- 28 1月, 2016 1 次提交
-
- 22 1月, 2016 1 次提交
-
-
由 Mugen87 提交于
This commit enables three.js to manage the stencil buffer via material properties.
-
- 28 12月, 2015 1 次提交
-
-
由 Michael Herzog 提交于
-
- 22 12月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mugen87 提交于
-
- 21 12月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mugen87 提交于
-
- 24 11月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 21 11月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 20 11月, 2015 2 次提交
-
-
由 Pontus Leitzler 提交于
Fixes #7650
-
- 02 11月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 24 10月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 19 10月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 15 10月, 2015 2 次提交
- 14 10月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 08 9月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 04 9月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 25 7月, 2015 1 次提交
-
-
由 gero3 提交于
-
- 17 7月, 2015 1 次提交
-
-
由 gero3 提交于
-
- 14 7月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 09 5月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 06 4月, 2015 1 次提交
-
-
由 brason 提交于
-
- 24 3月, 2015 1 次提交
-
-
由 Jan Waller 提交于
-
- 20 3月, 2015 2 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
ambientOcclusion -> ao per @WestLangley feedback here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/6263#issuecomment-83794671 #2
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 09 3月, 2015 2 次提交
- 25 1月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 20 1月, 2015 1 次提交
-
-
由 yomotsu 提交于
-
- 23 12月, 2014 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202
-
- 20 12月, 2014 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 14 12月, 2014 1 次提交
-
-
由 James Kiefer 提交于
-
- 26 6月, 2014 1 次提交
-
-
由 Ted Cipicchio 提交于
Added support for using a separate alpha map with MeshBasicMaterial, MeshLambertMaterial, and MeshPhongMaterial, and updated the OBJ converter to set materials as transparent if an alpha map is defined.
-
- 31 5月, 2014 1 次提交
-
-
由 Joshua Koo 提交于
-
- 15 5月, 2014 2 次提交
- 13 5月, 2014 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 12 5月, 2014 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 08 5月, 2014 1 次提交
-
-
由 Mu Daosheng 提交于
-
- 16 4月, 2014 1 次提交
-
-
由 Alessandro Piva 提交于
-