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12月 17, 2021
作者:
ocean2o11
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@@ -71,7 +71,7 @@ Unity WebGL是以WebAssembly+WebGL技术为基础的应用,运行在浏览器
-
DynamicMemory:UnityHeap当前使用量
开发者尤其需要关注MonoHeap、TotalReserverdMemory、DynamicMemory这三项数值。如果游戏中有C原生代码(如lua)分配的内存,则需单独统计,该部分内存包括在DynamicMemory但并不包含在托管堆和本机堆。
### 3.2 JavaScript Heap
由于Unity WebGL是托管在浏览器环境中,因此JavaScript Heap包含了大部分(并非全部)我们关注的内存, 通常我们可以使用浏览器自带的内存工具。
...
...
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