即可。
	但是,某些系统或者三方库 API 可能会要求 OC 的 NSArray、NSMutableArray 类型的数组,这个时候就需要进行转换。
	
W
wanganxp 已提交
665
- 专有数组类型清单
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
666 667
	* NSArray
	* NSMutableArray
W
wanganxp 已提交
668 669 670
	
- 专有数组类型定义方式

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
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1. 创建 NSArray
   NSArray 是 OC 中的不可变数组,顾名思义,数组创建完成之后就不可以再添加或者删除元素。因此,创建 NSArray 对象时就应该完成数组的初始化。
   可以通过以下方式创建 NSArray:
   
```ts
	// 方式一: 创建一个空数组,注意数组创建后就不可改变,不能再添加或者删除元素,应避免使用该方式。
	let a: NSArray = NSArray()  
	
	// 方式二: 用一个数组创建一个 NSArray, 推荐使用。同样,创建完成后数组不可变。
	let b: NSArray = NSArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
	
	// 方式三: 用一个元素定义 NSArray, 不推荐使用
	let c: NSArray = NSArray(object=1)
	
	// 方式四:用不定长元素定义 NSArray, 可以使用
	let d: NSArray = NSArray(objects=1, "2", false, "ok")

```

2. 创建 NSMutableArray
   NSMutableArray 是 OC 中的可变数组,其是 NSArray 的子类,可变数组创建后可以增加或者删除元素。NSArray 的所有创建方式也都适用于 NSMutableArray
   
   ```ts
   	// 方式一: 创建一个空数组,其类型等价于 any[]
   	let a: NSMutableArray = NSMutableArray()  
	a.add(1) 	//添加一个元素
	a.add("22") //添加一个元素
	a.add(false) //添加一个元素
	a.remove(1) //移除一个元素
	a.removeObject(at=2) //移除一个指定下标的元素
	a.removeAllObjects() //移除全部元素
	a.removeLastObject() //移除最后一个元素
   	
   	// 方式二: 用一个数组创建一个 NSMutableArray, 推荐使用。
   	let b: NSMutableArray = NSMutableArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
   	
   	// 方式三: 用一个元素定义 NSMutableArray
   	let c: NSMutableArray = NSMutableArray(object=1)
   	
   	// 方式四:用不定长元素定义 NSMutableArray
   	let d: NSMutableArray = NSMutableArray(objects=1, "2", false, "ok")
   
   ```
	
	
W
wanganxp 已提交
716 717
- 专有数组类型 转 Array

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```ts

// 将 NSArray 转成 Array
let a: NSArray = NSArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
let a1 = Array(a)

// 将 NSMutableArray 转成 Array
let b: NSMutableArray = NSMutableArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
let b1 = Array(b)

```

W
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730
- Array 转 专有数组类型
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杜庆泉 已提交
731

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```ts
// 定义一个 Array
let a = [1, 2, 3] //类型为number[]

// Array 转换成 NSArray
// 方式一:
let a1: NSArray = NSArray(array= a)

// 方式二:
let a2 = a as NSArray

// Array 转换成 NSMutableArray
let a3: NSMutableArray = NSMutableArray(array= a)

```

- 注意: 
	+ 无论是 NSArray 还是 NSMutableArray 对象创建后都等价于 any[] 类型的数组,此时 Swift 不再有类型推导,可以往可变数组中添加任意类型的非空元素。
	+ NSArray 和 NSMutableArray 类型的数组不接受空值 null, 任何情况下不要往这两种类型中注入 null。 否则,在运行时可能会引起应用闪退。
	+ Array 类型不能通过 as 方式转换成 NSMutableArray 类型。 但是可以通过 as 方式 转换成 NSArray 类型。
	+ Swift 中的 Array 是值类型,其和 TS 中 Array 的一点区别是 可以通 == 判断两个数组是否相等,只要两个数组的类型和元素一样,判等的结果就是 true。

