diff --git a/Design/OptimizationMemory.md b/Design/OptimizationMemory.md index c9152f20f06cbee78fb3f294089f760bdff6ac82..e3e23061e47220e64ad55935d899aee59510c5aa 100644 --- a/Design/OptimizationMemory.md +++ b/Design/OptimizationMemory.md @@ -9,7 +9,7 @@ Unity WebGL游戏通常比普通H5(JS)游戏占用更大的内存,在操作系 相对而言,Android机型的内存更为宽松。 -iOS低档机为iPhone 6sp/7/8等2G机型为主,中高档机为iPhone 7P/8P/iPhoneX/iPhone11等。 +iOS低档机为iPhone 6sp/7/8等RAM 2G机型为主,中高档机为iPhone 7P/8P/iPhoneX/iPhone11等RAM 3G或以上机型。 diff --git a/Design/StartupOptimization.md b/Design/StartupOptimization.md index 8c9b4f4f0274f79e4955eaa43721a8fa1d089cb0..dc66c055eb2a16ef3416ee75a24297321376996c 100644 --- a/Design/StartupOptimization.md +++ b/Design/StartupOptimization.md @@ -35,7 +35,7 @@ > 3. 微信用户存在不少<300KB/s的低网速玩家 > 4. CDN务必针对首资源包开启gzip/br压缩,将极大减少网络传输量 -建议:首包资源(webgl/Build目录下的data文件)手动使用zip压缩后大小(与CDN启用gzip相近)控制在**3~5MB**以减少此阶段的耗时。 +建议:首包资源(webgl/Build目录下的data文件)网络传输大小(CDN务必确认开启gzip,传输大小与本地zip后体积相当)控制在**3~5MB**以减少此阶段的耗时。 ### 2.2.2 WASM代码下载和编译 WASM分包的大小会直接影响代码下载时长以及程序初始化编译的时间,关于WASM代码对启动速度的影响,开发者需要注意: diff --git a/Design/Transform.md b/Design/Transform.md index 99b1126bd3744f5f7535926fd3e22e8a4d0b066d..077be894e249b48293d89616554446431506b6e0 100644 --- a/Design/Transform.md +++ b/Design/Transform.md @@ -79,9 +79,9 @@ 4. 真机预览 点击**预览**,扫码二维码预览即可。 -请不要是用真机调试!! -请不要是用真机调试!! -请不要是用真机调试!! +请不要使用真机调试!! +请不要使用真机调试!! +请不要使用真机调试!! ## 三、使用脚本集成到自己的构建系统 如果你希望将导出插件集成到自己的发布流程,想脚本调用的话,可修改 `Assets/WX-WASM-SDK/Editor/MiniGameConfig.asset`配置,然后调用WXEditorWindow 的 DoExport方法导出小游戏 diff --git a/Design/iOSOptimization.md b/Design/iOSOptimization.md index b9b8796ef4c63e7e86321052ffb3044127f0295c..d8ae92c9a20d6c027e338f1fa3096b62fc457550 100644 --- a/Design/iOSOptimization.md +++ b/Design/iOSOptimization.md @@ -40,6 +40,7 @@ iOS端小游戏高性能模式适用于遇到iOS环境运行性能不足,运行发烫的小游戏。 - 需要该能力的开发者登录[微信公众平台](https://mp.weixin.qq.com) -> 首页能力地图模块 -> 点击进入"生产提效包" -> 点击开通高性能模式。 + - 开通成功后,过配置 game.json 的 iOSHighPerformance 为 true 则可进入高性能模式,通过去掉此开关可以正常回退到普通模式,以便两种模式对比。 ## 高性能模式限制 diff --git a/image/mp_addplugin.png b/image/mp_addplugin.png index f03c84053a854ba49fe5eb5c2e088ff132f4d41e..9a7c39198f8a77b8b59ec6dd5d238aaf34ada6f3 100644 Binary files a/image/mp_addplugin.png and b/image/mp_addplugin.png differ