- 04 12月, 2019 2 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
- Removes GeometryUtils random point selection. - Adds MeshSurfaceSampler for incremental, weighted surface sampling. - Adds 'webgl / instancing / scatter' example with InstancedMesh. - Adds 'Flower.glb' sample for the example.
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- 01 12月, 2019 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Rename instancing examples.
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由 Michael Herzog 提交于
BufferGeometryUtils: convertToTriangles() -> toTrianglesDrawMode().
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由 Mugen87 提交于
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- 30 11月, 2019 6 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Path Class Documentation, clockwise properties types for arcs incorrectly indicated as float.
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由 Bartlomiej Przymus 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Added VertexTangentsHelper
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometryUtils: Provide function for drawMode conversion.
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由 Mugen87 提交于
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- 29 11月, 2019 18 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Node: Added missing .generate() method.
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由 martinRenou 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Update GLTFLoader.d.ts
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由 Mugen87 提交于
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由 Bartlomiej Przymus 提交于
Update Path.html
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由 Michael Herzog 提交于
Docs: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Bartlomiej Przymus 提交于
Changed the path class method clockwise parameters to be Boolean instead of Float.
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: VR -> XR.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
PMREM Upgrade
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 11月, 2019 11 次提交