- 03 3月, 2018 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Revert "WebGLProperties: Made get() more WeakMap-ish."
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Correct Reversed Reflection in Water2
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由 Matt Simpson 提交于
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- 02 3月, 2018 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Test manually updating video texture in webvr_video
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
move empty callbacks to prototype
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Compare .name with empty strings for the consistency
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由 aardgoose 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BufferAttribute: Define default callback function on prototype instead of in constructor
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- 01 3月, 2018 14 次提交
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由 aardgoose 提交于
Matches Object3D and is more efficient
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Remove optionalTarget - part 1
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由 Mr.doob 提交于
OrbitControls: pans with inertia when damping is enabled
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由 Mr.doob 提交于
exr piz wavelet decompression
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由 Mr.doob 提交于
MMDLoader: Optimize BufferAttribute type for skinIndex
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
remove uuid from BufferAttribute etc.
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由 Mr.doob 提交于
remove uuid from WebGLRenderTarget
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由 Takahiro 提交于
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由 aardgoose 提交于
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由 aardgoose 提交于
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- 28 2月, 2018 10 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter credits where it's due
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Use RGBFormat when loading a jpg.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Export images as binary in GLB.
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter Doc: Clean up image formats.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Takahiro 提交于
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- 27 2月, 2018 2 次提交