- 16 9月, 2016 5 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 michaldybizbanski 提交于
Replaced calls to recently removed methods (.GetSrcObjectCount and .GetSrcObject, previously deprecated) with existing variants. See http://help.autodesk.com/view/FBX/2017/ENU/?guid=__files_GUID_2A50CD0F_062D_4F80_88C7_BBA0483FBE0F_htm for details
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由 Ian Kerr 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 9月, 2016 21 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 aardgoose 提交于
* remove repeated calculation from renderer * remove now redundant getter
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Nick Powers 提交于
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- 14 9月, 2016 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Peter "Coburn" Fornari 提交于
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- 13 9月, 2016 10 次提交
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由 sunag 提交于
* unnecessary shared=false ( false is default ) * fix using in vertex shader * cleanup * cleanup * cleanup * fix title * cleanup * fix use of includes and extension in expression * debut VarNode and varying example
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
* #9663: Fix radius bug in CylinderBufferGeometry * CylinderBufferGeometry: simplify normal generation * CylinderBufferGeometry: Cleanup * CylinderBufferGeometry: Rename tanTheta variable
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由 Alan Wu 提交于
* Fix distortion on stereo camera when zoom is not equal to one. * Add parenthesis to make the code changes clearer. * Add a local zoom variable to StereoCamera to keep track of changes.
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 9月, 2016 2 次提交