- 28 6月, 2017 4 次提交
- 27 6月, 2017 21 次提交
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由 tim 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Clipping Intersection Example: Added plane helpers
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由 Mr.doob 提交于
Added overrideColor parameter to LightHelpers
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGL clipping example: render shadows double-sided
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由 Mr.doob 提交于
WebGLShadowMap: Proper shadows when clipIntersection is true
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由 Mr.doob 提交于
Add map/alphaMap support to distanceRGBA shader
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由 Mr.doob 提交于
Added PlaneHelper and Box3Helper
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由 Mr.doob 提交于
Clarified exception warning
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由 Mr.doob 提交于
Plane docs: Correct some inaccuracies and clean up
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由 Mr.doob 提交于
Plane.js: Refactoring and clean up
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由 Mr.doob 提交于
Material.html: Correct clipping plane description
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader2: Better skeleton parsing
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- 26 6月, 2017 6 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 CarlBateman 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 25 6月, 2017 5 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
A clipped mesh is typically not a closed mesh.
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader2: Fix parsing of texture parameters
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由 CarlBateman 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 24 6月, 2017 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
make Matrix(x) error messages correct and consistent
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由 Mr.doob 提交于
Fix mesh raycast bug when has multi-material
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由 Mr.doob 提交于
Uncomment usage of TextDecoder in GLTFLoader
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由 Daniel Hritzkiv 提交于
The TextDecoder block was added in d681e0f0, but it seems to have been commented out (for debugging purposes, maybe?) in the GLTFLoader.
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