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杜庆泉 已提交
754

Q
qiang 已提交
755
### 更多API
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DCloud_Heavensoft 已提交
756

W
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757
Array作为内置对象,还有更多API,[详见](buildin-object-api/array.md)
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DCloud_Heavensoft 已提交
758

Q
qiang 已提交
759
## Map
W
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760 761 762 763 764

Map 是一种 key value 形式的数据类型。

与二维数组相比,Map的key不能重复,并且读写的方式是get()、set()。与UTSJSONObject相比,Map的性能更高,但对数据格式有要求。

Q
qiang 已提交
765
### 定义
W
wanganxp 已提交
766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795

```ts
//定义一个map1,key为string类型,value也是string类型
const map1: Map<string,string> = new Map(); 
map1.set('key1', "abc");
console.log(map1.get('key1') //返回 abc

//定义一个map1,key为number类型,value是Map类型
const map2: Map<number,Map<string,string>> = new Map(); 
map2.set(1, map1); //把map1作为value传进来
console.log(map2.get(1)); //返回map1
console.log(map2.get(1)?.get("key1")); //返回 abc。因为名为1的key不一定存在,map2.get(1)可能为null,此时需使用 ?. 才能链式调用
```

注意在HBuilderX中console.log一个Map时,返回内容格式如下:

[Object] Map(3) {"sex":0,"name":"zhangsan","age":12}  at pages/index/index.uvue:60

开头的[Object]代表其typeof的类型,Map代表它的实际类型,(3)是map的size,{...} 是Map的内容。

还可以把一个UTSJSONObject转为Map
```ts
let userA = {
	name: "zhangsan",
	age: 12,
	sex: 0
} // userA 被推导为UTSJSONObject
let userMap = userA.toMap() //UTSJSONObject有toMap方法
```

Q
qiang 已提交
796
### 验证类型
W
wanganxp 已提交
797 798 799 800 801
```ts
console.log(typeof map1); //返回 object
console.log(map1 instanceof Map); //返回 true
```

Q
qiang 已提交
802
### 更多API
W
wanganxp 已提交
803 804

Map对象还有很多API,delete、clear等,[详见](buildin-object-api/map.md)
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DCloud_Heavensoft 已提交
805

Q
qiang 已提交
806
## USTJSONObject@ustjsonobject
W
wanganxp 已提交
807

W
wanganxp 已提交
808
json 在 js 中并非一个独立的类型,对一个 json 对象 typeof 返回的是 object。
W
wanganxp 已提交
809

W
wanganxp 已提交
810
json 在 js 中用起来很自由,但在强类型语言中,不管kotlin、swift、dart...,都没有这么灵活。
W
wanganxp 已提交
811

W
wanganxp 已提交
812 813
1. json对象里的每个属性,都需要定义类型
2. 每个可为空的属性,都需要加`?.`,才能安全读写
W
wanganxp 已提交
814

W
wanganxp 已提交
815 816 817
一般其他强类型语言的用法,是把json数据内容,转为class、interface或type。然后就可以`.`了。

在 uts 中使用 JSON,有3种方式:
W
wanganxp 已提交
818

W
wanganxp 已提交
819
1. 把 json数据转 type,变成一个自定义类型。这不是本章节的内容,详见 [type](#type)
W
wanganxp 已提交
820 821
2. uts 新增了 UTSJSONObject 对象,可以把 json数据通过字面量赋值 或 JSON.parse()方式,赋值给 uts 内置的 UTSJSONObject 对象。
3. 由于 USTJSONObject有toMap()方法,所以也可以转为Map后使用json数据。
W
wanganxp 已提交
822

W
wanganxp 已提交
823
UTSJSONObject,是一个类型,可以在变量的冒号后面使用,本节的重点就是介绍UTSJSONObject。
W
wanganxp 已提交
824

