1. 05 2月, 2016 1 次提交
  2. 29 1月, 2016 1 次提交
    • M
      Refactored ShadowMap code. · 8eaf494a
      Mr.doob 提交于
      Currently MeshBasicMaterial/MeshLambertMaterial doesn't support shadows. Not sure if they'll get that back.
      8eaf494a
  3. 25 1月, 2016 1 次提交
  4. 30 12月, 2015 2 次提交
  5. 23 12月, 2015 1 次提交
  6. 20 12月, 2015 1 次提交
  7. 18 12月, 2015 1 次提交
  8. 15 12月, 2015 1 次提交
  9. 11 12月, 2015 1 次提交
  10. 23 11月, 2015 1 次提交
  11. 22 11月, 2015 1 次提交
  12. 14 11月, 2015 1 次提交
  13. 13 11月, 2015 1 次提交
  14. 11 11月, 2015 1 次提交
  15. 10 11月, 2015 1 次提交
  16. 09 11月, 2015 1 次提交
    • V
      evolution of Audio, adding buffer management, ambient sound, master volume · 3ad4b7fe
      vincent 提交于
       Changes to be committed:
      	modified:   examples/misc_sound.html
      	new file:   examples/sounds/Project_Utopia.ogg
      	modified:   examples/sounds/readme.txt
      	modified:   src/audio/Audio.js
      	new file:   src/audio/AudioBuffer.js
      	modified:   src/audio/AudioListener.js
      	new file:   src/audio/PositionAudio.js
      	modified:   utils/build/includes/common.json
      3ad4b7fe
  17. 05 11月, 2015 1 次提交
  18. 04 11月, 2015 1 次提交
  19. 28 10月, 2015 3 次提交
  20. 26 10月, 2015 1 次提交
  21. 23 10月, 2015 3 次提交
  22. 21 10月, 2015 4 次提交
  23. 20 10月, 2015 2 次提交
  24. 19 10月, 2015 1 次提交
  25. 18 10月, 2015 1 次提交
  26. 16 10月, 2015 1 次提交
  27. 15 10月, 2015 1 次提交
  28. 13 10月, 2015 1 次提交
  29. 11 10月, 2015 1 次提交
  30. 16 9月, 2015 1 次提交
  31. 11 9月, 2015 1 次提交