- 27 10月, 2015 8 次提交
- 26 10月, 2015 32 次提交
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由 Mr.doob 提交于
update support properties
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Adds ShaderMaterial properties to trigger inclusion of extensions
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由 Mr.doob 提交于
attempt to simplify the phong shaders and lights.
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由 Mr.doob 提交于
Point size attenuation fix applied to all examples that had the wrong approach hard-coded
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由 Mr.doob 提交于
Bugfix intersectsPlane and new unit tests
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由 Mugen87 提交于
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由 omgitsraven 提交于
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由 omgitsraven 提交于
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由 omgitsraven 提交于
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由 omgitsraven 提交于
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由 omgitsraven 提交于
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由 omgitsraven 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Updated webgl_animation_skinning_morph example.
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由 tschw 提交于
Press play on tape.
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由 Mr.doob 提交于
Fixes size attenuation calculation for GL points
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由 Mr.doob 提交于
Add plane/box and plane/sphere intersection test
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OrbitControls: adding a mouseout listener which does exactly the same…
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由 Mr.doob 提交于
Math: Less mormalization error in Quaternion.slerp.
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由 Mr.doob 提交于
Animation: Interpolants & extensibility overhaul.
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