Q
qiang 已提交
825
### 对象和数组
W
wanganxp 已提交
826

W
wanganxp 已提交
827
首先,我们需要区分JSON对象,和由JSON对象组成的数组。
W
wanganxp 已提交
828

W
wanganxp 已提交
829
这是一个 UTSJSONObject 对象。jo 对象有2个属性,x和y,都是数字类型(类型没有声明是因为根据字面量自动推导了)
W
wanganxp 已提交
830 831 832 833 834 835 836
```ts
let jo: UTSJSONObject = {
	"x": 1,
	"y": 2
}
```

W
wanganxp 已提交
837
这是一个 UTSJSONObject 数组。其数组项里有2个 UTSJSONObject 对象,每个对象都有x和y这2个属性。注意`=`左边有`[]`来表示这是一个数组类型。
W
wanganxp 已提交
838 839 840 841 842 843
```ts
let jr: UTSJSONObject[] = [
	{"x": 1,"y": 2},
	{"x": 2,"y": 1}
]
```
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lizhongyi_ 已提交
844

Q
qiang 已提交
845
在 js 中,可以定义一个变量,随意接受对象字面量或数组字面量。但在 UTS 里不行。如果数据内容是数组字面量,就不能定义为 UTSJSONObject。
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lizhongyi_ 已提交
846

W
wanganxp 已提交
847 848 849 850 851
也就是下面的代码是错误的,不能把数组赋值给对象。在接收网络传输的json数据时,非常需要注意这个类型匹配问题。类型不匹配会造成代码错误和应用崩溃。
```ts
let jo: UTSJSONObject = [{
	"x": 1,
	"y": 2
W
wanganxp 已提交
852
}] //错误,类型不匹配,数组不能赋值给对象
Q
qiang 已提交
853 854 855
let jo: UTSJSONObject[] = [{
	"x": 1,
	"y": 2
W
wanganxp 已提交
856
}] //正确,数组赋值给数组
Q
qiang 已提交
857 858 859
let jo: Array<UTSJSONObject> = [{
	"x": 1,
	"y": 2
W
wanganxp 已提交
860
}] //正确,数组赋值给数组
Q
qiang 已提交
861 862 863 864
let jo = [{
	"x": 1,
	"y": 2
}] //正确,自动推断为 UTSJSONObject 数组
W
wanganxp 已提交
865
```
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lizhongyi_ 已提交
866

Q
qiang 已提交
867
### 定义 UTSJSONObject
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
868

W
wanganxp 已提交
869
可以通过对象字面量的方式定义一个 UTSJSONObject 对象,编译器会根据字面量自动推导类型,此时无需显式声明`:UTSJSONObject`
W
wanganxp 已提交
870 871 872 873 874 875

```ts
let jo = {
	x: 1,
	y: 2
}
W
wanganxp 已提交
876 877 878 879 880

let jo2 = {
	"a-b": 1, // 如果属性名包括-,则必须两侧加引号包围
	"y": 2
}
W
wanganxp 已提交
881 882
```

W
wanganxp 已提交
883 884 885 886 887 888 889 890
关于属性名是否需要使用引号包围的规则:
1. 如果是对象字面量赋值,普通属性名称无需使用引号包围,但使用也没问题
2. 如果是对象字面量赋值,且属性名包括`-`,则必须两侧加引号包围。
3. 如果是JSON.parse()方法入参需要的字符串,则属性名必须使用双引号包围(web端规则也是如此)

如果开发者不想搞明白这些细节,可以简单粗暴的都给属性名都加上引号。

尽管在 kotlin 中属性名称包含`$``_`等也需要转义,但是 UTS 中是无需特殊处理的,编译器会自动转换。
W
wanganxp 已提交
891

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
892
对于纯字面量,jo 后面的 `:UTSJSONObject` 可以省略,这些类型比较简单,可以自动推导类型。包括下面的多层嵌套,类型也不会推导出错。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
893 894 895

```ts
let rect = {
W
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896 897 898 899 900
	"x": 20,
	"y": 12,
	"size": {
		"width": 80,
		"height": 80
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lizhongyi_ 已提交
901 902 903 904 905
	}
}
console.log(rect)
```

