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Update UnityVersion.md

更新微信压缩纹理版本说明
上级 df259816
......@@ -22,7 +22,8 @@
- Unity2018~2020在WebGL上没有明显的性能差异,但2018缺少部分功能(如不支持设置WebGL分辨率),老项目请尽量选择2019以上版本
- Unity2021开始支持更多特性,如更全的压缩纹理、压缩音频、更快的编译速度与更小的体积,强烈建议; 需要更强的性能分析请使用2021 InstantGame
- Unity InstantGame版本目前是在2019.4.29/2021.2.5基础上,由Unity中国区特殊优化,提供更强的Profier分析、AutoStreaming等功能,如有条件尽可能使用
- 当引擎不支持移动端压缩纹理(ETC2/ASTC)时,请务必使用[压缩纹理优化](CompressedTexture.md)进行优化;该工具暂无法支持高版本引擎,如2021.3.x,请使用2021.2.18以下版本
- 当引擎不支持移动端压缩纹理(ETC2/ASTC)时,请务必使用[压缩纹理优化](CompressedTexture.md)进行优化;
- 微信压缩纹理工具比引擎自己的压缩纹理更节省内存,建议重度游戏使用;但暂无法支持高版本引擎,如2021.3.x,请使用2021.2.18以下版本
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