- 12 12月, 2012 1 次提交
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由 David Gossow 提交于
ColladaLoader: added correct surface/sampler sid mapping to support surfaces with multiple textures (e.g. color + normals)
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- 11 12月, 2012 28 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
Fixes #2683
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
This will need some more thought, before we didn't really do anything about BufferGeometry deallocation.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
See #2774
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 10 12月, 2012 6 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 gero3 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
implemented Box3.transform, tested. Removed Box3/Box3.scale as it doesn't work in the general case. move tests to tests/math from tests/core to replace move of tested source files.
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- 09 12月, 2012 5 次提交