- 11 7月, 2018 2 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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- 07 7月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 7月, 2018 3 次提交
- 17 6月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 6月, 2018 1 次提交
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由 SET001 提交于
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- 09 6月, 2018 1 次提交
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由 SET001 提交于
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- 23 5月, 2018 1 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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- 04 5月, 2018 1 次提交
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由 theo 提交于
This is the location of the addon folder if you are using Blender 2.79
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- 03 5月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 27 1月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 21 1月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 16 1月, 2018 1 次提交
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由 Pelle Johnsen 提交于
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- 30 12月, 2017 1 次提交
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- 20 12月, 2017 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 13 12月, 2017 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 22 11月, 2017 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 24 9月, 2017 2 次提交
- 23 9月, 2017 1 次提交
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由 cg-cnu 提交于
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- 22 9月, 2017 2 次提交
- 20 9月, 2017 1 次提交
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由 Raheel Yawar 提交于
If an animation key doesn't explicity define the scale value, it is set to (1, 1, 1) instead of (0, 0, 0).
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- 01 9月, 2017 2 次提交
- 31 8月, 2017 1 次提交
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由 gero3 提交于
This assignment to 'FLOAT_32' is unnecessary as it is redefined here before this value is used. => https://lgtm.com/projects/g/mrdoob/three.js/snapshot/109bbfaeab1a0768acf40151648acfdf37a1949f/files/utils/exporters/blender/addons/io_three/constants.py?sort=entity-kind&dir=ASC
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- 05 8月, 2017 1 次提交
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由 jkittle 提交于
- Export materials before meshes, so they can be applied to faces. - Raise an error on faces with > 4 vertices instead of writing JSON which will fail to load. - Correctly export transparency -- black in Maya means opaque.
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- 25 7月, 2017 2 次提交
- 20 7月, 2017 1 次提交
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由 manthrax 提交于
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- 29 6月, 2017 1 次提交
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由 mese79 提交于
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- 21 6月, 2017 1 次提交
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由 Jordan Danford 提交于
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- 24 5月, 2017 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 5月, 2017 1 次提交
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由 marclave 提交于
The path for addons is different for 2.76, after searching my filesystem this is the location I found for my addons directory
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- 01 5月, 2017 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 28 4月, 2017 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 22 4月, 2017 2 次提交
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由 Will Alcorn 提交于
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由 Will Alcorn 提交于
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