- 25 5月, 2013 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 24 5月, 2013 3 次提交
- 23 5月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 21 5月, 2013 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Aleksandar Rodic 提交于
removed comments Hooked up texture parameters Added comments
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- 20 5月, 2013 6 次提交
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由 Aleksandar Rodic 提交于
Removed spot light and directional light removed comments
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由 Mr.doob 提交于
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由 Tapio Vierros 提交于
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由 Tapio Vierros 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 19 5月, 2013 12 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Aleksandar Rodic 提交于
Replaced multiple attribute pannels with a single uber attribute panel added lock to scale param
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由 charlieschwabacher 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 18 5月, 2013 2 次提交
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由 Aleksandar Rodic 提交于
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由 Aleksandar Rodic 提交于
added editor class and few methods removed uuid Implemented more methods editor refactoring editor refactoring editor api improvements finished editor API hooked up editor to UI as an argument
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- 17 5月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 5月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Merge branch 'BufferGeometry---fix-raycast-to-take-offsets-into-account' of git://github.com/insominx/three.js into dev
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- 15 5月, 2013 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Kevin Schmidt 提交于
Summary:
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由 Kevin Schmidt 提交于
BUGZID: Summary: This switches the "screen" variable to use the domElement's dimensions & location rather than the window. It also removes the "radius" variable in favor of using each dimension's value (ie width & height)
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