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## 类型@data-type
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3 4 5 6
强类型语言的特点,是数据类型要求严格。它带来2个好处:
1. 高性能:明确的类型有更大的优化空间,在iOS和Android等os上可以节省内存、提高运算速度;web端由于仍编译为js,不具有类型性能优化。
2. 安全的代码:强类型代码编写虽然没有弱类型自由,但类型检查、非空检查...各种检查可以提升代码的健壮性。

W
wanganxp 已提交
7 8
如果您是js开发者,那么需要一定的学习过程来掌握 UTS 的类型系统。总体原则是你将牺牲一些代码的灵活性,来换取代码的健壮性和高性能。

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9
### 布尔值(boolean)
D
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10

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11
布尔是简单的基础类型,只有2个值:`true``false`
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12 13

```ts
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14
let a:boolean = true // 定义类型并赋值字面量
W
wanganxp 已提交
15
let b = false // 未显式声明类型,但根据字面量可自动推导为布尔类型
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16 17
let c:boolean // 定义类型但定义时未赋值
c = true // 后续为变量赋值字面量
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18
```
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19

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20 21 22 23
注意:
- 在js里,true == 1、 false == 0。但在其他强类型语言里,`1``0`是数字类型,无法和布尔类型相比较。
- 注意 boolean 不要简写成 bool

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24
### 数字(number)
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25

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26
在 ts 中,数字不区分整型和浮点,就是一个 number。但在 kotlin 和 swift 中,数字需要是一个确定类型,比如 Int、Float、Double,没有泛数字。
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27

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28
UTS 在iOS和Android平台上新增了 number 类型,拉齐了web端的实现,方便开发者写全端兼容代码,也降低web开发者使用 uts 的门槛。
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DCloud_Heavensoft 已提交
30
number 是一个泛数字类型,包括整数或浮点数,包括正数负数。例如: 正整数 `42` 或者 浮点数 `3.14159` 或者 负数 `-1`
D
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31 32

```ts
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DCloud-yyl 已提交
33 34 35 36
let a:number = 42       //a为number类型
let b:number = 3.14159  //b为number类型
let c = 42              //注意:目前版本推导c为Int类型,新版本将调整c为number类型
let d = 3.14159         //注意:目前版本推导d为float类型,新版本将调整d为number类型
D
DCloud_LXH 已提交
37 38
```

W
wanganxp 已提交
39 40
- 编译到kotlin平台时,number 利用 kotlin的 `Number`抽象类实现
- 编译到swift平台时,number 利用 `NSNumber` 实现
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杜庆泉 已提交
41

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42
#### 平台专有数字类型
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44
除了 number 类型,UTS 在 Android 和 iOS 设备上,也可以使用 kotlin 和 swift 的专有数字类型。
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45

W
wanganxp 已提交
46
日常开发使用 number 类型就可以。但是也有需要平台专有数字类型的场景:
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DCloud_Heavensoft 已提交
47 48 49 50 51

1. 在 kotlin 和 swift 中,调用系统API或三方SDK的入参或返回值的类型,强制约定了平台专有数字类型。比如入参要求传入 Int,那么传入 number 会报错。比如方法返回了一个 Int,使用 number 类型的变量去接收,也会报错。
2. number 作为泛数字,性能还是弱于Int。在普通计算中无法体现出差异,但在千万次运算后,累计会产生毫秒级速度差异。

##### Kotlin 专有数字类型 @Kotlin
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52 53 54

|类型名称|长度  |最小值       |最大值          |描述|
|:--     |:---  |:---         |:---           |:-- |
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杜庆泉 已提交
55 56 57 58 59 60 61 62
|Byte    |8bit  |-128         |127            |整型|
|UByte   |8bit  |0            |255            |整型|
|Short   |16bit |-32768       |32767          |整型|
|UShort  |16bit |0            |65535          |整型|
|Int     |32bit |-2147483648  |2147483647     |整型|
|UInt    |32bit |0            |4294967295     |整型|
|Long    |64bit |-9223372036854775808 |9223372036854775807     |整型|
|ULong   |64bit |0            |9223372036854775807 * 2 + 1     |整型|
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63
|Float   |32bit |1.4E-45F     |3.4028235E38                    |[浮点型](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#floating-point-types)|
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64
|Double  |64bit |4.9E-324     | 1.7976931348623157E308         |[浮点型](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#floating-point-types)|
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DCloud_Heavensoft 已提交
66
基本数据类型会有jvm编译魔法加持,kotlin 会把  Int / Double 等非空类型编译为 基本数据类型,Int? / Double? 等可为空的类型编译为 Integer等包装类型,享受不到编译优化加持。
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杜庆泉 已提交
67

