- 28 2月, 2018 1 次提交
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- 19 2月, 2018 12 次提交
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由 sunag 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
split normal_fragment to normal_fragment_begin and normal_fragment_maps
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由 sunag 提交于
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由 sunag 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update Lensflare.js to be able to dispose textures
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由 John Barounis 提交于
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由 Mr.doob 提交于
MaterialLoader: Added polygonOffset support
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由 Mr.doob 提交于
Add description of .asset into GLTFLoader doc
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由 Mr.doob 提交于
Update GLTFLoader doc for Draco
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由 Mugen87 提交于
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- 18 2月, 2018 9 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 John Barounis 提交于
Update Lensflare.js so to be able to properly dispose the textures otherwise we have memory issues... In order to properly dispose the textures added into the Lensflare ( new THREE.Lensflare() ) by the ( new THREE.LensflareElement() ) we must place them into the object. So then we can do for example: for( var i = scene.children.length - 1; i >= 0; i-- ) { for( var j = 0, n = scene.children[i].elements.length; j <n; j++ ){ scene.children[i].elements[m].texture.dispose(); } }
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由 Mr.doob 提交于
Update Lensflare.html
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由 Mr.doob 提交于
Fix typo.
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由 Mr.doob 提交于
Npmignore: Add .DS_Store file, fix #13345
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由 Tristan VALCKE 提交于
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- 17 2月, 2018 16 次提交
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由 John Barounis 提交于
Lensflare => addElement not add according to the source code of Lensflare.js (r90)
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由 Magnuz Binder 提交于
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由 Mr.doob 提交于
DRACOLoader: Move Draco libs and add readme.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Changes required as a result of #13277
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由 Mr.doob 提交于
OrbitControls example: modify scene
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由 Mr.doob 提交于
Add option in blender exporter to bake keyframe animation
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Transform controls vs transparency vs fog
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Visible type information.
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由 Don McCurdy 提交于
This reverts commit fca1c627.
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由 Mr.doob 提交于
separates light entities shaders from light maps shaders
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由 sunag 提交于
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- 16 2月, 2018 2 次提交