W
wanganxp 已提交
906
也就是对于形如`{x:something}`的对象字面量,如果赋值时不指定类型,在 uts 中会被自动推导为 UTSJSONObject。如果你需要转 type,则需显式声明。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
907

W
wanganxp 已提交
908
除了字面量定义UTSJSONObject对象,经常用到的是通过 `JSON.parse()`,把一个 JSON 字符串转成UTSJSONObject对象。
W
wanganxp 已提交
909

W
wanganxp 已提交
910
uts 内置了大写的 `JSON` 对象,有parse()、stringify()等方法。注意`JSON``UTSJSONObject`不是一个对象。大写 `JSON` 内置对象,web端也是存在的。而 UTSJSONObject 是 uts 新增的。
W
wanganxp 已提交
911

W
wanganxp 已提交
912
```ts
W
wanganxp 已提交
913
let s = `{"result":true, "count":42}` // 常见场景中,这个字符串更多来自于网络或其他应用传输。注意属性名称必须使用引号包围
W
wanganxp 已提交
914 915 916
let jo = JSON.parse(s) // 这个代码适用于HBuilderX 3.9以前
```

W
wanganxp 已提交
917
在 HBuilderX 3.9以前,`JSON.parse()`返回的`UTSJSONObject`。但因为有时网络或其他应用传入的 JSON 数据根节点是数组,而不是对象,会导致崩溃。
W
wanganxp 已提交
918

W
wanganxp 已提交
919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929
所以从 HBuilderX 3.9起,`JSON.parse()`返回的类型改为`any`,即可能返回对象、也可能返回数组。这样就需要开发者自行再`as`一下来指定具体类型了。

新的写法是这样:
```ts
let s = `{"result":true, "count":42}` // 常见场景中,这个字符串更多来自于网络或其他应用传输。
let jo = JSON.parse(s) as UTSJSONObject

let sr = `[{"x":1, "y":2},{"x":3, "y":4}]` // 常见场景中,这个字符串更多来自于网络或其他应用传输。
let jr = JSON.parse(s) as UTSJSONObject[]
```

W
wanganxp 已提交
930
当然,还有更简短的写法,使用HBuilderX 3.9新增的`JSON`的parseObject()和parseArray()方法:
W
wanganxp 已提交
931 932 933 934 935 936 937 938 939
```ts
let s = `{"result":true, "count":42}` // 常见场景中,这个字符串更多来自于网络或其他应用传输。
let jo = JSON.parseObject(s)

let sr = `[{"x":1, "y":2},{"x":3, "y":4}]` // 常见场景中,这个字符串更多来自于网络或其他应用传输。
let jr = JSON.parseArray(s)
```

全局对象JSON,除了parse()、parseObject()、parseArray()外,还有stringify()来把json转为字符串。[详见](buildin-object-api/json.md)
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
940

Q
qiang 已提交
941
### 验证类型
W
wanganxp 已提交
942 943 944 945 946
```ts
console.log(typeof jo); //返回 object
console.log(jo instanceof UTSJSONObject); //返回 true
```

Q
qiang 已提交
947
### 访问 UTSJSONObject 中的属性数据
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
948 949 950 951 952 953 954 955 956 957

```ts
let rect = {
	x: 20,
	y: 12,
	size: {
		width: 80,
		height: 80
	}
}
W
wanganxp 已提交
958 959
```

Q
qiang 已提交
960
以上述 rect 为例,访问 UTSJSONObject 中的数据,有如下3种方式:
W
wanganxp 已提交
961 962