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DCloud_Heavensoft 已提交
68
如果涉及大量运算,建议开发者不要使用 number、Int? ,要明确使用 Int等类型 [详情](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#numbers-representation-on-the-jvm)
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70
##### Swift 专有的数字类型 @Swift
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lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98
|类型名称    |长度   |最小值        				|最大值          					|描述|
|:--     	|:---  |:---         				|:---           					|:-- |
|Int8    	|8bit  |-128         				|127            					|整型|
|UInt8   	|8bit  |0            				|255            					|整型|
|Int16   	|16bit |-32768       				|32767          					|整型|
|UInt16  	|16bit |0            				|65535          					|整型|
|Int32      |32bit |-2147483648  				|2147483647     					|整型|
|UInt32     |32bit |0            				|4294967295     					|整型|
|Int64      |64bit |-9223372036854775808 		|9223372036854775807     			|整型|
|UInt64   	|64bit |0                    		|9223372036854775807 * 2 + 1     	|整型|
|Int  		|64bit |-9223372036854775808 		|9223372036854775807     			|整型(64位平台下)|
|UInt   	|64bit |0                 	 		|9223372036854775807 * 2 + 1     	|整型(64位平台下)|
|Int  		|32bit |-2147483648      	 		|2147483647     				  	|整型(32位平台下)|
|UInt   	|32bit |0            	  	 		|4294967295     				  	|整型(32位平台下)|
|Float   	|32bit |1.1754944E-38     	 		|3.4028235E38                    	|单精度浮点型|
|Float16   	|16bit |6.104e-05         	 		|65504.0                    		|半精度浮点型(仅iOS14.0及以上系统支持)|
|Float32   	|32bit |1.1754944E-38     	 		|3.4028235E38                    	|单精度浮点型,等同Float|
|Float64   	|64bit |2.2250738585072014E-308     |1.7976931348623157E308             |双精度浮点型,等同Double|
|Double  	|64bit |2.2250738585072014E-308     |1.7976931348623157E308         	|双精度浮点型|


- 注意:
	+ Swift 中 Int 类型是根据平台动态的,在 32 位设备下等同于 Int32, 在64位设备下等同于 Int64。因此建议整型使用 Int, 除非必要,且在保证不会溢出的场景下才使用 Int32、Int64。
	+ 同样,Swift 中的 UInt 类型也是根据平台动态的,在 32 位设备下等同于 UInt32, 在64位设备下等同于 UInt64。建议使用 UInt,非必要不使用 UInt32、UInt64。
	+ Float16 在 iOS14.0 及以上系统上才能使用,使用时注意做系统版本号判断。
	+ Float32 是 Float 的 typealise, 两者等价。
	+ Float64 是 Double 的 typealise, 两者等价。
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杜庆泉 已提交
99

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100
##### 专有数字类型的定义方式
D
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101

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102
使用下面的方法,虽然可能会被编辑器报语法错误(后续HBuilderX会修复这类误报),但编译到 kotlin 和 swift 运行是正常的。
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103

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104
- 声明特定的平台数字类型
W
wanganxp 已提交
105
 > 平台专有数字类型,均为首字母大写,注意与 number 首字母小写是不同的
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杜庆泉 已提交
106

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107 108 109 110
```ts
let a:Int = 3 //注意 Int 是首字母大写
let b:Int = 4
let c:Double  = a * 1.0 / b
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杜庆泉 已提交
111 112
```

W
wanganxp 已提交
113
* 注意专有数字类型不能在web端和小程序端使用,如工程需兼容非App端,要把这些代码放入条件编译中;
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DCloud_Heavensoft 已提交
114
* iOS和Android都有的类型,比如Int,编译后可跨2个平台;但如果使用了某平台专有的数字类型,比如swift的Int8,则此代码不能编译到Android,工程如需支持Android,则把这些代码写在条件编译中。
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杜庆泉 已提交
115

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DCloud_Heavensoft 已提交
116 117
```ts
// #ifdef APP-IOS
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DCloud_Heavensoft 已提交
118
let d:Int8 = 1 // Int8是swift平台专有类型
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DCloud_Heavensoft 已提交
119 120
// #endif
```
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杜庆泉 已提交
121

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DCloud_Heavensoft 已提交
122
这些专有类型定义后,可以使用kotlin和swift为其提供的各种方法,具体参考kotlin和swift的文档。
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123

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124
#### 字面量类型自动推导@autotypefornumber
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125

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126
具体值,比如`42``"abc"`,称之为[字面量](literal.md)
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杜庆泉 已提交
127

W
wanganxp 已提交
128
字面量可以直接用于赋值、传参,比如 `let a = 42`,就是把`42`这个数字字面量赋值给了a。
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杜庆泉 已提交
129

