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...@@ -98,10 +98,11 @@ Unity WebGL是以WebAssembly+WebGL技术为基础的应用,运行在浏览器 ...@@ -98,10 +98,11 @@ Unity WebGL是以WebAssembly+WebGL技术为基础的应用,运行在浏览器
- 解决办法:使用小游戏SDK[音频适配优化](AudioOptimization.md) - 解决办法:使用小游戏SDK[音频适配优化](AudioOptimization.md)
### 4.6 其他常见优化手段 ### 4.6 其他常见优化手段
[性能优化,进无止境-内存篇(上)](https://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_1.html) - [Unity加载和内存管理](https://zentia.github.io/2018/04/11/AssetBundle/)
[性能优化,进无止境-内存篇(下)](https://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_2.html) - [性能优化,进无止境-内存篇(上)](https://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_1.html)
[全面理解Unity加载和内存管理](https://gameinstitute.qq.com/community/detail/100741) - [性能优化,进无止境-内存篇(下)](https://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_2.html)
[Unity加载和内存管理](https://zentia.github.io/2018/04/11/AssetBundle/) - [全面理解Unity加载和内存管理](https://gameinstitute.qq.com/community/detail/100741)
## 五、QA ## 五、QA
1. 在Unity Profiler看到内存才200MB+,是否代表游戏内存无问题 1. 在Unity Profiler看到内存才200MB+,是否代表游戏内存无问题
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