Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
8491a722
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
8491a722
编写于
6月 24, 2017
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
6月 24, 2017
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #11606 from Mugen87/collada2
ColladaLoader2: Fix parsing of texture parameters
上级
cd4cbc3b
34fbe134
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
27 addition
and
17 deletion
+27
-17
examples/js/loaders/ColladaLoader2.js
examples/js/loaders/ColladaLoader2.js
+27
-17
未找到文件。
examples/js/loaders/ColladaLoader2.js
浏览文件 @
8491a722
...
...
@@ -1221,7 +1221,9 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
function
parseEffectParameterTexture
(
xml
)
{
var
data
=
{};
var
data
=
{
technique
:
{}
};
for
(
var
i
=
0
,
l
=
xml
.
childNodes
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
...
...
@@ -1232,7 +1234,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
switch
(
child
.
nodeName
)
{
case
'
extra
'
:
data
=
parseEffectParameterTextureExtra
(
child
);
parseEffectParameterTextureExtra
(
child
,
data
);
break
;
}
...
...
@@ -1243,9 +1245,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
}
function
parseEffectParameterTextureExtra
(
xml
)
{
var
data
=
{};
function
parseEffectParameterTextureExtra
(
xml
,
data
)
{
for
(
var
i
=
0
,
l
=
xml
.
childNodes
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
...
...
@@ -1256,20 +1256,16 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
switch
(
child
.
nodeName
)
{
case
'
technique
'
:
data
[
child
.
nodeName
]
=
parseEffectParameterTextureExtraTechnique
(
child
);
parseEffectParameterTextureExtraTechnique
(
child
,
data
);
break
;
}
}
return
data
;
}
function
parseEffectParameterTextureExtraTechnique
(
xml
)
{
var
data
=
{};
function
parseEffectParameterTextureExtraTechnique
(
xml
,
data
)
{
for
(
var
i
=
0
,
l
=
xml
.
childNodes
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
...
...
@@ -1283,20 +1279,34 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
case
'
repeatV
'
:
case
'
offsetU
'
:
case
'
offsetV
'
:
data
[
child
.
nodeName
]
=
parseFloat
(
child
.
textContent
);
data
.
technique
[
child
.
nodeName
]
=
parseFloat
(
child
.
textContent
);
break
;
case
'
wrapU
'
:
case
'
wrapV
'
:
data
[
child
.
nodeName
]
=
parseInt
(
child
.
textContent
);
// some files have values for wrapU/wrapV which become NaN via parseInt
if
(
child
.
textContent
.
toUpperCase
()
===
'
TRUE
'
)
{
data
.
technique
[
child
.
nodeName
]
=
1
;
}
else
if
(
child
.
textContent
.
toUpperCase
()
===
'
FALSE
'
)
{
data
.
technique
[
child
.
nodeName
]
=
0
;
}
else
{
data
.
technique
[
child
.
nodeName
]
=
parseInt
(
child
.
textContent
);
}
break
;
}
}
return
data
;
}
function
buildEffect
(
data
)
{
...
...
@@ -1417,8 +1427,8 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
if
(
parameter
.
texture
)
material
.
map
=
getTexture
(
parameter
.
texture
);
break
;
case
'
specular
'
:
if
(
parameter
.
color
&&
material
.
specular
)
material
.
specular
.
fromArray
(
parameter
.
color
);
if
(
parameter
.
color
&&
material
.
specular
)
material
.
specular
.
fromArray
(
parameter
.
color
);
if
(
parameter
.
texture
)
material
.
specularMap
=
getTexture
(
parameter
.
texture
);
break
;
case
'
shininess
'
:
if
(
parameter
.
float
&&
material
.
shininess
)
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录