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130
不管是 ts 、kotlin 还是 swift,都具备字面量自动推导类型的能力,为 a 自动推导合适的类型。
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杜庆泉 已提交
131

W
wanganxp 已提交
132
**目前版本中,在未显式声明类型的情况下使用数字字面量赋值、传参,由平台语言自动推导为相应的类型**
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杜庆泉 已提交
133

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DCloud_Heavensoft 已提交
134
但不同平台,推导结果不一样。
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杜庆泉 已提交
135

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DCloud_Heavensoft 已提交
136 137 138
- ts 中,a 被推导为 number
- kotlin 中,a 被推导为 Int
- swift 中,a 被推导为 Int
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杜庆泉 已提交
139

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DCloud_Heavensoft 已提交
140
上述只是一个简单的示例,再看一个复杂的例子,`let a = 1/10`
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杜庆泉 已提交
141

W
wanganxp 已提交
142
a 会被自动推导成什么类型?是Int、double、还是number?值是0还是0.1?在不同平台的差异更大。
D
DCloud_LXH 已提交
143

W
wanganxp 已提交
144
在web端,a 的类型是 number,值是0.1,但在 kotlin 中,类型是 Int,值是0.
D
DCloud_LXH 已提交
145

W
wanganxp 已提交
146
**为了统一各平台对字面量的自动推导规则,后续 uts 将接管和统一字面量类型推导。所有数字字面量、以及数字字面量组成的运算表达式,均默认推导为 number类型。**
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DCloud_Heavensoft 已提交
147

W
wanganxp 已提交
148
未来,如您需要使用平台专有数字类型,需显式声明,如:
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DCloud_Heavensoft 已提交
149
```ts
W
wanganxp 已提交
150
let c:Int = 42 //显式声明为Int
D
DCloud_LXH 已提交
151

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DCloud_Heavensoft 已提交
152 153 154
function test(score: Int): boolean {
	return (score>=60) 
}
W
wanganxp 已提交
155
test(c)
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DCloud_Heavensoft 已提交
156
```
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DCloud_Heavensoft 已提交
157

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
158
当您调用系统或三方SDK的方法时,如果这些方法的入参要求Int,您之前直接通过字面量赋值`let a = 42`,就是 Int,但未来会变成 number,
W
wanganxp 已提交
159
导致类型不匹配报错。所以强烈建议您现在就更改代码写法,不依赖kotlin和swift的字面量自动推导,直接显式声明类型,改为`let a:Int = 42`
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DCloud_Heavensoft 已提交
160

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DCloud_Heavensoft 已提交
161
#### 各种数字类型之间的转换
D
DCloud_LXH 已提交
162

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DCloud_Heavensoft 已提交
163
##### kotlin下转换数字类型
D
DCloud_LXH 已提交
164

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DCloud_Heavensoft 已提交
165
所有的 number 都支持下列方法进行转换(部分类库API使用java编写,其要求的java类型与下列kotlin类型完全一致,可以直接使用
D
DCloud_LXH 已提交
166

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DCloud_Heavensoft 已提交
167 168 169 170 171 172
- toByte(): Byte
- toShort(): Short
- toInt(): Int
- toLong(): Long
- toFloat(): Float
- toDouble(): Double
D
DCloud_LXH 已提交
173

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
174
另外 number还具备下列函数进行整型的无符号转换,这部分API 在jvm上没有对应的原始数据类型,主要的使用场景是 色值处理等专业计算场景的`多平台拉齐`
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DCloud_Heavensoft 已提交
175

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
176 177 178 179
- toUByte(): UByte
- toUShort(): UShort
- toUInt(): UInt
- toULong(): ULong
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DCloud_Heavensoft 已提交
180

D
DCloud_LXH 已提交
181 182 183 184 185 186
```ts
let a:Int = 3
a.toFloat() // 转换为 Float 类型,后续也将支持 new Float(a) 方式转换
a.toDouble() // 转换为 Double 类型,后续也将支持 new Double(a) 方式转换
```

W
wanganxp 已提交
187
<!-- TODO:缺少如何把专有类型转为number @杜庆泉 -->
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
188 189