1. `.`操作符
W
wanganxp 已提交
963 964
`rect.x``rect.size.width`
	
Q
qiang 已提交
965
	这种写法比较简单,和js习惯一致,但在 UTS 中限制较多。它的使用有如下前提:
W
wanganxp 已提交
966 967
	- 仅限于web和Android,在iOS上swift不支持`.`操作符。
	- 在Android上也只支持字面量定义json(因为类型可推导)。如果是`JSON.parse()`转换的,则不能使用。
W
wanganxp 已提交
968 969 970 971
	
2. [""]下标属性
`rect["x"]`
	
Q
qiang 已提交
972
	这是一种通用的方式,不管通过字面量定义的 UTSJSONObject,还是通过 `JSON.parse()`,不管是 web、Android、iOS 哪个平台,都可以使用下标方式访问 UTSJSONObject 属性。
W
wanganxp 已提交
973

Q
qiang 已提交
974
	但下标返回嵌套的 UTSJSONObject 时,用起来比较麻烦,因为无法判断嵌套节点是对象还是数组,需要再 `as` 才能继续使用下一层数据。
W
wanganxp 已提交
975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991

```ts
let rect = {
	x: 20,
	y: 12,
	size: {
		width: 80,
		height: 80
	},
	border: [
		{color:"red",witdh:1},
		{color:"white",witdh:1},
		{color:"red",witdh:1},
		{color:"white",witdh:1}
	]
}

W
wanganxp 已提交
992
console.log(rect.x) //20 但iOS无法使用.操作符
W
wanganxp 已提交
993
console.log(rect["x"]) //20 但类型其实未知,如果继续操作则需要as
W
wanganxp 已提交
994

W
wanganxp 已提交
995
console.log(rect.size.width) //80 但iOS无法使用.操作符
W
wanganxp 已提交
996
console.log((rect["size"] as UTSJSONObject)["width"]) //80 使用as后需要整体用()括起来再继续使用下标[]
W
wanganxp 已提交
997

Q
qiang 已提交
998
// 如果存在嵌套,那么需要先把第一层转成 UTSJSONObject 或数组,之后再用下标访问下一层
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
999

W
wanganxp 已提交
1000
console.log(rect.border[0].color); //报错,一旦使用了下标访问数组,后面就无法使用.操作符了
W
wanganxp 已提交
1001
console.log(rect.border[0]["color"]); // red 但iOS无法使用.操作符
W
wanganxp 已提交
1002
console.log((rect["border"] as UTSJSONObject[])[0]["color"]); // red
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
1003 1004 1005

```

W
wanganxp 已提交
1006
如果是 `JSON.parse` 解析的数组,目前只能通过下标访问,无法使用`.`操作符。
W
wanganxp 已提交
1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014

```ts
let listData = JSON.parse(`{"result":true, "count":42}`) as UTSJSONObject
let listArr = JSON.parse(`[{ id: 1, title: "第一组" },{ id: 2, title: "第二组" }]`) as UTSJSONObject[]
console.log(listData["count"]); //42
console.log(listArr[0]["title"]); //第一组
```

W
wanganxp 已提交
1015
多层级下标访问时需要使用 as 转换为 UTSJSONObject  
DCloud-yyl's avatar
DCloud-yyl 已提交
1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022
```ts
var j = {"test":{
	"a-b": 1
}}
console.log((j['test'] as UTSJSONObject)['a-b']);
```

Q
qiang 已提交
1023
3. 通过 keyPath 访问 UTSJSONObject 数据
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1024

W
wanganxp 已提交
1025 1026 1027 1028 1029
`HBuilderX` 3.9.0 之后的版本,UTSJSONObject 提供了另外一种属性访问方式,keyPath。如果你了解 XPath、JSONPath 的话,这个概念类似。

kyepath是把`.`操作符作为一个字符串传入了UTSJSONObject的一个方法中,比如`utsObj.getString("address.detailInfo.street")`

相对于受限制`.`和需要经常as的下标,更推荐使用keyPath方式来操作UTSJSONObject。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1030

