- 22 8月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 8月, 2012 3 次提交
- 15 8月, 2012 29 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
New version is 20120710 (revision 2079). It produces slightly smaller file 391,995 vs 392,330 bytes
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
@alteredq could you try this one?
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
This was breaking it on Windows.
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
Old one was breaking on multiplications in code snippets.
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
Here gains are a bit smaller but still quite noticeable on slow machines: 20 fps => ~25-27 fps
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由 alteredq 提交于
It runs 60+ fps on my Nvidia Quadro 2000M but it suffers a lot on ATI 3650M at ~20 fps (these changes bumped it up to ~30 fps).
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
Added corresponding example. Tweaked bit previous bump map example.
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由 Jay Weeks 提交于
- Add parameter for vertex skimming - Minimize square root calculations
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- 14 8月, 2012 7 次提交