##### swift下转换数字类型
D
DCloud_LXH 已提交
190
```ts
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
191 192 193 194 195 196
// number转成特定类型
let num = 2
num.toInt() //将number 变量 num 转换为 Int 类型
num.toFloat() //将number 变量 num 转换为 float 类型
num.toInt64() // 将number 变量 num 转换为 Int64 类型

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
197 198 199 200
// 特定类型转成number
let f: Float = 5.0
let n = Number(f)

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
201
// 特定类型转成其他的特定类型
D
DCloud_LXH 已提交
202 203 204
let a:Int = 3
let b = new Double(a) // 将整型变量 a 转换为 Double 类型
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
205

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
206
#### number的边界说明
D
DCloud_LXH 已提交
207 208

- 在不同平台上,数值的范围限制不同,超出限制会导致相应的错误或异常
Y
yurj26 已提交
209 210 211
  * 编译至 JavaScript 平台时,数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会返回 `Infinity``-Infinity`
  * 编译至 Kotlin 平台时,整型的数值范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807,超出范围会报错:`The value is out of range‌`。浮点型的数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会返回 `Infinity``-Infinity`。平台专有数字类型范围 [详见](#Kotlin)
  * 编译至 Swift 平台时,整型的数值范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807,浮点型的数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会报错:`integer literal overflows when stored into 'NSNumber'`。平台专有数字类型范围 [详见](#Swift)
D
DCloud_LXH 已提交
212

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
213
#### 更多API
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DCloud_Heavensoft 已提交
214
number内置对象有不少API,[详见](buildin-object-api/number.md)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
215

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DCloud_Heavensoft 已提交
216
### 字符串(string) @string
D
DCloud_LXH 已提交
217 218 219

字符串是一串表示文本值的字符序列,例如:`"hello world"`

W
wanganxp 已提交
220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231
string在多平台均可良好兼容。

```ts
let s1:string = "abc"  //显式声明string类型并赋值
let s2 = "abc" // 根据字符串字面量"abc",自动推导为string类型
let s3:string
s3 = "abc"
```

#### 平台专有字符串类型

- iOS 的 NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
232

W
wanganxp 已提交
233
app-ios平台上原生有 NSString ,某些系统API或者三方库API可能使用NSString类型的字符串参数或者返回值。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
234

W
wanganxp 已提交
235
定义NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
236
```ts
W
wanganxp 已提交
237 238 239 240 241 242 243 244
let nstr = NSString(string="123") // 类型为NSString
```

可按照下面的方法在 string 和 NSString 之间转换:

- string 转 NSString
```ts
let str = "abcd" // 类型为string
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245
// 方式一:
W
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246
let nstr1 = NSString(string=str)  // 类型为NSString
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lizhongyi_ 已提交
247
// 方式二:
W
wanganxp 已提交
248 249
let nstr2 = str as NSString  // 类型为NSString
```
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
250

W
wanganxp 已提交
251 252 253
- NSString 转 string
```ts
let nstr3 = NSString(string="123") // 类型为NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
254
// 方式一:
W
wanganxp 已提交
255
let str4 = String(nstr3)  // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
256
// 方式二:
W
wanganxp 已提交
257
let str5 = nstr3 as string  // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
258 259
```

D
DCloud_LXH 已提交
260 261 262 263 264 265 266 267 268
边界情况说明:

- 在不同平台上,字符串的长度限制不同,超出限制会导致相应的错误或异常
  * 编译至 JavaScript 平台时,最大长度取决于 JavaScript 引擎,例如在 V8 中,最大长度为 2^30 - 25,超出限制会报错:`Invalid string length`;在 JSCore 中,最大长度为 2^31 - 1,超出限制会报错:`Out of memory __ERROR`
  * 编译至 Kotlin 平台时,最大长度受系统内存的限制,超出限制会报错:`java.lang.OutOfMemoryError: char[] of length xxx would overflow`
  * 编译至 Swift 平台时,最大长度也受系统内存的限制,超出限制目前没有返回信息。

### 日期(Date)@date

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
269 270 271 272
日期对象表示日期,包括年月日时分秒等各种日期。

```ts
const myDate = new Date()
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DCloud_Heavensoft 已提交
273
console.log(myDate instanceof Date) // Date用typeof会返回object,需使用instanceof判断
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
274 275 276 277
const year:number = myDate.getFullYear()
```

[详见](buildin-object-api/date.md)
D
DCloud_LXH 已提交
278

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
279 280 281 282 283

### 数组(Array)

Array,即数组,支持在单个变量名下存储多个元素,并具有执行常见数组操作的成员。

W
wanganxp 已提交
284
`js``swift`的Array,是可变长的泛型Array。
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DCloud_Heavensoft 已提交
285

W
wanganxp 已提交
286
而在`kotlin`中,其自带的Array是不可变长的,即数组的length是固定的。只有ArrayList是可变长的。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
287

W
wanganxp 已提交
288
为了拉齐实现,UTS补充了新的Array,替代kotlin的Array。它继承自kotlin的ArrayList,所以可以变长。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
289

W
wanganxp 已提交
290
如果开发者需要使用原始的kotlin的不可变长的Array,需使用 `kotlin.Array`
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杜庆泉 已提交
291

W
wanganxp 已提交
292 293 294
需要使用平台专有数组类型的场景,也是如下2种情况:
1. 某些系统API或三方原生SDK的入参或返回值强制指定了kotlin的原生数组类型。
2. uts新增的可动态变长的Array,在性能上不如固定length、不可变长的原始kotlin.Array。但也只有在巨大量的运算中才能体现出毫秒级的差异。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
295

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
296
#### 定义数组
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
297

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
298
`UTS` 中 Array 有多种创建方式,这些方式是等价的:
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杜庆泉 已提交
299

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
300
1. 字面量创建
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杜庆泉 已提交
301

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DCloud_Heavensoft 已提交
302
```ts
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
303 304
let a1 = [1,2,3];//支持
let a2 = [1,'2',3];//支持
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
305 306

