- 04 4月, 2020 9 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update materialProperties.environment even if program doesn't change
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由 Mr.doob 提交于
Tests: update screenshots
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由 Mr.doob 提交于
TS: Fix ArrowHelper constructor types
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由 Andrew Wason 提交于
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由 munrocket@pm.me 提交于
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- 03 4月, 2020 18 次提交
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由 Olli Etuaho 提交于
The environment map can be switched to a different image while still using the exact same shader. It's important to update materialProperties.environment in this case so that unnecessary calls to initMaterial can be avoided. Prior to this fix FPS could be halved after changing scene.environment.
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由 Mr.doob 提交于
Revert "Tests: travis -> github CI"
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Helpers: Properly specify the type property
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由 Mr.doob 提交于
Tests: travis -> github CI
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Revert "Force context loss in renderer.dispose"
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
LightProbe: Add support for serialization/deserialization.
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由 Mr.doob 提交于
LineGeometry, LineSegmentsGeometry: Fix Bugs
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Add mipmap & compressed texture handling to .copyTextureToTexture().
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由 Mr.doob 提交于
MeshLambertMaterial: add support for LightProbes
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Add support for integer attributes with WebGL2.
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由 Mr.doob 提交于
PMREMGenerator: Cleanup
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由 WestLangley 提交于
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- 02 4月, 2020 7 次提交
- 01 4月, 2020 2 次提交
- 31 3月, 2020 4 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
The file fulfilled its purpose, see https://github.com/mrdoob/three.js/pull/14681#issuecomment-602327108
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由 Mr.doob 提交于
TS: Clean up Curve type declarations.
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up.
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