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bcf0aca4
编写于
4月 02, 2020
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
4月 02, 2020
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浏览文件
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差异文件
Merge pull request #19016 from Mugen87/dev41
Water: Fix reflection bug similar to Reflector.
上级
3d57f643
754a6b86
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
6 addition
and
0 deletion
+6
-0
examples/js/objects/Water.js
examples/js/objects/Water.js
+3
-0
examples/jsm/objects/Water.js
examples/jsm/objects/Water.js
+3
-0
未找到文件。
examples/js/objects/Water.js
浏览文件 @
bcf0aca4
...
...
@@ -295,6 +295,9 @@ THREE.Water = function ( geometry, options ) {
renderer
.
shadowMap
.
autoUpdate
=
false
;
// Avoid re-computing shadows
renderer
.
setRenderTarget
(
renderTarget
);
renderer
.
state
.
buffers
.
depth
.
setMask
(
true
);
// make sure the depth buffer is writable so it can be properly cleared, see #18897
if
(
renderer
.
autoClear
===
false
)
renderer
.
clear
();
renderer
.
render
(
scene
,
mirrorCamera
);
...
...
examples/jsm/objects/Water.js
浏览文件 @
bcf0aca4
...
...
@@ -313,6 +313,9 @@ var Water = function ( geometry, options ) {
renderer
.
shadowMap
.
autoUpdate
=
false
;
// Avoid re-computing shadows
renderer
.
setRenderTarget
(
renderTarget
);
renderer
.
state
.
buffers
.
depth
.
setMask
(
true
);
// make sure the depth buffer is writable so it can be properly cleared, see #18897
if
(
renderer
.
autoClear
===
false
)
renderer
.
clear
();
renderer
.
render
(
scene
,
mirrorCamera
);
...
...
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