// 需要注意的是,字面量创建的数组,不支持出现空的缺省元素
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
307
let a3 = [1,,2,3];//不支持
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
308 309
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
310 311
2. 创建数组对象
```ts
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
312 313 314 315 316 317
let a1 = new Array(1,2,3);//支持
let a2 = new Array(1,'2',3);//支持
let a3 = Array(1,2,3);//支持
let a4 = Array(1,'2','3');//支持
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
318 319 320 321
3. 使用[]定义数组项的类型
```ts
const a1: string[] = ['a', 'b', 'c'];
```
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DCloud_Heavensoft 已提交
322

W
wanganxp 已提交
323
4. 使用Array<>定义数组项的类型
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
324 325 326 327 328

```ts
const a1:Array<string> = ["uni-app", "uniCloud", "HBuilder"]
```

W
wanganxp 已提交
329
字面量创建的数组,在uts的老版本上,kotlin自动推导数组类型,可能会推导成intArray,而不是uts的array。建议显式声明类型。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
330 331

typeof 一个 array 得到的是 object。需使用 Array.isArray 或 instanceof 来判断数组类型。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
332 333 334 335 336

```ts
let a1 = [1,2,3]
console.log(Array.isArray(a1)) // 返回true
console.log(a1 instanceof Array) // 返回true
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
337 338
```

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
339 340 341 342 343 344 345 346 347
- 注意:uts 不支持以 Array(arrayLength) 指定数组长度的方式创建一个数组。

```ts

// 下面的写法中,a1 将是一个当前 length 为1, 元素是 100 的整型数组。而不是 length 为 100 ,由 100 个空槽组成的数组。
const a1: Array(100); // [100], 当前数组长度为1

```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
348 349
#### 遍历数组对象

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
350
使用foreach来实现数组的遍历
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
351

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
352
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
353 354
const array1: string[] = ['a', 'b', 'c'];
array1.forEach((element:string, index:number) => {
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
355 356
	console.log(element)
    console.log(array1[index]) //与上一行代码等价
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
357
});
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
358
// 打印结果是 a a b b c c
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
359 360
```

W
wanganxp 已提交
361
#### 平台专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
362

W
wanganxp 已提交
363
##### kotlin专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
364

W
wanganxp 已提交
365 366 367 368
- 专有数组类型清单
	* kotlin.collections.List
	* kotlin.Array
	* ...
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
369

W
wanganxp 已提交
370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391
- 专有数组类型定义方式

```ts

```

- 专有数组类型 转 Array


```ts
// kotlin.collections.List 转换 Array
let kotlinList= mutableListOf("hello","world")
let utsArr = Array.fromNative(kotlinList) 
```

```ts
// kotlin.Array 转换 Array
let kotlinArray = arrayOf("hello","world")
let utsArr = Array.fromNative(kotlinArray)
```

举个例子。如下代码向系统查询了有多少应用可以响应 `launcher`行为 ,返回的 resolveInfo 是一个 `List<ResolveInfo>`
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
392

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
393
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
394 395 396
let packageManager = UTSAndroid.getUniActivity()!.getPackageManager();
let intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
397
// 查询当前设备上安装了几个launcher
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
398 399 400
let resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,0);
```

W
wanganxp 已提交
401
可以将其先转换为UTS的Array对象再进行其他处理和操作
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
402

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
403
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
404
let launcherList = Array.fromNative(resolveInfo) 
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
405 406
console.log(clothing.length);
```
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
407

W
wanganxp 已提交
408
- Array 转 专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
409

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
410
```ts
W
wanganxp 已提交
411
let utsArr= ["hello","world"] //类型为Array
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
412

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
413
// Array 转换 kotlin.collections.List
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
414 415
let kotlinList = utsArr.toKotlinList()

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
416
// Array 转换 kotlin.Array
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
417
let kotlinArray = utsArr.toTypedArray()
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
418 419 420

```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
421

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
422
##### iOS 平台专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
423

