1. 06 10月, 2018 1 次提交
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  4. 07 9月, 2018 2 次提交
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  9. 27 5月, 2017 1 次提交
  10. 28 2月, 2017 1 次提交
  11. 16 11月, 2016 1 次提交
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  18. 24 9月, 2015 1 次提交
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  20. 06 4月, 2015 1 次提交
  21. 27 1月, 2015 1 次提交
  22. 23 12月, 2014 1 次提交
  23. 16 12月, 2014 1 次提交
  24. 30 1月, 2014 1 次提交
  25. 16 1月, 2013 1 次提交
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  27. 27 11月, 2012 1 次提交
    • A
      Renamed renderer.shadowMaterialSide => renderer.shadowMapCullFace · ea4b8a60
      alteredq 提交于
      Default value THREE.CullFaceFront, other valid value THREE.CullFaceBack.
      
      These constants also go into renderer.setFaceCulling( cullFace, frontFace ) where they replace strings:
      
      "back"  => THREE.CullFaceBack
      "front" => THREE.CullFaceFront
      "frontback"    => THREE.CullFaceFrontBack
      ""/0/undefined => THREE.CullFaceNone
      
      See discussion in #2683
      ea4b8a60
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  30. 02 10月, 2012 1 次提交
  31. 20 8月, 2012 1 次提交
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