Q
qiang 已提交
1031
以下面的 UTSJSONObject 为例
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1032 1033 1034 1035
```ts
let utsObj = {
	"username": "zhangsan",
	"age": 12,
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杜庆泉 已提交
1036
	"isStudent":false,
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047
	"address": {
		"countyCode": "86",
		"province": "beijing",
		"detailInfo": {
			"street": "the wall street",
			"buildingNo": "5"
		}
	}
}
```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1048
我们可以通过 getString/getNumber/getBoolean/getJSON/getAny 等函数获得指定类型的属性,如果属性不存在,则返回null
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056

```ts
// 打印结果:zhangsan
console.log(utsObj.getString("username"))
// 打印结果:12
console.log(utsObj.getNumber("age"))
// 打印结果:[object]
console.log(utsObj.getJSON("address"))
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
1057 1058 1059 1060 1061 1062
// 打印结果:false
console.log(utsObj.getBoolean("isStudent"))

// 打印结果:null
console.log(utsObj.getString("一个不存在属性"))

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杜庆泉 已提交
1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070
```

这种绑定类型的这对于原生开发者来说比较熟悉。但是需要特别注意的是: 如果属性名正确,但是属性类型不符合,那么不会返回对应的属性结果
```ts
// 打印结果:12
console.log(utsObj.getNumber("age"))
// 打印结果:null 
console.log(utsObj.getString("age"))
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杜庆泉 已提交
1071 1072 1073

```

Q
qiang 已提交
1074
在所有的getXXX函数中 `getAny` 是一个特殊的存在,它可以获取属性,而不要求限制类型,他的返回值是 any 类型。
W
wanganxp 已提交
1075

W
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1076
需要注意的是 在强类型语言中使用 any 是一件危险的事情,如果你需要使用`getAny`请确保你已经充分了解了可能遇到的问题。
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杜庆泉 已提交
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```ts
// 如果我们不确定属性类型,可以使用`getAny`来进行获取
console.log(utsObj.getAny("age") as Number)
// 如果我们不确定属性类型,可以使用`getAny`来进行获取
console.log(utsObj.getAny("address") as UTSJSONObject)
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1083 1084
```

Q
qiang 已提交
1085
在传统的属性访问中,UTSJSONObject 的嵌套是一种比较复杂的情况,需要我们层层解析才能获取数据:
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杜庆泉 已提交
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```ts
// 获取 utsObj 中的 address属性
let addressObj = utsObj["address"] as UTSJSONObject
// 获取 address 中的 detail 属性
let detailInfoObj = utsObj["detailInfo"] as UTSJSONObject
// 结果:the wall street
let street = utsObj["street"] as String
```

W
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1096
上面的写法,啰嗦且容易出错。因此,我们提供了更易用的 keyPath 写法,帮助开发者摆脱复杂的对象嵌套关系:
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杜庆泉 已提交
1097 1098 1099 1100 1101
```ts
// 结果:the wall street
let street = utsObj.getString("address.detailInfo.street")
```

W
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1102 1103 1104 1105
当然,除了直接使用UTSJSONObject外,在 uts 中使用json数据还有2种方式:
1. UTSJSONObject.toMap() 转为Map对象 [见下](#Map)
2. 把json字符串或对象字面量通过type转为自定义类型,这是ts里经常使用的方式 [详见](type-aliases.md)

Q
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1106
### 更多API
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1107 1108 1109

UTSJSONObject对象还有很多API,[详见](buildin-object-api/utsjsonobject.md)

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DCloud_Heavensoft 已提交
1110

Q
qiang 已提交
1111
## type自定义类型@type
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1112 1113 1114

