- 08 2月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 1月, 2016 1 次提交
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- 22 1月, 2016 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
This commit enables three.js to manage the stencil buffer via material properties.
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- 21 1月, 2016 1 次提交
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由 Raoul v. R 提交于
Actually use the loading manager in the CubeTextureLoader by passing it to the internal ImageLoader.
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- 20 1月, 2016 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 19 1月, 2016 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 rfm1201 提交于
LatheGeometry modified to use Vector2 and allowing axe choice by the called. The axe is designed by a letter because I didn't know where I should put a constance definition. The loop that create the geometry is not optimized for speed => the axis test is in the inner loop. Should not break any existing code. Doc and exemple not updated yet.
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- 14 1月, 2016 2 次提交
- 13 1月, 2016 1 次提交
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由 rfm1201 提交于
LatheGeometry is a standard geometry but it's not processed by parseGeometries of ObjectLoader.
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- 06 1月, 2016 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 31 12月, 2015 2 次提交
- 30 12月, 2015 2 次提交
- 28 12月, 2015 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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- 22 12月, 2015 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 21 12月, 2015 2 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 19 12月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 11 12月, 2015 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 JamesHagerman 提交于
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- 04 12月, 2015 1 次提交
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由 leitzler 提交于
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- 24 11月, 2015 3 次提交
- 23 11月, 2015 1 次提交
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- 21 11月, 2015 3 次提交
- 20 11月, 2015 2 次提交
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由 Pontus Leitzler 提交于
Fixes #7650
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- 18 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 11月, 2015 1 次提交
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由 Michel Meyer 提交于
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- 13 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 07 11月, 2015 2 次提交
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由 Pontus Leitzler 提交于
Make sure loadingmanager is aware of errors occured in 'load' event handler
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- 06 11月, 2015 1 次提交
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由 Satori 提交于
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- 02 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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