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238831ea
编写于
12月 10, 2012
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Commented out now unused code in WebGLRenderer and added webgl flag to Geometry.
上级
e126b7d9
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
9 addition
and
12 deletion
+9
-12
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+9
-12
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
238831ea
...
...
@@ -366,6 +366,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// Deallocation
/*
this.deallocateObject = function ( object ) {
if ( ! object.__webglInit ) return;
...
...
@@ -421,6 +422,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
_this.info.memory.textures --;
};
*/
this
.
deallocateRenderTarget
=
function
(
renderTarget
)
{
...
...
@@ -632,6 +634,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
var
deallocateGeometry
=
function
(
geometry
)
{
delete
geometry
.
__webglInit
;
if
(
geometry
.
__webglVertexBuffer
!==
undefined
)
_gl
.
deleteBuffer
(
geometry
.
__webglVertexBuffer
);
if
(
geometry
.
__webglNormalBuffer
!==
undefined
)
_gl
.
deleteBuffer
(
geometry
.
__webglNormalBuffer
);
if
(
geometry
.
__webglTangentBuffer
!==
undefined
)
_gl
.
deleteBuffer
(
geometry
.
__webglTangentBuffer
);
...
...
@@ -681,17 +685,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
// custom attributes
if
(
geometry
.
__webglCustomAttributesList
!==
undefined
)
{
for
(
var
id
in
geometry
.
__webglCustomAttributesList
)
{
_gl
.
deleteBuffer
(
geometry
.
__webglCustomAttributesList
[
id
].
buffer
);
}
}
deleteCustomAttributesBuffers
(
geometry
);
};
...
...
@@ -718,6 +712,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
//
/*
function deleteParticleBuffers ( geometry ) {
_gl.deleteBuffer( geometry.__webglVertexBuffer );
...
...
@@ -795,6 +790,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
_this.info.memory.geometries --;
};
*/
function
deleteCustomAttributesBuffers
(
geometry
)
{
...
...
@@ -4595,8 +4591,9 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
object
.
_modelViewMatrix
=
new
THREE
.
Matrix4
();
object
.
_normalMatrix
=
new
THREE
.
Matrix3
();
if
(
object
.
geometry
!==
undefined
)
{
if
(
object
.
geometry
!==
undefined
&&
object
.
geometry
.
__webglInit
===
undefined
)
{
object
.
geometry
.
__webglInit
=
true
;
object
.
geometry
.
addEventListener
(
'
deallocate
'
,
onGeometryDeallocate
);
}
...
...
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