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
424 425 426
	UTS 中的 Array 对应到 Swift 中就是 Array, 方法是通用的,无需转换。一般情况下,使用 Array 即可。
	但是,某些系统或者三方库 API 可能会要求 OC 的 NSArray、NSMutableArray 类型的数组,这个时候就需要进行转换。
	
W
wanganxp 已提交
427
- 专有数组类型清单
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
428 429
	* NSArray
	* NSMutableArray
W
wanganxp 已提交
430 431 432
	
- 专有数组类型定义方式

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477
1. 创建 NSArray
   NSArray 是 OC 中的不可变数组,顾名思义,数组创建完成之后就不可以再添加或者删除元素。因此,创建 NSArray 对象时就应该完成数组的初始化。
   可以通过以下方式创建 NSArray:
   
```ts
	// 方式一: 创建一个空数组,注意数组创建后就不可改变,不能再添加或者删除元素,应避免使用该方式。
	let a: NSArray = NSArray()  
	
	// 方式二: 用一个数组创建一个 NSArray, 推荐使用。同样,创建完成后数组不可变。
	let b: NSArray = NSArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
	
	// 方式三: 用一个元素定义 NSArray, 不推荐使用
	let c: NSArray = NSArray(object=1)
	
	// 方式四:用不定长元素定义 NSArray, 可以使用
	let d: NSArray = NSArray(objects=1, "2", false, "ok")

```

2. 创建 NSMutableArray
   NSMutableArray 是 OC 中的可变数组,其是 NSArray 的子类,可变数组创建后可以增加或者删除元素。NSArray 的所有创建方式也都适用于 NSMutableArray
   
   ```ts
   	// 方式一: 创建一个空数组,其类型等价于 any[]
   	let a: NSMutableArray = NSMutableArray()  
	a.add(1) 	//添加一个元素
	a.add("22") //添加一个元素
	a.add(false) //添加一个元素
	a.remove(1) //移除一个元素
	a.removeObject(at=2) //移除一个指定下标的元素
	a.removeAllObjects() //移除全部元素
	a.removeLastObject() //移除最后一个元素
   	
   	// 方式二: 用一个数组创建一个 NSMutableArray, 推荐使用。
   	let b: NSMutableArray = NSMutableArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
   	
   	// 方式三: 用一个元素定义 NSMutableArray
   	let c: NSMutableArray = NSMutableArray(object=1)
   	
   	// 方式四:用不定长元素定义 NSMutableArray
   	let d: NSMutableArray = NSMutableArray(objects=1, "2", false, "ok")
   
   ```
	
	
W
wanganxp 已提交
478 479
- 专有数组类型 转 Array

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491
```ts

// 将 NSArray 转成 Array
let a: NSArray = NSArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
let a1 = Array(a)

// 将 NSMutableArray 转成 Array
let b: NSMutableArray = NSMutableArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
let b1 = Array(b)

```

W
wanganxp 已提交
492
- Array 转 专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
493

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515
```ts
// 定义一个 Array
let a = [1, 2, 3] //类型为number[]

// Array 转换成 NSArray
// 方式一:
let a1: NSArray = NSArray(array= a)

// 方式二:
let a2 = a as NSArray

// Array 转换成 NSMutableArray
let a3: NSMutableArray = NSMutableArray(array= a)

```

- 注意: 
	+ 无论是 NSArray 还是 NSMutableArray 对象创建后都等价于 any[] 类型的数组,此时 Swift 不再有类型推导,可以往可变数组中添加任意类型的非空元素。
	+ NSArray 和 NSMutableArray 类型的数组不接受空值 null, 任何情况下不要往这两种类型中注入 null。 否则,在运行时可能会引起应用闪退。
	+ Array 类型不能通过 as 方式转换成 NSMutableArray 类型。 但是可以通过 as 方式 转换成 NSArray 类型。
	+ Swift 中的 Array 是值类型,其和 TS 中 Array 的一点区别是 可以通 == 判断两个数组是否相等,只要两个数组的类型和元素一样,判等的结果就是 true。

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
516

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
517 518 519 520 521
#### 更多API

更多Array的API,[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/uts/buildin-object-api/array.html)


W
wanganxp 已提交
522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554
### JSON@json

json 在 js 中是一个 object,它用起来很自由。

但在强类型语言中,不管ts、dart、kotlin、swift...,都没有这么灵活的json。

json对象里的每个属性,都需要定义类型,才能安全读写。

大多数语言都要求把json对象转为class、interface或type。

uts 当然也可以把 json 转 interface/type。有很多转换工具,不管是在线网页还是ide插件。

同时 uts 也提供了内置的 UTSJSONObject 对象,它尽可能的为开发者提供接近js的灵活性。

#### 对象和数组

首先,我们需要区分json对象和json对象构成的数组。

这是一个 UTSJSONObject 对象。jo 对象有2个属性,x和y,都是数字类型
```ts
let jo: UTSJSONObject = {
	"x": 1,
	"y": 2
}
```

