- 06 7月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 7月, 2015 10 次提交
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由 Ricardo Cabello 提交于
Let object loader respect its .texturePath property.
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由 tschw 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Multiple Renders Fix
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由 tschw 提交于
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- 04 7月, 2015 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
If someone needs to check inivisible objects they can use material.visible.
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由 Ricardo Cabello 提交于
Length manhattan for the Vector2.
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由 Lucas Garron 提交于
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由 Sergey Romanov 提交于
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由 Sergey Romanov 提交于
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由 Sergey Romanov 提交于
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- 03 7月, 2015 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Polyfill for es6 Function.Name
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由 Ricardo Cabello 提交于
Ray: Add distanceSqToPoint method
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由 Ricardo Cabello 提交于
TransformControls: undefined intersection
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fix 404 to CompressedTextureLoader.js
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由 dubejf 提交于
Avoid processing move events when the move target location is undefined. This happens when the pointer (touch or mouse) location doesn't intersect the active moving plane of the controls. To reproduce in the editor: 1- select an object 2- select a moving plane 3- drag the object to the side until the moving plane is no longer facing the camera. The backside of the moving plane (now facing the camera) is not intersected by the ray, therefore, the intersection point is undefined.
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- 02 7月, 2015 9 次提交
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由 dubejf 提交于
Gets the name of a function (missing in IE9-11). This is useful during serialization, to extract the name the constructor function. ``` type = attribute.array.constructor.name; // e.g. "Float32Array" ``` Fixes #6349.
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由 dubejf 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fixed minor typos on AreaLight documentation
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fix parallaxmap shader crash
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由 dubejf 提交于
Fixes #5813.
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由 Brian Sipple 提交于
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由 dubejf 提交于
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由 dubejf 提交于
Fixes #3385.
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由 Ricardo Cabello 提交于
mod hue and clamp saturation and luminance
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