`type`是关键字,用于给一个类型起别名,方便在其他地方使用。

W
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1115
下面是一个简单的示例,给number类型起个别名`tn`,在定义变量i时,可以用`:tn`
W
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```ts
type tn = number
let i:tn = 0  // 等同于 let i:number = 0
```

W
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1122 1123 1124
注意:基本类型的type重命名,在uvue中只支持写在script的`export default {}`外。

上述简单的例子在实际开发中没有意义。
W
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1125

W
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1126
在 ts 中常见的用途是给联合类型命名,方便后续简化使用。但 uts 在app端不支持联合类型,在 uts 中用的比较多的场景是:
Q
qiang 已提交
1127

W
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1128 1129
1.[函数类型](./function.md#%E5%87%BD%E6%95%B0%E7%B1%BB%E5%9E%8B)定义别名,以便在共享给其他模块使用。
2. 用于json对象的定义,在编译为kotlin和swift时,会编译为class。
W
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1130

W
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1131
本章节重点讲解如何把json数据转为type。
W
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1132

Q
qiang 已提交
1133
### 把json对象转为type
W
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在 uts 中,type最常见的用途是把json数据转为自定义类型。也就是为json数据提供了一个类型描述。这样json数据就可以继续使用`.`操作符了。

```ts
type PersonType = {
	id : number,
	name : string,
	age : number
}
```

上述代码,定义了一个 PersonType 类型。变量一旦被赋予PersonType类型,就意味着变量是一个对象,包含3个属性,number类型的id属性、string类型的name属性、number类型的age属性。

然后我们给变量person赋予上面定义的PersonType类型:

```ts
let person : PersonType = { id: 1, name: "zhangsan", age: 18 }
console.log(person.name) //返回zhangsan
```

可以看到,变量person,和js里使用json没有任何区别了。支持`.`操作符,无需下标,可跨平台。

W
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1156 1157 1158
与UTSJSONObject相比,虽然多了一个type定义的过程,但使用体验更流畅,也可以在ide中自由的`.`,并且得到良好的提示。

所以在ts开发中,很多开发者就会把缺少类型的json数据变成一个type或interface,继续像js里那样使用这个json数据。
W
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1159

W
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1160
但在uts中,由于interface的概念在kotlin和swift有其他用途,所以uts中推荐开发者把json转成一个type,而不是interface。
W
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1161

Q
qiang 已提交
1162
### 把json数组转为type
W
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上面的例子中,数据是json对象,下面再来定义一个json数组。

```ts
let personList = [
	{ id: 1, name: "zhangsan", age: 18 },
	{ id: 2, name: "lisi", age: 16 },
] as PersonType[]
console.log(personList[0].name); //返回zhangsan
```

把一个json数组 as 成自定义类型的数组,就可以像在js中那样随便使用json数据了。

Q
qiang 已提交
1176
### null的处理
W
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但是需要注意,json数据可能不规范,有些属性缺失,此时就需要在定义type时设可为空:
```ts
type PersonType = {
	id : number,
	name : string,
W
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1183
	age : number | null //属性可为null
W
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1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193
}

let personList = [
	{ id: 1, name: "zhangsan", age: 18 },
	{ id: 2, name: "lisi" }, // age数据为空
] as PersonType[]

console.log(personList[1].age); //null
```

Q
qiang 已提交
1194
### 嵌套
W
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json对象往往有嵌套,即子对象。比如
```json
{
	id: 1, 
	name: "zhangsan", 
	age: 18
	address: {
		city: "beijing",
		street: "dazhongsi road"
	}
}
```

如果要给Person类型再加一个子对象 address,下面又有2个属性 city、street,该怎么写呢? 因为冒号已经用于类型定义,子对象就没有声明类型的地方了。

```ts
type PersonType = {
	id: number,
    name: string,
	age: number,
    address: { // 错误,这里的address需要单独声明类型
		city : string,
		street : string
	}
}
```

要解决这个问题,需要把 address 作为一个单独的类型来定义。

