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月儿圆
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294051d8
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9月 27, 2022
作者:
L
liuxinyumocn
提交者:
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9月 27, 2022
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072801ae
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5 changed file
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6 addition
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5 deletion
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Design/OptimizationMemory.md
Design/OptimizationMemory.md
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Design/StartupOptimization.md
Design/StartupOptimization.md
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Design/Transform.md
Design/Transform.md
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-3
Design/iOSOptimization.md
Design/iOSOptimization.md
+1
-0
image/mp_addplugin.png
image/mp_addplugin.png
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-0
未找到文件。
Design/OptimizationMemory.md
浏览文件 @
294051d8
...
...
@@ -9,7 +9,7 @@ Unity WebGL游戏通常比普通H5(JS)游戏占用更大的内存,在操作系
相对而言,Android机型的内存更为宽松。
iOS低档机为iPhone 6sp/7/8等
2G机型为主,中高档机为iPhone 7P/8P/iPhoneX/iPhone11等
。
iOS低档机为iPhone 6sp/7/8等
RAM 2G机型为主,中高档机为iPhone 7P/8P/iPhoneX/iPhone11等RAM 3G或以上机型
。
...
...
Design/StartupOptimization.md
浏览文件 @
294051d8
...
...
@@ -35,7 +35,7 @@
> 3. 微信用户存在不少<300KB/s的低网速玩家
> 4. CDN务必针对首资源包开启gzip/br压缩,将极大减少网络传输量
建议:首包资源(webgl/Build目录下的data文件)
手动使用zip压缩后大小(与CDN启用gzip相近
)控制在
**3~5MB**
以减少此阶段的耗时。
建议:首包资源(webgl/Build目录下的data文件)
网络传输大小(CDN务必确认开启gzip,传输大小与本地zip后体积相当
)控制在
**3~5MB**
以减少此阶段的耗时。
### 2.2.2 WASM代码下载和编译
WASM分包的大小会直接影响代码下载时长以及程序初始化编译的时间,关于WASM代码对启动速度的影响,开发者需要注意:
...
...
Design/Transform.md
浏览文件 @
294051d8
...
...
@@ -79,9 +79,9 @@
4.
真机预览
点击
**预览**
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请不要
是
用真机调试!!
请不要
是
用真机调试!!
请不要
是
用真机调试!!
请不要
使
用真机调试!!
请不要
使
用真机调试!!
请不要
使
用真机调试!!
## 三、使用脚本集成到自己的构建系统
如果你希望将导出插件集成到自己的发布流程,想脚本调用的话,可修改
`Assets/WX-WASM-SDK/Editor/MiniGameConfig.asset`
配置,然后调用WXEditorWindow 的 DoExport方法导出小游戏
...
...
Design/iOSOptimization.md
浏览文件 @
294051d8
...
...
@@ -40,6 +40,7 @@
iOS端小游戏高性能模式适用于遇到iOS环境运行性能不足,运行发烫的小游戏。
-
需要该能力的开发者登录
[
微信公众平台
](
https://mp.weixin.qq.com
)
-> 首页能力地图模块 -> 点击进入"生产提效包" -> 点击开通高性能模式。
<img
src=
"../image/mp_addplugin.png"
>
-
开通成功后,过配置 game.json 的 iOSHighPerformance 为 true 则可进入高性能模式,通过去掉此开关可以正常回退到普通模式,以便两种模式对比。
## 高性能模式限制
...
...
image/mp_addplugin.png
查看替换文件 @
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