1. 14 10月, 2014 1 次提交
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  7. 07 2月, 2014 1 次提交
  8. 30 1月, 2014 1 次提交
  9. 16 8月, 2013 1 次提交
  10. 25 7月, 2013 1 次提交
  11. 03 10月, 2012 1 次提交
  12. 26 9月, 2012 1 次提交
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  18. 29 11月, 2011 1 次提交
  19. 23 10月, 2011 1 次提交
  20. 09 10月, 2011 1 次提交
  21. 06 10月, 2011 1 次提交
  22. 04 10月, 2011 1 次提交
    • M
      Started doing Camera changes. · 5d96f15b
      Mr.doob 提交于
      * Camera is now a base object. PerspectiveCamera should be used instead. Figured out a way to show a warning when misused.
      * OrthoCamera is now OrthographicCamera.
      * Removed `target` from Camera.
      
      Misc
      * Renamed Trident to Axes.
      5d96f15b
  23. 02 10月, 2011 1 次提交
    • M
      Fixed the rest of the examples. · ad31ff12
      Mr.doob 提交于
      Found out that CrosseyedWebGLRenderer probably wouldn't work for target-less cameras.
      Something weird going on with `webgl_scene_test.html` and `webgl_scene_test_blender.html`. For some reason cubes dissapear.
      ad31ff12
  24. 21 9月, 2011 2 次提交
  25. 06 9月, 2011 1 次提交
  26. 14 6月, 2011 1 次提交
  27. 09 4月, 2011 1 次提交
  28. 03 3月, 2011 1 次提交
  29. 26 2月, 2011 1 次提交
  30. 25 2月, 2011 1 次提交
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