```ts
type PersonAddressType = {
    city: string,
	street: string
}
type PersonType = {
	id: number,
    name: string,
	age: number,
    address: PersonAddressType // 把address定义为PersonAddress类型
}
```

这里还要注意代码的执行顺序,执行 `address: PersonAddress` 时,这个类型必须已经被定义过。所以要被引用的类型必须定义在前面,后面才能使用这个类型。

那么嵌套的完整写法例子:
```ts
type PersonAddressType = {
    city: string,
	street: string
}
type PersonType = {
	id: number,
    name: string,
	age: number,
    address: PersonAddressType // 把address定义为PersonAddress类型
}
let person = {
	id: 1, 
	name: "zhangsan", 
	age: 18,
	address: {
		city: "beijing",
		street: "dazhongsi road"
	}
} as PersonType
console.log(person.address.city) //beijing
```

注意,在HBuilderX 3.9以前,有子对象的对象字面量或UTSJSONObject,无法直接被 as 为有嵌套的type,也需要对子对象进行 as 。
```ts
let person = {
	id: 1, 
	name: "zhangsan", 
	age: 18,
	address: {
		city: "beijing",
		street: "dazhongsi road"
	} as PersonAddressType // HBuilderX 3.9前需对子对象单独 as
} as PersonType
```

Q
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1277
### 通过JSON.parse转type
W
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HBuilderX 3.9+,支持JSON.parse传入泛型,把一段字符串解析为type。

```ts
type PersonType = {
	id: number,
	name: string
}
let jsonString:string = `{
	"id": 1, 
	"name": "zhangsan", 
}` // 注意属性必须使用引号包围,否则parse会解析失败返回null

let person = JSON.parse<PersonType>(jsonString) //这是一种泛型的写法,在方法名后面使用<>传入PersonType类型,就可以返回传入的类型。
console.log(person?.name);  // 返回zhangsan。由于person可能为null,parse可能失败,所以需要通过?.来访问属性
```

Q
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1295
### json转type工具
W
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如果json数据属性较多、嵌套较多,那么为json数据编写type类型定义,也是一件繁琐的事情。

W
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1299
HBuilderX 3.9起内置了一个json转type工具,在`json编辑器`中右键,选择`json转type`,即可根据json数据内容自动推导生成type定义。
W
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1300

Q
qiang 已提交
1301
### 为vue的data中的json定义类型
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uvue文件中data中的json数据也涉及类型定义。此时注意:type定义必须放在`export default {}`前面。
```ts
<script>
	type PersonType = {
		id: number,
	    name: string
	}
	export default {
		data() {
			return {
				personList: [
					{ id: 1, name: "zhangsan" },
					{ id: 2, name: "lisi" },
				] as PersonType[],
			}
		},
		onLoad() {
			console.log(this.personList[0].name); //zhangsan
		}
	}
</script>
```

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1326
大多数情况下,data里的json数据是空的,联网从服务器取到一段json字符串,然后再赋值并转type。下面是一段示例。
W
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1327

W
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```html
<template>
	<text>{{person?.name}}</text>
</template>
<script>
	// 注意给data定义type,要写在export default的上面
	type PersonType = {
		id: number,
	    name: string,
		age: number,
	}
	export default {
		data() {
			return {
				person: null as PersonType | null,  // data初始时没有值,只能设为null,然后类型就需要 | null。
			}
		},
		onLoad() {
			let jsonString:string = `{
				"id": 1, 
				"name": "zhangsan", 
				"age": 18
			}` // 注意属性必须使用引号包围,否则parse会解析失败返回null
			// 实际开发中,需写联网代码获取字符内容。
			this.person = JSON.parse<PersonType>(jsonString) //这是一种泛型的写法,在方法名后面使用<>传入PersonType类型就可以返回传入的类型
			console.log(this.person?.name);  // 返回zhangsan。由于person可能为null,需要通过?.来访问属性
		}
	}
</script>
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1357 1358
```

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1359
## 其他
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1360

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1361
- 关于undefined
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1362

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1363
js中的 undefined类型表示变量被定义,但是未赋值或初始化。
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1364

W
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1365
uts 编译为kotlin和swift时不支持 undefined。即不允许变量未赋值。每个有类型的变量都需要初始化或赋值。