- 06 9月, 2018 14 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Chinese-translation
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由 Mr.doob 提交于
EquirectangularToCubeGenerator parameter expecting an object
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由 Mr.doob 提交于
Update VRMLLoader to use or create an indexed geometry.
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Convert LeePerrySmith.json to glTF.
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由 Mr.doob 提交于
Ocean2 example: clean up
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由 WestLangley 提交于
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由 Victor Glindås 提交于
With this, VRMLLoader imports any existing indexes, balances all attributes after the main index array, and converts the geometry to a non-indexed triangle soup with hard edges if no normals are defined in the file.
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由 Mr.doob 提交于
Missing combine and envMapIntensity property
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由 Mr.doob 提交于
Clean up Texture3D constructor
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ShaderMaterial background texture
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由 Mr.doob 提交于
Update VRMLLoader to import vertex colors.
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- 05 9月, 2018 15 次提交
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由 ZhangPeng 提交于
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由 Victor Glindås 提交于
#14814 Updates the VRML loader so that it imports vertex colors properly. Also implements parsing of `colorIndex`, `normalIndex` & `creaseAngle`, which still needs to be properly implemented.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Added support for DRACO compressed GLTF.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Improved webgl_materials_car example
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Removed BinaryLoader
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由 Mr.doob 提交于
Examples: update webgl_materials_cars
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由 Mr.doob 提交于
Update VRMLLoader to support normals.
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由 Mr.doob 提交于
Deprecate WebGLRenderer.clearTarget()
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由 Mr.doob 提交于
Strip localization code from docs `[path]` template variable
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由 ZhangPeng 提交于
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- 04 9月, 2018 11 次提交
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由 Victor Glindås 提交于
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由 Ford Hurley 提交于
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由 Victor Glindås 提交于
Allows the VRMLLoader to import normals that are defined in the file. Also fixes a bug where uvs would be an array filled with `undefined` values if model contained no UV coordinates.
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 aardgoose 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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