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月儿圆
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提交
1cdfcf0b
编写于
9月 09, 2022
作者:
ocean2o11
提交者:
GitHub
9月 09, 2022
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电子邮件补丁
差异文件
Update DebugAndException.md
修改排查错误的操作说明
上级
f912dd35
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
14 addition
and
2 deletion
+14
-2
Design/DebugAndException.md
Design/DebugAndException.md
+14
-2
未找到文件。
Design/DebugAndException.md
浏览文件 @
1cdfcf0b
...
...
@@ -4,15 +4,26 @@
## 如何排查程序中出现的异常
### 如何查看日志
小游戏出现异常或错误时,通过以下方式打开 console:
-
开发者工具:调试器->Console
-
真机:
启动阶段点三下封面视频 Logo,出现 vconsole
-
真机:
运行阶段点右上角->打开调试->出现vconsole
步骤1(打开调试模式):右上角菜单->打开调试->出现vconsole 或者 game.js增加代码"wx.setEnableDebug({enableDebug: true})"
步骤2(打开vconsole):点击vconsole打开日志面板(启动阶段点三次封面视频下方Unity Logo出现 vconsole)
<img
src=
'../image/debugexception4.png'
width=
"800"
/>
默认情况下,函数堆栈是不可读的函数id,那么可通过以下两种方法之一来获得可读函数名
### 如何通过错误堆栈查找源代码问题
#### 使用Profiling-funcs
转换面板勾选profiling-funcs, 导出的代码包中将包含可读函数名。
正式上线版本请务必关闭profiling-funcs,或使用代码分包(可自动剔除函数名)。
#### 使用symbols文件可读函数名
以文本方式打开导出目录/webgl/Build/xxx.symbols 文件
<img
src=
'../image/debugexception5.png'
width=
"800"
/>
...
...
@@ -20,6 +31,7 @@
这里有个
[
小工具
](
Symbol.md
)
可以帮助替换日志
## 影响异常错误的导出选项
推荐配置(转换插件默认设置)
...
...
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