这是一个 UTSJSONObject 数组。其数组项里有2个 UTSJSONObject 对象,每个对象都有x和y这2个属性。
```ts
let jr: UTSJSONObject[] = [
	{"x": 1,"y": 2},
	{"x": 2,"y": 1}
]
```
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lizhongyi_ 已提交
555

W
wanganxp 已提交
556
在js中,可以定义一个变量,随意接受json对象或数组。但在 UTS 里不行。如果数据内容是数组,就必须通过`[]`来定义为数组。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
557

W
wanganxp 已提交
558 559 560 561 562 563 564
也就是下面的代码是错误的,不能把数组赋值给对象。在接收网络传输的json数据时,非常需要注意这个类型匹配问题。类型不匹配会造成代码错误和应用崩溃。
```ts
let jo: UTSJSONObject = [{
	"x": 1,
	"y": 2
}] //类型不匹配
```
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
565 566 567

#### 定义 UTSJSONObject

W
wanganxp 已提交
568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579
可以通过 object 字面量的方式定义一个 UTSJSONObject 对象,编译器会根据字面量自动推导类型。

```ts
let jo = {
	x: 1,
	y: 2
}
```

严谨的json,x和y属性是需要两侧加引号的,uts编译器发现不加会自动补,但建议开发者默认加上引号。

对于纯字面量,jo 后面的 `:UTSJSONObject` 可以省略,这些类型比较简单。包括下面的多层嵌套,类型也不会推导出错。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
580 581 582

```ts
let rect = {
W
wanganxp 已提交
583 584 585 586 587
	"x": 20,
	"y": 12,
	"size": {
		"width": 80,
		"height": 80
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lizhongyi_ 已提交
588 589 590 591
	}
}
console.log(rect)
```
W
wanganxp 已提交
592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603
<!-- 
如果定义时赋值不是纯字面量,包含一些变量,就需要使用 `as` 关键字来声明类型。

```ts
let i = 1
let jo = {
	x: i as number, // 需显式声明属性x的类型为number,不会自动推导类型
	y: 2
}
```

对于复杂的json,通常会给它配套定义一个type,来描述这个json的内部数据类型。
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604

W
wanganxp 已提交
605
此时需要使用`type`关键字,它的作用就是定义类型,在很多场景都可以使用。
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lizhongyi_ 已提交
606 607

```ts
W
wanganxp 已提交
608 609 610
type personType = {
	id : number,
	name : string
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lizhongyi_ 已提交
611
}
W
wanganxp 已提交
612 613 614 615 616 617 618
let a1=1,a2=2,b1="张三",b2="李四"
let personList [] : UTSJSONObject[]
personList = [
 	{ "id": a1, "name": b1 },
 	{ "id": a2, "name": b2 },
] as personType[]

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
619 620
```

W
wanganxp 已提交
621
很多json对象在构造时,是没有具体数据的。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
622

W
wanganxp 已提交
623 624 625 626 627
```ts
let jo = {}
jo = JSON.parse({"result":true, "count":42})
```
 -->
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
628

W
wanganxp 已提交
629
有关字面量定义 UTSJSONObject 对象的信息,[详见](literal.md#object)
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
630

W
wanganxp 已提交
631
除了字面量定义JSON,经常用到的是通过`JSON.parse()`,把一个字符串转成json。这方面[详见](buildin-object-api/json.md)
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
632

W
wanganxp 已提交
633
#### 访问 UTSJSONObject 对象中的属性
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
634 635 636 637 638 639 640 641 642 643

```ts
let rect = {
	x: 20,
	y: 12,
	size: {
		width: 80,
		height: 80
	}
}
W
wanganxp 已提交
644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683
```

