- 23 10月, 2019 5 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
THREE.Triangle: .getPlane() needs a Plane as a target
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Material: added vertexTangents to material clone
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由 Emmett Lalish 提交于
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- 22 10月, 2019 10 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Update Spherical.d.ts
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由 Alec McEachran 提交于
[spherical.makeSafe()](https://github.com/mrdoob/three.js/blob/950a3df93c9d8d8a6324962139c066eaad654a9e/src/math/Spherical.js#L57) is fluent:
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由 krong 提交于
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由 krong 提交于
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由 krong 提交于
.getPlane method needs a Plane as a target
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由 krong 提交于
THREE.Triangle: .getPlane() target should be a Plane
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由 Mr.doob 提交于
Rename WebGLProgram "code" to "cacheKey"
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ShapePath: support chaining
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由 Mr.doob 提交于
Path: support chaining in Path and Shape methods
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- 21 10月, 2019 25 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLState: Removed getCompressedTextureFormats method.
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由 Mr.doob 提交于
WebGLUtils: Moved relevant code to WebGLState and WebGLTextures
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由 Mr.doob 提交于
Audio: Refactored pause time code.
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由 Michael Herzog 提交于
TS: Add ACESFilmicToneMapping to constants.d.ts.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Add displacementMap to list of texture attributes which cause vUv to be defined
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLCapabilities: Add support for WebGL2ComputeRenderingContext.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
DataTextureLoader: changed default minFilter
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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