以上述 rect 为例,访问JSON中的数据,有如下方式:
1. .操作符
`rect.x``rect.size.width`
	
	这种写法比较简单,但仅限于使用字面量。如果是`JSON.parse()`转换的,则不能使用。
	
	因为字面量是uts编译器推导补充类型的,`JSON.parse()`无法在编译时识别类型。
	
2. [""]下标属性
`rect["x"]`
	
	不管通过字面量定义的json,还是通过`JSON.parse()`,都可以使用下标方式访问json属性。

	但下标返回的嵌套的json时,用起来比较麻烦,因为无法判断嵌套节点是对象还是数组,需要再`as`才能继续使用下一层数据。

```ts
let rect = {
	x: 20,
	y: 12,
	size: {
		width: 80,
		height: 80
	},
	border: [
		{color:"red",witdh:1},
		{color:"white",witdh:1},
		{color:"red",witdh:1},
		{color:"white",witdh:1}
	]
}

console.log(rect.x) //20
console.log(rect["x"]) //20

console.log(rect.size.width) //80
console.log((rect["size"] as UTSJSONObject)["width"]) //80

// 如果存在嵌套,那么需要先把第一层转成 UTSJSONObject对象或数组,之后再用下标访问下一层
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
684

W
wanganxp 已提交
685 686 687
console.log(rect.border[0].color); //报错,一旦使用了下标访问数组,后面就无法使用.操作符了
console.log(rect.border[0]["color"]); // red
console.log((rect["border"] as UTSJSONObject[])[0]["color"]); // red
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```

W
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如果是`JSON.parse`解析的数组,目前只能通过下标访问。

```ts
let listData = JSON.parse(`{"result":true, "count":42}`) as UTSJSONObject
let listArr = JSON.parse(`[{ id: 1, title: "第一组" },{ id: 2, title: "第二组" }]`) as UTSJSONObject[]
console.log(listData["count"]); //42
console.log(listArr[0]["title"]); //第一组
```

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700

D
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### any类型 @any

W
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有时会遇到在编程阶段还不清楚类型的变量。这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。
这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。那么我们可以使用 `any` 类型来标记这些变量:
D
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```ts
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707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
```

当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:

```ts
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;
```

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719 720 721
- 注意:在 TS 中可以将 null 赋值给 any 类型的变量,但是在 Swift 和 Kottlin 中,any 类型属于非空类型,也就是不能将 null 赋值给 any 类型的变量。因此 在 UTS 中 也不能将 null 赋值给 any 类型,以免编译失败。

	
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### null类型 @null

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一个表明 null 值的特殊关键字。

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uts 的类型系统可以消除来自代码空引用的危险。
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728
许多编程语言中最常见的陷阱之一,就是访问空引用的成员会导致空引用异常。在 Java 中,这等同于 NullPointerException 或简称 NPE。
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在 uts 中,类型系统能够区分一个引用可以容纳 null (可空引用)还是不能容纳(非空引用)。 例如,string 类型的常规变量不能容纳 null:
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```ts
let a: string = "abc" // 默认情况下,常规初始化意味着非空
a = null // 编译错误
```

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737
如果要允许为空,可以声明一个变量为可空字符串(写作 string | null)
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```ts
let b: string | null = "abc" // 可以设置为空
b = null // ok
```

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但这不代表 uts 支持广泛的联合类型。实际上目前仅有可为空才能这么写。

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现在,如果你调用 a 的方法或者访问它的属性,它保证不会导致 NPE,这样你就可以放心地使用:

```ts
const l = a.length
```

但是如果你想访问 b 的同一个属性,那么这是不安全的,并且编译器会报告一个错误:

```ts
const l = b.length // 错误:变量“b”可能为空
```

但是,还是需要访问该属性,对吧?有几种方式可以做到。


#### 在条件中检测 null

首先,你可以显式检测 b 是否为 null:

```ts
if (b != null) {
  console.log(b.length)
}
```

编译器会跟踪所执行检测的信息,并允许你在 if 内部调用 length。

#### 安全的调用

访问可空变量的属性的第二种选择是使用安全调用操作符 ?.:

```ts
const a = "uts"
const b: string | null = null
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780 781
console.log(a.length) // s的属性可以直接调用,无需安全调用
console.log(b?.length) // b可能为null,null没有length属性,必须加?标记
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```

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784
如果 b 非空,就返回 b.length,否则返回 null,`b?.length`这个表达式的类型是 number | null。
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安全调用在链式调用中很有用。例如,一个员工 Bob 可能会(或者不会)分配给一个部门。 可能有另外一个员工是该部门的负责人。获取 Bob 所在部门负责人(如果有的话)的名字, 写作:

```ts
bob?.department?.head?.name
```

如果任意一个属性(环节)为 null,这个链式调用就会返回 null。

#### 空值合并

空值合并运算符(??)是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

```ts
const foo = null ?? 'default string';
console.log(foo);
// Expected output: "default string"

const baz = 0 ?? 42;
console.log(baz);
// Expected output: 0
```

#### 非空断言

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810
非空断言运算符(!)将任何值转换为非空类型。可以写 b! ,这会返回一个非空的 b 值(例如:在我们示例中的 string)或者如果 b 为 null,就会抛出一个异常。
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```ts
const l = b!.length
D
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```
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815

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### 其他
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818
- 关于undefined
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819

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820
js中的 undefined类型表示变量被定义,但是未赋值或初始化。
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821 822 823 824

uts 编译为kotlin和swift时不支持 undefined。即不允许变量未赋值。

每个有类型的变量都需要初始化或赋值。
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825 826